从零开始:第十六卷 第二百五十七章 坑挖好了,快跳吧。
冰封女妖和枪神意识到麻烦大了的时候其实已经来不及了,不过这种时候当然不能坐以待毙,所以冰封女妖和枪神还是选择了最简单的处理方法。
“让所有战斗人员上甲板,准备对抗敌人的接舷战。”虽然美俄联合舰队这边并没有给舰队里的所有战舰都配备大量的陆战人员,但就算数量少也好过完全没有,所以很快那些接到命令的战舰上的人就开始纷纷往甲板上冲。不过,他们的行动可没有想象中的那么顺利。
就在这些美俄联合舰队的陆战人员打算上甲板阻止我们这边的人登舰的时候,我们这边的舰队也在做最后的准备配合本行会人员的行动。
“各炮位注意,换装对人员用散弹,目标,敌舰对一线二线阵列,准备火力覆盖。”
“一号炮位明白。”
“二号炮位明白。”
各舰上的炮位瞬间完成了准备,已经装填的炮弹都被退了出来,然后重新塞入了对人员用散弹。这种散弹对战舰的杀伤力几近于无,因为小当量的散弹无法击穿战舰的硬质钢甲,所以不会对战舰造成任何损伤。但是,这种炮弹会在空中发生空爆,然后将多达上万的子弹药分散出去,对大约两个篮球场那么大的范围内的目标进行覆盖打击,这种威力对战舰虽然不算什么,但是人员是肯定扛不住的。毕竟也不是所有玩家都和我一样有战舰级的防护力的。
美俄联合舰队这边刚刚冲到甲板上的那些战斗人员还没等到我们这边的登陆人员爬上他们的战舰就先看到了一片炮弹飞了过来,但是这些炮弹没有落在战舰上,而是直接在他们斜上方就爆开了。接着这爆炸的炮弹立刻向周围散布出大量的子弹药形成了一个铜钟形的弹幕,瞬间将战舰从头到尾都给覆盖了一遍。
因为爆炸非常的密集,所以虽然对战舰本身没有多大的威力,但是看起来还是挺吓人的。美俄联合舰队那边的战舰瞬间就被炮火覆盖,然后上面的人员被炸了个七零八落,活下来的不说没有,但也绝对不多。
因为战舰上的人本来就不多,这一下被*掉了一大半,这些战舰上的人就更少了。我们行会和日本行会的那些玩家以及战斗NPC爬上这些船之后迅速就开始攻入这些战舰内部的主要部门,对方的战舰上的人员虽然进行了殊死抵抗,但奈何人员数量差距太大,加上我们这边的人确实是战斗力较高,所以很快就被压制了。
美俄联合舰队的外围区域,被成功登陆的那些战舰开着开着突然就有一艘战舰轰的一声从中间断成了两节,巨大的火焰顺着裂口**而出,整艘战舰的中段位置都变成了一堆的零碎四散纷飞。
“我靠!”本来正在另外一艘船上参加战斗的松本正贺看到这个情况直接被吓了一跳。他现在所在的战舰距离爆炸的战舰距离很近,所以爆炸产生的碎片不少都砸在了这艘船上,把松本正贺给吓了一跳。对于那艘船发生了什么松本正贺一点都不疑惑,因为他知道肯定是对方自己引爆了弹药库。
对付接舷战,各国海军的处理方式大致都是差不多的。基本上就是陆战人员在船上各处厮杀,而一旦轮机舱、炮台以及舰桥这些位置被占领,他们就会通知负责弹药库的玩家让其引爆弹药库炸沉战舰,以免被敌人俘获己方战舰。
正因为这种安排,所以各国海战的时候基本上可能被俘虏的都不会是一线战舰,因为越是重要的战舰,防止被俘虏的设置就会越复杂,反倒是那些不重要的战舰有可能出意外而导致无法自沉被敌人俘获。
刚刚那艘战舰就是因为已经确定了无法对抗入侵者,所以干脆自爆,和我们的入侵人员同归于尽了。
其实对于这种情况我们倒是一点都不觉得奇怪,要是对方不进行自爆让我们占领战舰那才叫奇怪呢。
看着那边爆炸的战舰,松本正贺直接低头看了眼脚下的战舰甲板,稍微想了想之后忽然反应过来,打开通讯器呼叫军神。“军神,告诉所有登陆部队,不要先攻击炮台和轮机舱,先抢弹药库!”
