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三国领主时代:正文卷 第806章 光罩

    福冈登陆点。

    数千邪马台倭军在福冈西部,堵住汉军向北九州西转进的通道,东面和南面,全都是跨海峡而来的毛利国倭军,两万多毛利国倭军兵临据点下。汉军登陆点被三面合围,仅通往大海的北部地区还在汉军手中。

    围绕登陆点和连接大海的通道,两军展开了激烈争夺。

    倭军势大,但福冈战场汉军也不弱,前些日子紧急抢运,东海军陆续进驻福冈登陆点,庙街十三少也亲临倭国前线,率领名城部队与倭军作战。正是因为有东海军一万六千重装步卒到来,从福冈登陆的汉军才敢放心大胆地增援别府方向。等到四国倭军在北九州联合作战态势明朗时,福冈登陆点几乎全部在东海军控制之下。两边同为60级部队,兵力对比约2:3,东海军取守势,倒也势均力敌。

    问题在于,福冈地区打的不仅仅是陆战。

    邪马台水师打光了,毛利国水师却基本完好无损,毛利国进兵北九州,水师自然也跟了过来,五、六千毛利国水师,游荡在福冈登陆点附近海域,阻击神州方向陆续赶赴福冈的援军。

    数千水师看似不多,但东海军皆是步卒,无法在海上与毛利水师争雄。玩家水师部队等级又处于优势,更何况近期玩家势力主要以投送兵力为主,战船上除了必要的水手,多数都是陆军和高战力玩家,水战能力十分有限。被毛利水师阻击,前往福冈登陆的神州援军要么被击沉,要么只能退避三舍,转头向西,前往长崎登陆点靠岸。

    登陆点到海边通道仍然在东海军手中,可事实上,由于毛利水师阻截,福冈登陆点已经得不到神州增援,处于倭军围困之中。虽说东海军有能力继续坚守登陆点,可长远看,只能寄希望于外部力量帮忙破局。

    已接过福冈登陆点指挥权的庙街十三少,决定主动放弃所有外围据点,包括最近几日东海军攻占的几个异族据点,收缩兵力打持久战。

    大家以为这是壮士断腕,为大战局牺牲自身利益,对东海相各种赞誉。

    毕竟那几个据点都是被东海军攻占。

    庙街十三少对此不置可否,但还是私下跟总指挥好好交了底:不是他不想要那些据点,而是根本留不住。占领的倭人据点,必须转化后才能真正占据,否则最多占领3个游戏日,可转化据点涉及大量资金和时间。

    一个月转化期,国战有可能打那么长?

    至于转化所需巨额支出,更不是欠下一屁股债的庙街十三少能承担的,转化一个镇级据点100万金,最便宜的村庄据点都要20万金,虽说东海国咬咬牙,能够挤出几十万、百把万金,但庙街十三少看不到任何转化价值。再说,转化开始后东海军必须保卫据点安全,以免宝贵的资金打水漂,目前敌势浩大,有限兵力不该浪费在保卫小据点。

    好好并不介意帮十三少一把,投入国战基金帮东海国转化几个小据点。万一战事迁延,转化好的据点说不定还能派上用场。

    总指挥对东海相充满敬意,甚至有一点小崇拜。

    飞鱼水师的辉煌功绩所有人都看在眼里,称作中流砥柱一点都不为过,况且飞鱼水师奔赴倭岛,正是在非鱼水师被海贼打败的当口,庙街十三少那时候能让飞鱼水师奔赴倭岛,好好是服气的。国家任务升级为国战任务,庙街十三少进一步追加投资,把名城部队都拉了出来。

    考虑到非鱼领糟糕的财务状况,十三少能做到这一步,实在让人钦佩。

    正常情况下,很难想象玩家能如此大公无私。

    这是好好对庙街十三少最佩服的地方,没想到庙街十三少是这样的人。别的方面姑且不提,最起码国战期间的表现让所有人刮目相看,妥妥的极端民族主义者,对倭作战狂热分子,同类!

    好好想完成与女王畅谈人生的目标,靠步兵领的实力不够,如果能把东海相拉进来,好好觉得实现目标是早晚的事。用公款帮东海国转化据点,将东海国绑到攻打倭国的战车上,假公济私什么的,好好表示毫无压力。

    既然庙街十三少不愿分兵扼守小据点,好好也不会主动把钱往水里扔。

    福冈战场的东海军收缩防御,倭军即使有兵力优势,想很快干掉东海军基本是妄想,即使东海军被包围,前线指挥部对福冈登陆点也不太担心。战斗打响后,东海军的表现着实让大家感到振奋,名城重步攻击力稍弱,防御力和持久战能力却着实了得,打得游刃有余,没让倭军占到任何便宜。

    真正让大家担心的,是毛利国出动水师太少,顶多算是一支偏师。

    毛利国实力不在邪马台国之下,水师显然不只几千人。

    四国联军与汉军全面开战,毛利国步卒都出动了两万余人,濑户内海汉军水师早已在国东半岛登陆,对关门海峡的封锁其实已没有太大必要。这样的情形下,毛利国水师主力没有不出动的道理。

    水师主力在哪里?

