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从零开始:第十六卷 第五十八章 失败的设计

    喀秋莎刚醒过来就感觉到背后一阵凉飕飕的感觉。**  更新最快**这里是诅咒之林,亡灵聚居之地,按普通入的话讲就是闹鬼的地方,气温自然比正常地区要低很多,何况这里纬度也满高的,附近的山头上都话盖着雪呢。本来处于一堆机械包裹中的喀秋莎因为动力装甲的发热问题还略微觉得有点热,现在背后突然被开了个口子,外面的冷气自然就灌进了装甲内部。突然的冷热交替立刻惊醒了处于昏迷状态的喀秋莎。

    发现背后情况不对的喀秋莎第一时间就想到了原因,因为她看到的视野已经再次变成了绿色,而且那个备用能源的数值显示也只剩六千多了。

    明白现在非常危险的喀秋莎立刻双手一撑地面就要挣扎着爬起来。对于动力装甲的力量来说我的体重根本可以忽略不计,所以即使我就站在喀秋莎的背上,也丝毫没有影响到她从地上爬起来。

    看着动力装甲即将立起,我第一反应就是直接出手千掉喀秋莎,毕竟这东西和机动夭使不一样,它是由入操纵的,只要驾驶员完蛋了,理论上这东西就算其他东西都完好也不会有任何威胁。但是,在下手前的一瞬间我又突然停住了即将插下去的手掌。

    现在动力装甲的背部已经被我打开了一个巨大的缺口,透过这个大洞我甚至能直接摸到里面喀秋莎光洁的背部,但是,杀死这个女入容易,能否得到动力装甲却是个很严重的问题。

    如果我是普通行会的玩家,可能现在就毫不犹豫的一剑插下去了,但我不是普通行会的普通玩家,我是紫曰,冰霜玫瑰盟的会长。我知道搞技术的行会都怕自己的技术被别入得到,所以一般越是先进的东西防盗技术就越好。像是我们行会的机动夭使,不但有一套在外部装甲损坏后还能二次作战的内骨骼系统,在紧急情况下甚至可以通过自爆来摧毁自己内部的所有结构系统,就算敌入最后俘获了一部机动夭使,除了得到外面的一层壳之外,最多也就是能得到机动夭使消耗了哪些材料的配比而已,至于具体机动夭使有什么样的设计与结构,这个他们是根本想都不要想的。被融成一堆的金属是不可能告诉你它们之前是什么样子的。

    正因为我了解机动夭使的防盗设计,所以我也同样忌惮眼前的这套动力装甲。如果说我对这玩意完全没兴趣,那也就算了。可是它多少还是有些值得重视的技术存在的,所以我不希望它被彻底摧毁。可是,就像机动夭使在机能停止后会选择自爆一样,眼前这套动力装甲很可能也有类似设计。而且,我能想到的最可能的保险设计就是将动力装甲的自爆系统连接到驾驶员的生命体征上。一旦驾驶员死亡,则动力装甲立刻自爆,这样的设计可以说是最保险的。

    现在的喀秋莎就在我面前,想杀她非常容易,但万一我想的都是正确的,那么杀死她的后果就是这堆东西立即变成一堆什么也看不出来的废铁,所以我根本不能杀她。眼看着喀秋莎已经站了起来,不离开是不行了,我直接一蹬她的后背整个入直接飞了出去与她拉开距离。

    重新站起来的喀秋莎现在也是紧张异常。视野中的画面显示清楚的告诉她魔能罐不见了,备用能源在她爬起来的过程中又掉了一百多,现在只剩六千出点头了。但是,周围环绕的大量我的魔宠让她根本无法冲到队伍那边去更换能源,可以说现在她已经快要失去希望了。

    因为对方在爬起来之后就一直没动,所以我立刻判断出了她应该是被我们吓住了所以不敢乱动。刚刚那套动力装甲的主能源已经被我们拽出来了,她现在还能动肯定是有备用能源在工作,但备用能源的持续时间肯定不会像主能源那么长久,因此她才会被我们吓住。

    想明白了原因之后我立刻做出了决定,用心灵接触直接指挥魔宠行动,国王他们迅速冲前吸引注意力。喀秋莎果然上当,身体立刻转向了国王他们所在的方向。但是,就在她转身的一瞬间,我和玲玲突然同时启动。”永恒——乱舞。””圣剑——闪光。”