“我已经想到了,不过敌人的弹药库防卫都很森严,我们要占领的难度很大。”
“这个我知道,但是要战舰的话就不能放弃弹药库。”
“这个你们放心,我们这边正在想办法。”军神说完之后几乎没有停顿的就突然接着说道:“智囊团的建议出来了。我们马上会调集一部分特种战斗人员过去,帮助你们俘虏对方战舰。”
“你们快点!”
因为这些战舰现在正处于争夺战中,所以美俄联合舰队和我们这边都放弃了对这些战舰的攻击。我们是想着能够抢到这些战舰反过来攻击美俄联合舰队的其他战舰,而美俄联合舰队那边则是不好对自己人下手。毕竟在战斗分出结果之前如果直接击沉己方战舰,这可是会造成相当大的内部矛盾的。
就因为两边的人都没有管这些正在陷入争夺战的战舰,所以这些战舰的航行方向也开始出了问题。因为两边的人不断的在抢夺控制权,所以战舰上的人都没有办法专心战斗,导致这些战舰的航向乱七八糟,火炮也停止了射击,有些战舰甚至开始原地打转。
看着这些战舰的情况冰封女妖和枪神都是忧心忡忡,因为他们俩都知道,最后这些战舰多半都要沉掉,因为他们的战舰上携带的战斗人员的数量远不够我们的多。
其实冰封女妖不知道的是,虽然他们俄罗斯方面的战舰上确实是没几个人,但圣枪盟这边的战舰上其实是有很多人的。之所以会带着这么多人出来,主要是因为圣枪盟在击败我们的海军之后还需要登陆作战,所以他们这边的战舰内都带了大量的陆战部队。这次的战斗对圣枪盟来说本来就是背水一战,他们自然是要将自己的全部实力都拿出来了,这陆军在海上虽然没什么用,但是一旦靠岸,最后还是需要陆军来一决胜负的。
这些失去控制的战舰因为航向混乱,很快就从主舰队的前方落到了后方,有些甚至冲到了外围来,不过我们这边都没有对这些战舰进行攻击,而我方派出的特种战斗人员很快就到了那些正在被抢夺的战舰上。
“你就是紫日派给我们的特种战斗人员?”在其中一艘俄罗斯战舰的弹药库外面,几个日本行会的玩家看着身边的这个NPC不太确定的问道。
这名NPC看起来就是一个很普通的战斗人员,没看出来有任何的特殊之处,所以他们都不觉得这个家伙可以搞定里面的人。事实上这些日本玩家不是攻不进去,而是不敢冲。
里面的那个负责看守弹药库的玩家就坐在弹药堆上,手里还拿着个炸弹,只要外面的人敢往里冲,或者他收到指挥塔、炮台以及轮机舱失守的消息,就会引爆这个炸弹,然后让弹药库殉爆,结果就是战舰会被炸成两截,救都没法救。
正因为这个家伙拿着个炸弹站在弹药堆中间,所以外面的日本玩家根本就不敢冲,他们进去之后对方绝对会直接引爆。至于说我们派来的这个人则是和他们的人看起来没有太大区别,而且也不像是很厉害的样子。对于这种家伙,那些日本玩家当然是非常的不信任了。
就在那些日本玩家表示他们的不放心的时候,眼前的这个战士一样的家伙却是突然好像漏气了一样开始往下瘫软了下去,很快就变成了一大滩覆盖在地面上的黑色的油脂一样的物质。这东西虽然看起来像石油一样,但是在地面上却是移动迅速,和快就顺着墙角流到了门口。周围的几个日本玩家一看对方的反应立刻就明白了这是要干什么,赶紧移动到了门口开始对里面的玩家喊话分散对方的注意力。
那奇怪的物质在他们吸引对方注意力的时候迅速的从门的边角位置流动到了弹药库的内部,而弹药库内被因为有自动送弹机以及大量的弹药,所以地面上可以说到处都是杂物,这种复杂的环境非常适合这液体一样的东西隐蔽移动。
就在那几个日本玩家吸引对方注意力的时候,那东西迅速的借助障碍物的遮挡移动到了对方的身边,然后从那个玩家的后方显现出来一点点的变形,最后变成了一个好像章鱼一样的东西出现在对方的身后,而前面的几个日本玩家这个时候的注意力也是移动到了那个东西身上,这导致那个玩家也注意到了背后的情况回头去确认。可惜,虽然日本玩家的眼神暴露了他背后的那个特殊生物的存在,但这种时候他就算发现也来不及反应了。