    有可能去了长崎海域,帮助水师尽丧的邪马台国封锁海岸;或者直接出海劫杀神州后援船队;也可能进入濑户内海,走丰后水道前往别府战场,直接加入对青蛟龙的围攻。

    无论哪一种,都不是汉军愿意看到的。

    长崎登陆点。

    由于福冈登陆点附近有毛利国水师游弋,难以上岸,关门海峡又在倭军控制之下,神州援军只得前向长崎,长崎登陆点汉军数量最近增势迅猛。到目前为止,长崎登陆点汉军数量高达三万余人,可谓人多势众。

    然而,倭军凭借部队等级上的优势,仍然牢牢占据着长崎战场主动权。

    随着毛利国、香宗国和狗奴国援军进入北九州,参与围攻福冈和别府,邪马台军得以腾出手来,全力以赴向长崎登陆点汉军发起猛攻,更多邪马台倭军正向长崎一带集结。更让玩家们不安的是,即使毛利水师没去长崎,南九州的狗奴国也有能力派水师北上,虽说狗奴国水师已在国东半岛登陆,但出动的是九州岛东部水师,没有人会认为九州岛西部未驻扎狗奴国水师,毕竟南北九州是死敌,狗奴国稍有脑子,都不可能将南九州西部海域放空。

    倭人水师若是对长崎海域也展开封锁,汉军形势将更为不利。

    到那个时候,汉军必须集结大量战船和水师部队,在海上与倭人交战,以投送兵力为主的策略势必受影响。没有源源不断的补给,登陆部队在与倭人的血战中会越打越弱,自顾尚且不暇,破局驰援别府更加不容易实现,汉军将更难赢得国战任务。

    即便如此,前线指挥部暂时也没有更好办法。

    大家能够做的,就是抓紧时间向前线投送兵力,在海路被倭人封锁前。

    或许是邪马台倭军尚在集结的原因,长崎登陆点的战斗相对比较平衡,远不及另外两大战场的战事那样惨列,但长崎登陆点的好好组织多次强突,试图打破倭军封锁驰援别府,都被邪马台军堵了回去。

    几番努力,铩羽而归,折了不少部队。

    好好只得暂且偃旗息鼓,积蓄力量,等待下一次机会。

    别府镇。

    别府是三大战场中最小的一个,可自始至终,这里的战斗都最是惨烈。

    青蛟龙在这里沉睡。

    好不容易打退邪马台倭军,香宗国水师和狗奴国水师又找上门来,四万多倭兵围攻一万五千多汉军驻守的乡镇据点,实力之悬殊,一目了然。

    守军完全没有突围逃走的机会,只能死守待援。

    据点小也不是全无好处,需要铁桶阵防守时,至少能多支撑一段时间。

    甘宁的军团技在不断怒吼,稳固防守的同时努力杀伤倭人。

    为减轻别府镇压力,渤海海贼和游击部队汇合,袭击了倭军水师战船。汉军夜袭初期进展顺利,可随着倭军反应过来,级差带来的战力劣势显现,夜袭部队在烧毁倭军约五分之一战船后,只得选择退走。

    自由玩家在这场大战中的作用也不容忽视。

    前面数日赶到别府的汉军NPC部队万余人,和到场玩家数量大致相当,当玩家数量达到一定规模,在某个小据点反复使用复活战术,也能发挥出令人惊讶的作用。自由玩家不断复活,各种技能乱飞,持续袭扰倭军将士,有力支援了汉军NPC部队的战斗,极大减轻了汉军伤亡速度。

    玩家前仆后继,不足以保住阵地,却延缓了倭军推进速度。

    照这样下去,别府镇被攻破是迟早的事。

    守军能做的就是尽量拖延,等待能够破局的援军出现。

    能够破局的援军,当然是公孙度的辽东军,汉末外战最牛的诸侯本部,以一郡之地先后吊打了夫余、高句丽、乌桓的实力派诸侯,自然值得信赖。

    时间一天天过去,辽东军依然音讯全无。

    别府镇的情况愈发危殆,所有阻敌手段全部用尽,镇外防线全部失陷,倭军甚至占领了据点外围近半面积,别府汉军到了生死一线的时刻,

    倭军察觉到了守军的孱弱,准备毕其功于一役。

    总攻开始。

    按惯例倭军先来一波箭雨洗地,他们有足够多的军械和人手压制守军。

    箭雨呼啸着飞向别府镇内。

    就在这时,浩浩威慑从天而降,一个蓝色半圆形光罩将别府罩在其中。倭军箭雨射在光罩上,发出金石之声,却奈何不了光罩分毫!8)