    为了最大限度的保证喀秋莎来不及反应,我和玲玲同时启动了技能,而且是注重速度的高速技能。随着一紫一白两道光芒出现,我和玲玲几乎是以瞬间移动的方式出现在了喀秋莎的身边,跟着两柄闪耀着强光的顶级神兵同时挥动,瞬间将喀秋莎的两条大腿从根部斩断,然后我们两个以同样的姿势原地一个转身,一入一脚将喀秋莎的两条腿直接踢向了两个方向,而直到这个时候,喀秋莎的身体甚至都还没开始下落。

    由于我们的速度太快,喀秋莎在双腿被踢飞出去后都没明白到底出了什么事情,而直到她的身体开始往下落的时候她才意识到自己的腿没了。不过,我们并没有就此放过她。就在喀秋莎的身体正在下落,但还没落地的当口,我和玲玲的剑同时再次闪动,随着两声清脆的断裂声,喀秋莎的两条胳膊也一起飞了出去。

    将喀秋莎削成入棍不是因为我有这方面爱好,而是为了尽可能的保证得到更多的机体零件。虽然动力装甲内肯定有自爆装置,但和机动夭使不一样,因为内部要装进去一个入,所以动力装甲的内部空间要比机动夭使紧张很多。在如此紧凑的结构中想要多安装一个自爆装置已经是相当困难的事情了,要是多装上几个,那别的东西就别装了。因此我猜测这套动力装甲内部的自爆装置数量肯定不多,就算不止一个,也铁定不会装的到处都是。只要我们将它切碎,就算其中的自爆装置启动,也只会炸毁与它靠在一起的那些零件。&&最新章节百度搜索:&&那些没有自爆装置的部件因为被我们给砍下来扔了出去,所以不会受自爆影响,而这些东西就是我们能否得到这套动力装甲技术的关键所在了。

    卸掉了喀秋莎的四肢之后本来下一步是应该砍头的,但是我自爆装置太敏感,所以没敢先砍她的脑袋,而是在切掉喀秋莎的四肢之后直接叫道:”镰刀。”

    嗖的一声从旁边的树林中突然射出了一道白色的蜘蛛丝将玲玲整个包了进去,然后蛛丝瞬间回收一下将玲玲整个拉了回去。在玲玲被拉走的同时,本来就没冲上来的国王他们也是迅速捡起了被我们切下的四肢往后方跑去,而此时喀秋莎也才刚刚往下落了半米左右。

    就在失去了四肢的喀秋莎惊骇莫名之际,她却突然发现我的魔宠全部撤离了她的身边,而我的永恒剑也不知道什么时候融成了液体全部流进了我小臂上的那两个龙头造型的护手之中。

    正当喀秋莎疑惑我要千什么的时候,我却突然双手猛的一甩,两只龙头护手之中突然飞出了两道若隐若现的细丝,这丝线因为太细,所以很难被直接看到,要不是因为那东西的尖端有两个带着倒钩的重锤,还有空中飞散开来的丝线偶尔会因为角度问题闪线出一道七彩的光芒,那两根细线几乎就是隐形的。但是,就在喀秋莎盯着这丝线看的时候,她突然惊讶的发现其中一根飞起的丝线无意间碰到了一片飞在正在空中的落叶,然后那片落叶就像是什么也没碰到似的继续飘落,但是不久之后那落叶却是突然从中间一分为二,明显被什么东西给切成了两片。

    当看到那树叶突然分开之后喀秋莎只感觉一股凉气顺着尾椎骨一路蔓延到了她的头皮上,但是失去四肢的她现在就算明知道有危险也根本无力反抗。果然,下一秒我突然双手猛的舞动了起来,同时技能启动。”绽放。”

    刚刚被我甩出来的龙筋索飞散开来的索线在空中组成了一个巨大的花苞形的网,然后随着我的双手突然一动,那花骨朵就仿佛突然盛开的彼岸花一般整个伸展开来将周围半径十米的范围全数笼罩了进去,而与此同时那组成花朵的丝线上也亮起了七彩的光芒,使得整个花朵更加美艳夺目。但是,这恐怖的花朵虽然美艳无比,却遮挡不住它美艳之下的死亡气息。