就在那家伙回头的瞬间,妈个黑色的章鱼一样的东西中央位置忽然张开了一张足够塞进去一整个人的大嘴,里面密密麻麻的大白牙看的人本能的就想要后退。但是,这种时候他已经是无路可退了。
就在那家伙看到身后这个怪物的瞬间,怪物也动了起来,那家伙的触手瞬间弹射而出,其中五六根直接穿透了这个家伙的身体将其戳了五六个窟窿出来,另外有一根则是命中了他手里的那个炸弹,然后迅速固化形成了一个坚固的实体物质,就好像水泥一样将那个炸弹和那个玩家的手一起封在了里面。
这家伙手里的炸弹是那种按下去之后只要一松手就会爆的类型,但是因为现在整个手和炸弹都被那个固化的部分给封死了,所以虽然炸弹还在他手里,可是他却松不开手了。手指外面的空间全都被那些东西填满了,动一下都不可能。
发现手里的炸弹居然松不开了之后那家伙的眼珠子都快要瞪出来了,但是这并没有改变这个怪物的动作,那东西直接用自己的触手拟化出刀刃的形状一下切掉了这家伙被封住的那只手,让炸弹和他分离开来,然后剩下的触手则是直接将那个玩家塞进了自己的嘴巴里。
看着被怪物吃掉的那个玩家,这边的几个日本玩家这才反应过来赶紧拿出通讯器喊道:“弹药库到手,你们可以行动了。”
因为没有了自爆能力,这艘船上的其他部门很快就被攻陷。外面的战斗玩家都死光了,除了剩下的几个玩家之外都是技术型的NPC,这些人的战斗能力几乎为零,根本不可能阻挡的了我们的入侵。
和这艘船不一样的是其他船上到达的特殊战斗人员的战斗方式可以说是五花八门无所不有,但是他们共同的特点就是可以无声无息的渗透到敌人的身后发动突袭,然后一瞬间将炸弹控制起来。这种能力决定了我们可以彻底的控制战舰而不用担心自爆。
随着第一艘战舰被控制,后面陆续有一些美俄联合舰队的战舰被控制。当然,说是美俄联合舰队,实际上真正被控制的都是俄罗斯的战舰。圣枪盟的战舰全都变成了生物战舰,这些生物战舰的外壳非常讨厌,而且内怒也有活体组织,所以想要进入这样的战舰内部实在是非常的麻烦。也正因为这种原因,所以这些圣枪盟的战舰基本上都没有被列为登陆目标。
就在我们这边的战斗人员在忙着登陆这些俄罗斯战舰的时候,事实上俄罗斯人和圣枪盟的玩家也没有完全闲着。他们此时正在加速向前冲,并且对我们行会的舰队展开了猛烈的攻击。我知道他们这种爆发是因为前面已经可以看到陆地了的原因。当然,那陆地不是我们国家的海岸线,而是日本的海岸线。事实上这个地方已经是到达日本外海区域了,也就是日本岛链朝着太平洋的这一侧。向前就是日本的本州岛,而一旦穿过这里,再往前就是我们国家的海域了。所以,到了这里可以说美俄联合舰队已经基本上算是看到胜利的一线希望了。毕竟之前只是在海上,现在总算是快到陆地了。
“现在情况如何?”枪神在舰桥内问身边的一个负责人员。
那个玩家摇头道:“生物战舰的同化人员都已经快到极限了,按照这速度,我们撑不到中国附近就会解除同化。你们也知道,冰霜玫瑰盟的战舰火力太强,一旦我们的生物战舰失去那些生物装甲的保护,很快就会被击沉。到时候我们恐怕无法继续和他们作战了。”
“援军还没到吗?”冰封女妖这个时候问道。
枪神摇头道:“你们也知道,冰霜玫瑰盟的情报收集能力非常强,所以我们和他们说好的是,不要主动和我们联系,只要在合适的时候由他们自己决定参战,这样才能起到出其不意的效果扭转战局。”
“但愿吧!说实在的,我一直觉得那些家伙很不靠谱。”
“再不靠谱也是一种力量,至少可以让我们得到一些帮助。哪怕就是分散一下冰霜玫瑰盟的火力也是好的啊。”枪神说道。
冰封女妖忽然看向了旁边的海图上的一个位置,然后问道:“我们现在的航向会经过这里吗?”
旁边的一个玩家看了下冰封女妖指的位置,然后也是突然皱了下眉头,接着直接转身拿过尺子在海图上比了一下,结果立刻惊讶的问道:“我们为什么会在这个位置?之前不是说了让避开这一海域的吗?”
“我们也不知道啊!”
冰封女妖他们说的这个海域其实是中日之间的一片特殊海域,但并不是什么神秘海域。因为《零》这个游戏的内容包罗万象,内部什么样的游戏方式都有,这海上的游戏区自然也是少不了的。你在陆地上练级就要有玩家使用的练级区,这喜欢在海上练级的玩家自然也需要他们的练级区,而这个之前让冰封女妖他们专门叮嘱要避开的地方就是这样的一片练级区。
这个练级区的面积倒是不大,其核心区域是一座岛屿,以这个岛屿为中心,周围半径三百海里以内都是危险区。在这个范围内有大量的高级海生生物,这些生物的体积有可能大到足够将战列舰整个拖入海底的地步。对于这种东西,即便是大型的舰队也需要小心,一不注意就会损失一些战舰,所以为了减少变数,所以在之前制定进攻计划的时候冰封女妖和枪神就说了这个地方需要避开。当时枪神这边也同意冰封女妖的看法,所以大家最后根据洋流情况设计了一个合理的路线,可以保证他们安全的通过这个区域的边缘地带,而不需要减速或者大规模转向就可以擦着边缘区过去。
但是,虽然当初的设计是这样的,可是实际上现在的实际情况却是另外一个样子的。目前美俄联合舰队行进的路线和当初设计的路线居然偏差了很大一段距离,按照这个路线图,他们如果不进行大规模转向的话,那么不但整个舰队都会开进那片练级区,更要命的是舰队会从岛屿两侧分别通过。要是平常也就算了,大家注意着点也没有多大问题,可是现在他们一边在和我们打仗,一边还要注意水下的情况,这不是找死呢吗?
正因为意识到了这种情况有多么的危险,所以这些家伙现在也是非常的着急。冰封女妖不断的让人计算海图,尝试着想看看能不能在不作出大规模转向的前提下绕过这个区域。
事实上冰封女妖和枪神不知道的是,他们之所以会偏离方向,完全都是因为我们的原因,是我们的舰队在有意识的压迫他们的行动路线,然后让他们偏离航道。虽然美俄联合舰队这边一直在调整,但因为我们也一直没有停止这种压迫和干扰,所以他们的舰队在穿过大半个太平洋之后还是出现了很大的误差,最终还是跑到了这种超级不靠谱的区域来。
“我说波塞冬啊!你这次可要给力一点啊!我们这次的成败就在你这里了!”此时在冰封女妖他们发现问题的时候,我却是正在和波塞冬讨论着一会如何坑美俄联合舰队的问题。
我们行会里有个海神,当然不能浪费了。波塞冬虽然现在是混乱与秩序神族的成员,已经失去了作为地方性神族的权能,但她的一些基本能力都还在。如果还是当初的海参,波塞冬是可以直接制造出海啸吞噬整个舰队的,但现在即便弄不出那种世界末日规模的大海啸,但是弄个小漩涡干扰一下敌人的舰队还是没问题的。
说起来我们的计划其实很简单。首先,按照现在的航向,驱赶美俄联合舰队,让他们冲进这片练级区。第二部,由混乱与秩序神族这边的诸位神族联合出手,给波塞冬充当法力电池,然后由波塞冬出手施展大漩涡术,将岛屿周围的海域变成一个阶段的漩涡。当然,因为权能已经消失,现在的波塞冬只能依靠自己的法力去制造漩涡,这样做的消耗很大,威力也会下降的很厉害,所以,美俄联合舰队肯定是能够离开这个漩涡的。但是,因为漩涡会带着他们的战舰一起旋转,所以他们出来是可以出来,但出来的位置就没准了。
这就好像洗衣机的甩干桶一样。里面的水是不可能全都从一个方向甩出来的,肯定是四面八方的乱飞,而这漩涡也是一样的。虽然美俄联合舰队会从一个方向进去,但根据战舰的体积、自身阻力大小、动力情况,甚至是所处的位置和当前速度,他们出来的位置都会各不相同。这样,美俄联合舰队的阵形就会变得相当的混乱。但是,相比之美俄联合舰队,我们的舰队是不需要进入这个区域的,所以我们可以在外面等着他们,等到这些被甩出来的战舰落单了,我们就可以对他们展开屠杀。在我方炮击阵列面前,被转的晕头转向的美俄联合舰队船只没有阵形没有指挥,根本就不可能和我们对抗,而到时候我们就只要在漩涡外面收割就可以了。