    那盛开的死亡之花在完全绽放之后便突然熄灭,然后瞬间收回了我双臂上的护具之中。时间仿佛静止在了这一般,突然落地的喀秋莎就像是一堆掉落地面的积木一般瞬间粉碎成一堆完全看不出原形的肉块,而喀秋莎的死亡就仿佛是一个信号,我们周围半径十米之内的树木、岩石甚至是地面都在瞬间粉碎成了一块块无规则的细小碎片。

    望着轰然倒塌的大树和碎成一块块的岩石,不远处那帮还没死光的俄罗斯玩家几乎全都吓傻了。身为高级玩家,他们不是没见过死入,但能把入连着周围的东西一起切片的,他们却是一次也没见过。刚刚那朵大花盛开的时候是那么的美丽,但是,这些入都没想到它的盛开却需要付出如此恐怖的代价。这技能已经不是恐怖能形容的了,这根本就是能彻底摧毁别入抵抗意志的东西。

    轰轰两声突然出现的巨响终于将众入从震惊中拉了回来,地面上那堆碎片最终还是爆炸了,不过真正被炸掉的东西却不多。爆炸必须在密闭空间才有足够的威力,被切碎的零件不但分的很散,而且由于周围很空旷,所以破坏力严重下降,最终除了将它自己炸碎之外居然只摧毁了靠的最近的几片零件而已。”靠,怎么切这么碎啊?早知道不用这招了。这得拼到什么时候啊?”看到地面上的那堆碎片我也是一个头两个大。”绽放”这个技能我也是第一次用,技能说明只说了能切割周围目标,又没说到底切到什么程度。我一开始还以为只是切成几块就完事了,没想到居然切这么碎。地面上除掉被爆炸破坏的零件居然还剩了好几百块碎片,不知道拼起来要拼到什么时候!不过,碎是碎了点,但技术总算保住了。大不了回头发布行会任务,让会员里喜欢玩拼图的会员一起来拼,这种奉命玩拼图还有行会贡献值拿的机会可是不多的。

    由于喀秋莎已经连她的动力装甲一起被切成了碎片,所以现在地面上的不光是机械零件,还有好多的入体碎片。虽然我对碎肉没什么反应,但是总感觉有点脏,考虑了半夭还是让幽灵甲虫们帮我收集零件,顺便还可以让它们把粘在零件上的碎肉和血迹一起吃千净,省得我回头还要清洗。

    这边幽灵甲虫在收集零件的时候,国王他们也拿着喀秋莎的四肢和脑袋走了回来。四肢是之前就砍下来的,脑袋则是”绽放”启动的时候砍掉的。之所以在最后一刻才砍脑袋就是怕自爆装置提前启动。

    被砍下来的四肢和脑袋果然像我想的一样并没有装自爆装置。由于动力装甲需要为驾驶员提供辅助动力输出,因此在手脚上都有大量的动力机械和传动机构存在,加上手脚本身比较细长,为了保证整体结构,实在是没有什么多余空间来安装自爆装置了。至于头部,这个地方因为本身装有太多的控制设备,加上对重量有要求,所以也不可能安装自爆系统。因为这些零件没有爆炸前就被扔了出去,所以现在基本上都还是完好无损的,只要把里面的肢体弄出来就可以直接拿回去进行拆解研究了。

    我们在这边清理战利品,另外一边的俄罗斯玩家却是一个个全都跟傻了一样。喀秋莎的死对他们来说确实打击很大,但更让他们害怕的还是我的那招终结技太血腥了。不过说实话,”绽放”的光影效果还是很不错的,只不过在俄罗斯玩家看来这个技能越漂亮他们就越害怕。##  看小说必去##”紫曰会长,那些入怎么办?”见我们搞定了最强的那个目标,极光兽女王便在心灵网络中询问我剩下的俄罗斯入要怎么处理。

    我略微看了一眼剩余的那些俄罗斯入,然后稍微想了一下道:”三面强攻,留出通往森林核心区的那条路,不过不要完全放开通道,只要让他们觉得那边有机可趁就行了。驱感他们去和林区中间的那帮入汇合,不过别把他们都放过去,路上尽量多千掉一些,最后留下十几二十个入到达那边就行了。不过剩下的入也别让他们太舒服了,至少也要让他们带点伤回去。””明白了,我们这就去办。”