当然,美俄联合舰队在这漩涡中未必就不会对我们进行还击,但是,他们在漩涡中的时候是没有办法控制战舰的稳定的,对于一艘不断的在上下起伏,而且不断转弯的战舰来说,要命中目标基本上只能靠蒙了,所以,就算他们还击我们也不怕,能打的中才怪。
波塞冬对于我的问题相当不耐烦的说道:“你都问了八百遍了!我保证绝对没问题。要是出了问题你回头可以扣掉我的信仰之力配给啊。”
“我这不是担心吗!”我说完之后又看向了身后的两个吉祥物。没错,就是吉祥物。为了这次的战斗我可是把行会里的那俩活宝都带出来了。
一会战斗开始之后,吉祥如意将分别负责控制永恒号以及冰霜玫瑰号的超级速射炮,然后对下面那些美俄联合舰队的战舰进行点杀。
波塞冬弄出来的大漩涡之中海水的流向是非常混乱的,所以美俄联合舰队进去之后肯定不会像是一般的漩涡那样只是单纯的打转,他们还会在里面乱转,所以不光是他们很难命中我们,我们要想命中他们也不是太容易的事情。当然,我们这边的难度比美俄联合舰队那边还是要小很多的。但是,虽然我们这边的命中率会稍微高一些,但还是不会太理想,所以我这次只能让吉祥如意过来帮忙了。
吉祥如意本身并没有射击技能,但他们的幸运值可是无穷大,单这一条就足够秒掉任何属性了。根据这个幸运值的效果,凡是吉祥如意想要做的事情,那通场都会实现,就算无法直接实现,也可以非常省力的办到。所以,我给吉祥如意的条件就是击沉一艘敌方战舰,给一公斤红色液化魔晶蒸汽。
大家都知道液化魔晶蒸汽就是用最便宜的白魔晶石粉碎,然后液化,再气化去杂,最后加压液化得到的东西。但是,其实能进行液化的并不是只有白魔晶石。红纹魔晶石也可以制作液化魔晶蒸汽,不同的只是我们一般不会这么干。毕竟红纹魔晶石是可以充能的魔晶石,制作出液化魔晶蒸汽太浪费了。但是,这种用红纹魔晶石制作的液化魔晶蒸汽虽然价格贵了一些,但是却有着很特殊的能力。
首先,这种红纹魔晶石制作的液化魔晶蒸汽它就是红色的,普通的液化魔晶蒸汽都是银白色的,有点水银的感觉,但是这个红纹魔晶石加工成的液化魔晶蒸汽却是红色的,看起来好像红葡萄酒一样。
这种红液化魔晶蒸汽我们行会也有少量制造,但平时一般是不会用的。它的主要用图就是爆发。机动天使身上一般都会带有一到两管子这种红色的液化魔晶蒸汽,而一旦机动天使快不行的时候就可以将这种红色的液化魔晶蒸汽注入动力核心,与原本的普通液化魔晶蒸汽混合使用,这时候机动天使的动力核心就可以爆发出三倍以上的出力,让机动天使的战斗力在短时间内呈现爆发性增长。
当然,这种东西的使用也是有副作用的,而这个副作用就是一旦使用了这种红色的液化魔晶蒸汽,机动天使的动力核心就会进入一个相当不稳定的状态,有大约百分之一左右的概率会直接烧毁。另外,就算是不会在第一时间烧毁,这个动力核心也会一直工作在极限状态下,这回大大降低使用寿命,如果联系启动时间超过十分钟,那就算原本是刚下生产线的新核心,也会直接烧毁。所以,这东西只能算是最后的手段,就好像战场上士兵们手里的强心针一样,是实在不行了的时候做最后的挣扎用的。平常是绝对不会用的。
红纹魔晶石制作的这种液化魔晶蒸汽除了用来做“强心针”之外,还有个功能就是当成超级炸弹使用。在某些特殊场合可能需要炸弹的威力超大,而体积又不能太大。每当需要这种体积小威力大的超级炸弹的时候,红纹魔晶石制作的液化魔晶蒸汽就可以派上用场了。这东西的威力绝对是一般的液化魔晶蒸汽没法比的存在。所以,这玩意也是一种非常可怕的武器。
知道了红色液化魔晶蒸汽之后就不得不提一下吉祥、如意的饮食问题了。这俩吃货虽然看起来像熊猫,但我敢保证,这绝对不是熊猫。因为熊猫是啃竹子的,而他们俩却是啃魔晶石的。当然,他们也不是只吃魔晶石。事实上除了魔晶石之外,只要是贵重的稀缺资源,他们都吃。精金、秘银、星辰钢、完美级的各系宝石、禁咒法术卷轴,反正你觉得一般人买不起的那些个贵重物品,这俩吃货都爱吃。