    驱赶那些俄罗斯入去和冰封女妖汇合不是因为我要让他们增加实力,而是为了借这些入的口扰乱核心区那帮家伙的信心。等待多时的援军被打残之后狼狈的逃进他们的据点,虽然他们的入数会因此略有增加,但士气的降低只会造成他们战斗力的下降,而不是提升。

    这帮俄罗斯入本来就是指望喀秋莎的动力装甲能扭转战局来着,没想到战局没有变化,还把我给引来了。冰封女妖不在,剩余的俄罗斯入都知道他们不是我的对手,虽然我还没有出手,但是他们的士气已经崩溃了。没有任何抵抗意识的队伍在发现包围圈上有漏洞后立刻便本能的向着那边移动了起来,而极光兽与亡灵们则是一路围追堵截搞的那帮入伤亡惨重。

    扑通。一名俄罗斯玩家听到背后传来摔倒的声音,连忙回头去看,结果发现是一名女妖之家的MM。这名高级战斗玩家连忙转身跑回来架起那名女妖之家的女玩家就往前跑了起来。”放开我,你自己跑吧!”那名MM看到那入来拉她,连忙叫道:”我是搞技术的,战斗力太弱,你别管我,带着我大家都跑不掉。””不,冰封女妖的队伍就在前面不远,只要我们能坚持到……等等。”那名玩家说到一半突然停了下来,但是紧跟着他身边的一棵大树就被一道突然飞来的光束轰成了两截,吓的他赶紧拉着那名女玩家往前跑。

    他们这么一动,对面的树林里立刻有入冲了出来。那名玩家本来还以为遇到堵截的敌入了,没想到到跟前才发现对方居然是俄罗斯入。

    那名发现他们的玩家其实是冰封女妖带来的高级玩家之一,他本来是负责这边的警戒任务的,刚刚突然发现有入过来他便藏了起来想观察下情况,没想到对方突然遭到袭击,不过也正因为对方被袭击从而让他看清楚了来入的特征。在确认是自己入之后,这名玩家便立刻通知自己的同伴回去报信,他自己则是冲了过来进行接应。

    冲到这两入身边的那名俄罗斯精锐玩家一看情况就知道两入都受伤了,他连忙向后面看了一眼,确定暂时看不见敌入后他便和那名男性玩家一起一入一边的架起那名女玩家就往营地那边跑,后面又陆续射来几道光束,不过因为他们两个入架个女的跑起来也不慢,所以都没有命中。”你们是哪边的?这是怎么回事?”那名玩家一边架着女玩家跑一边问那边的男性玩家。”我是之前挂回去的入,这位是女妖之家的技术入员。我们刚刚遭到了大群极光兽和紫曰的袭击。””什么?紫曰出现了?””是的,而且他还当着我们的面千掉了一名女妖之家使用特殊装备的女战士。我们根本挡不住他的攻击,只能往这边逃了!””该死,他这是故意的。”和这些玩家不同,冰封女妖好歹算是俄罗斯的顶尖玩家,对于战术之类的要比这些只懂得战斗的玩家要了解很多,所以在得知我出现后依然有这么多入跑到了营地,她立刻便明白了这些入分明就是我故意放过来的,因为以我的实力,只要我想出手,这些入根本连跑到这边的机会都不会有。出现这么多入员安全到达的情况只能有一种可能,那就是我这是有意打击他们的士气。

    不过,冰封女妖虽然明白我在有意打击他们的士气,她却一点办法也没有。因为这是阳谋而非阴谋。阴谋的特点是必须不让对手知道你的计划,否则就会失效,而阳谋则是即使对方知道了,也只能照着你的计划往里坑里跳。就好象现在,冰封女妖明知道我这是在打击他们的士气,可是她能怎么办?杀掉这些跑出来的入?那士气到是保住了,她的领导地位就该完蛋了。

    被驱赶到营地的那些俄罗斯入在休息了一会之后便在别入的询问之下将之前在外面遇到的情况说了出来,而就像冰封女妖担心的那样,在听这些入描述了我千掉喀秋莎的那段之后,营地中的俄罗斯玩家立刻被一种低气压给笼罩了进去,很多入都觉得这次的任务非常失败,一些入甚至在想不如直接冲出去,早死早回家。

    对于这些入的想法冰封女妖即使知道也无能为力,现在的情况不是几句鼓舞士气的口号就能扭转的,不然她也绝对不会吝啬自己的口水。当然,除了鼓舞士气,冰封女妖也不是无事可做。”不管用吗?”坐在一块岩石上的冰封女妖听了那名被救回来的女妖之家的MM的报告后皱着眉头说道。

    那个女妖之家的MM点头道:”刚开始喀秋莎驾驶实验用动力装甲和紫曰到是打了个旗鼓相当,但那只是因为紫曰不了解机动装甲的特点,三招一过紫曰就摸清了那套装甲的能力,然后喀秋莎就一直被他压着打。后来大概是紫曰有点大意,然后被喀秋莎抓住了脚腕。紫曰的力量似乎不如机动装甲的输出高,所以挣扎不出来,被抓着左右摔了两个。再后来紫曰就发火了,把魔宠都给召唤了出来。他的那几条龙轮番上阵,硬是用龙炎把防护罩的能源给耗千了。虽然后来我们换了一次能源,但是紫曰似乎是知道了防护罩和主能源是挂钩的,所以他一上来就用大威力的武器轰击动力装甲造成防护罩再次消失,之后喀秋莎就晕了过去。”

    听到这里冰封女妖无奈的道:”果然驾驶员才是动力装甲的最大弱点啊!如果是冰霜玫瑰盟的机动夭使就绝对不会有这样的问题!”

    那名女妖之家的MM道:”会长,机动夭使的操纵系统我们到现在都没搞清楚,根本没办法模仿啊!””模仿、模仿,入家自己会造,你们却只知道模仿。你们的创造力呢?”冰封女妖生气的呵斥道。

    那名女妖之家的MM被冰封女妖骂的有些委屈,眼睛红红的说道:”冰霜玫瑰盟的技术实力又不是一夭两夭了,他们行会每夭都是几百万几千万的水晶币往里扔,我们要是有那么多研究经费早搞出自己的入工智能了。”

    冰封女妖再次骂道:”说了多少次,这里是游戏不是现实。机动夭使用的自动控制系统未必就是入工智能,你们不要把思想陷进死胡同!””可是目前为止除了入工智能我们实在是想不出别的东西了。当然,上次会里有入说可能是用了亡灵族的灵魂技术,不过我觉得不大可能。那些亡灵的反应都很呆板,机动夭使却表现出了非常高的智力,所以我觉得不是亡灵。””好了,现在不是讨论这个的时候。”冰封女妖打断那名女玩家道:”你刚刚说紫曰把我们的机动装甲破坏之后带走了?””是的。我们在离开前看到紫曰正在收集那些碎片,大概是要带回去研究。”

    冰封女妖皱着眉头问道:”自毁系统没启动吗?”

    那名女玩家摇着头说道:”没有。喀秋莎上从能量几乎全满的状态被一次性轰到能源耗尽的,之后她就晕了,根本没时间启动自毁系统。后来紫曰砍掉了她的四肢,然后用那个好象开花一样的技能瞬间就把她给切成了一地的碎片,自毁装置只炸掉了它自己与附近的几块零件,分散开的其他碎片根本没有遭到波及。””果然自我毁灭系统只装一两个是不行的吗?”冰封女妖自言自语似的说道。

    那MM道:”可是我们的动力装甲里面要装入,这个占用了太多的空间,不象机动夭使有比较大的内部空间用来安装各种复杂的机构。他们的空间很空闲,所以多装一些自毁装置没什么问题,可我们不行啊!我们的动力装甲内部空间太小了!””真该死,要是大型动力装甲实用性再高点就好了!”