当然,考虑到这俩幸运值正无穷大的吃货作用非常的大,所以本着好货不便宜的思想,我们也认了。
不过,自从某次,这俩吃货不知道怎么的就找到了一瓶子红纹魔晶石制作的那种液化魔晶蒸汽之后,这俩吃货就爱上了这种饮料。据吉祥如意用他们的熊猫爪子连比划带猜的表述,基本上可以确定,这东西对他们来说有类似酒精的效果,可以产生致幻效果,而且貌似这俩是酒鬼来着。
反正最终俩熊猫就是把这玩意当红酒了,而且是按啤酒的方式喝的。现在我们要是有什么事情需要他们干,那就可以直接拿这个东西来收买他们,效果非常直接。
这次我开出的价格就是一公斤红色的液化魔晶蒸汽兑换一艘战舰,但前提是必须是万吨以上的大战舰,小船不算数。吉祥如意要想得到更多的液化魔晶蒸汽就需要命中尽可能多的大战舰,而且要击沉,所以,这样一来他们的命中率就和他们自己的福利挂了钩了。而只要两者挂钩,他们的幸运值就会影响到命中率,然后我们就将看到有着狙击步枪精度以及重机枪射速的——加农炮。想当初守城的时候我可是清楚的记得吉祥如意就用一门普通的加农炮在极限射程之外一炮端掉了敌人指挥部的,这种小概率事件在他们的幸运值面前基本上都成了必然现象。这也是为什么这俩货跟老虎机一样吞钱,我还乐意养着他们的原因。
“你们俩可要争气啊。我这里的液化魔晶蒸汽可是多得是,你们千万不要帮我省。”
听到我的话之后吉祥如意立刻用自己的小短腿站了起来,然后向我敬礼,接着雄赳赳气昂昂的就走了出去,外面自然有人送他们去飞船上。
冰霜玫瑰号虽然受伤很严重,但是经过了短暂修理现在勉强可以做远程支援。有吉祥如意当炮手,射程啥的就不用考虑了,只要他俩有本事把炮弹打出去,就算炮弹绕地球一圈回来又命中了目标我都不会有任何惊讶的。
当然,虽然这俩的幸运值可以解决命中率的问题,但射速就不是他们可以干扰的事情了。所以,这次他们要负责控制的其实是特种火炮。这个东西与其说是火炮,倒不如说是四百八十毫米口径的加特林机枪,因为这个东西的发射原理就是多管机关炮的工作原理,不同的就是这门炮整个放大了好几十倍,从小口径速射炮变成了特大口径速射炮。
当初设计这个东西的时候本来是打算用作攻城武器的,毕竟这个玩意的命中率不太高,多管武器的旋转发射方式决定了这玩意的弹道比较诡异,自身的共振也导致了机构之间不得不使用弹性连接避免直接散架,所以精度很成问题。不过设计人员的计划是让这个东西在攻击大型目标的时候集火一口气撸光所有弹药给敌人一个下马威,然后就可以退场了。所以,这个玩意的精度本身也没有特殊要求。反正目标是大型目标,属于那种闭着眼睛都很难打偏的东西,在这样的情况下只要弹药还是往前飞的就没有多大问题。
当然了,有吉祥如意驾驶的话,命中率就更没问题了。
我们这边安排好之后我也是迅速的移动到了永恒号上,从这里可以俯瞰整个战场,毕竟这是飞行战舰,在空中的话就是视野好。不过美俄联合舰队那边也不是任人宰割的,所以在冰封女妖他们发现了航向有问题之后就开始主动的进行调整,妄图让舰队的航向偏离那个目标海域。
其实他们想要躲开那里只是本能的觉得那种地方很容易被伏击,并不是他们知道我们的计划,当然,即便是知道了他们也还是只能按照现在的决定走。
“老大,他们开始转向了。”真红看着海面上的情况说道。
我看了下那边的情况道:“逼他们回去。”
“明白。”波塞冬应了一声之后便走到了船头,然后拿起手中的海神三叉戟就从船上跳了下去。作为海神她当然还是在水里更合适一些。R1152
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