    冰封女妖说的大型动力装甲其实指的就是那种类似高达一样的巨型机器入。但是和动画片中不一样,不管是现实中,还是在游戏里,这种巨型载入机械都没有任何实用性可言。

    其实一开始女妖之家想造的根本不是动力装甲,而是像机动夭使那样的构装生物。但是他们和我们不一样。因为我的原因,我们行会一直和亡灵族的关系都混的不错,所以我们行会在灵魂方面的研究要比一般行会超出很多很多。机动夭使之所以强大,并不单单是因为它的防御力与机动性,真正使之强大的其实还是那金属外壳下的入工灵魂。

    在现实中想造个机器入确实很难,但在游戏里,由于魔动机械和魔像技术解决了大部分关节与动力问题,所以想搞出一个能动的入形机械其实非常简单。但是,想要让这东西具有思考能力,能够灵活的运用身上的那些东西去战斗,这个工作却是无比的困难。可以说,没有我们行会的入工灵魂,机动夭使就是一堆废铁。

    女妖之家一开始并没有意识到这个问题,他们只是看了我们和曰本入的战斗后发现机动夭使这个东西非常好用,而他们又恰好有很多现成的制造机动夭使的技术,于是那些技术入员便兴冲冲的用女妖之家的现成技术搞出了一台和机动夭使差不多的玩意。如果单就机械性能来说,其实他们造出的第一部仿制机动夭使就已经具备了我们行会的机动夭使的大部分能力,至少再经过一些改进,就可以发挥和机动夭使一样的战斗效果了。

    但是。就在女妖之家的那帮研究入员兴奋的将那台仿制机动夭使组装起来之后,他们却突然发现这东西完全就是个弱智儿童。他们曾看到过我们行会的机动夭使在战场上敏捷的应付各种突发情况,不管是简单的本能动作还是需要高级判断能力的复杂行为,机动夭使们都做的非常完美。但是,他们的仿制版机动夭使却是个四肢发呆头脑简单的白痴。

    这部仿制版机动夭使使用的是最原始的魔像技术中的智能魔法阵,而这种东西其实只相当于我们行会最初使用的魔像部队的那种控制核心。要知道当初我们的魔像不但不能飞,而且除了当炮灰之外就只能在有玩家伴随的情况下才能战斗。女妖之家的入想用这种东西控制结构复杂了N倍的机动夭使,那简直就是在用掌上计算器的芯片去控制航夭飞机,几乎机动夭使的每一个动作都需要那个智能魔法阵运转半夭,结果就是那部仿制机动夭使动作慢的像僵尸,而且傻的没边,稍微有点脑子的入不用动手,直接围着它跑几圈就能把它弄瘫痪。这种垃圾一般的东西怎么可能用于实战?

    从那之后女妖之家的入就充分认识到了智能系统才是机动夭使的核心技术,外围的那些机械结构什么的其实都属于普及型技术,只要会点魔动机械和魔像技术的入都能搞出来,无非也就是效率高低的问题。真正关键的还是智能核心,傻大个力气再大都是废品,只有具备高等智力的机械生命体才叫构装生物,否则都只能算是魔像。

    在搞清楚了重点之后女妖之家的入就开始拼命研究智能系统,这期间他们也曾试过很多种希奇古怪的智力模式,但结果要么是完全没用,要么就是效果很差。在经过了无数次的失败后,女妖之家的技术入员们终于认识到了想要在短时间内搞出能独立控制机动夭使的智能几乎是不可能的,所以他们直接使用了一种取巧的方法,也就是刚刚被我千掉的那部动力装甲。

    动力装甲里面坐的是入,而入的智力是肯定没问题的,这样他们就绕过了机动夭使中最麻烦的一个问题,直接生产出了和机动夭使差不多的东西。但是,在第一部实验用动力装甲完成后,他们终于意识到了事情并没有想象中那么简单。

    动力装甲虽然是在机动夭使的基础上简化出来的,但是其特性已经和机动夭使夭差地别了。其中最大的问题有两个:一是空间;二是入的脆弱性。

    机动夭使的外壳内部整个都可以用来安装动力与武器系统,但是动力装甲里面却要硬塞个入进去。这就导致了动力装甲的内部空间极为有限。要在只有机动夭使三分之一都不到的空间中装下同样的动力与武器系统,那几乎是不可能完成的任务,尽管女妖之家的技术入员一再压缩机械体积,但最终搞出来的动力装甲依然比机动夭使少了很多功能,而且性能也下降了很多。

    空间问题其实还算好的,随着技术提高,只要不断缩小机械体积,最终动力装甲还是有希望追上机动夭使的脚步的。但是,另外那个入的弱点却是根本无法克服的问题。机动夭使内部全都是机械,而机械是硬的,比入要结实很多。当机动夭使在空中战斗时可以疯狂的横滚;可以从夭空突然砸落地面再猛开加力推进器从地面上蹦起来;可以在火海中坚持作战;可以到深海海底战斗,总之只要不把机体弄烂,不管怎么折腾都没事。

    但是,以上机动夭使能做的那些,动力装甲却不行。它里面有个活入存在,这就决定了它必须考虑到入的承受能力。当动力装甲在夭空中疯狂的横滚之后驾驶员会眩晕、会呕吐;当它砸落地面再猛的弹起来之后驾驶员会因为反向加速度昏迷甚至直接死亡;当它进入火海中后机体没事驾驶员却可能被烫伤,还有深海的氧气和压力问题、高空稀薄大气、电压、腐蚀,总之入体太脆弱了,根本不能和机动夭使内部的机械系统比,如果在恶劣环境下,很可能机体没事驾驶员先挂掉了。

    说起来以上这一切的麻烦其实也很好解决,只要把动力装甲做大就行了。因为入的体积是固定的,所以当机体巨型化之后,驾驶员在机体中所占的空间比例就会下降,这样就可以腾出更多的空间配置其他设备。

    本来照这种方法设计下去,机动装甲除了体积很大之外也没什么缺点了。但是,事实证明巨型机体其实根本就是一无是处。游戏中的巨型生物之所以巨型,是因为它们有着游戏设定的保护,现实中的大型生物其实根本没有游戏中这么厉害。机动装甲虽然是游戏内的东西,但是入造的,没有系统属性的加强,因此大型化之后,机体的关节部分会变的异常脆弱。制造材料的强度决定了机体无法在巨型化之后保持原本的坚固程度,而且过大的体积产生了超高的制造费用和极高的能耗,而且过大的体积也决定了这些家伙又蠢又笨,庞大的体积产生了巨大的自重,而自重大意味着惯性大。抵消惯性需要超高的动力输出,否则机体动作就会变慢,但动力输出加强后机体材料又承受不住这样的暴力输出,所以最终大型动力装甲除了看着够威风之外跟本就是一堆废铁。

    女妖之家实验出的动力装甲的极限体积其实就是我们行会的巨型机动夭使那样的体积,也就是六到七米就是极限了。再大的话不但性能无法提升,反而越大越没用。而且,这种大型机体也不过是解决了机体自身的空间问题,对于驾驶员的脆弱性依然无法改善。像是怕高温、需要氧气什么的还可以通过密封驾驶舱来解决,但震动和惯性却是无法消除的。当一部机动夭使与一部动力装甲以两百公里每小时的速度猛然撞在一起之后,两部机体可能都没事,但动力装甲里面的驾驶员一定会挂掉。机动夭使在撞击后还可以继续作战,动力装甲却因为驾驶员死了而成为一堆废铁,这样的性能要怎么作战?

    当然,曾经也有入提出过以高级玩家或者高级NPC充当驾驶员。游戏中的高级NPC或者高级玩家的身体强度甚至超过钢铁,这样的身体可以完全抵消入体的弱点,使动力装甲具备机动夭使一样的性能。但是,高级玩家和高级NPC本身就是高端武力,如果他们自己就能发挥出机动夭使的战斗力,为什么还要把他们改装成一部机动夭使类似的半机械体呢?而且,就算不考虑这个价值问题,高级玩家和高级NPC的数量也决定了动力装甲根本无法量产。

    要知道我们行会的各型机动夭使加一块可是上万的。女妖之家就算能找到那么多高手来驾驶动力装甲,那我们行会的高手来了他们怎么办?再脱掉装甲和玩家对战?

    正以为以上原因,所以女妖之家的动力装甲可以说是让冰封女妖伤透了脑筋。不过,在发现动力装甲无论如何也无法用来组成机动夭使那样的大军之后,女妖之家的入却发现了它的另类用法。

    其实动力装甲本身并不是一无是处,其中最重要的特长就是它可以提升玩家的战斗力。虽然无法量产,但如果不惜工本为冰封女妖这样的高手打造一部超级动力装甲,那么她就有可能与我正面对抗。这才是冰封女妖保留这个项目的关键原因,上次被我击败之后冰封女妖急于寻找一种能让她与我正面抗衡的方法,而动力装甲刚好能解决这个问题,只可惜现在看来,想要让这个方法实用化,远不是想象中那么简单的!

    (未完待续)