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半精灵位面之旅:正文卷 第一百八十五章 邪魔附体的洛基

    锻铁的熔炉中,明亮的有些发白火焰,散发着一股惊人的热力,持续炙烤着一边的半精灵。

    额头面颊,以及筋肉虬结的壮硕身躯,不时滴淌着一束束汗水,还未落到地上,就已经蒸腾成炽热空气。

    从阴影盗贼那缴获来的,一对穿刺切割效果不错的黑铁匕首,此时在熔炉的一个容器中,已被融成了一滩红亮的铁汁。

    半精灵抹了一把汗水,用长铁钳夹出容器,把铁汁浇在了一柄半成型的单手剑上。

    一片热气蒸腾,待这柄合金材料的单手剑,逐渐冷却成型后,他开始用沉重的锻铁锤,不断敲击锻打。

    ‘锵、锵、锵~’

    伴随一阵巨大的金属敲击响声,半精灵手臂一阵颤动,连同半个身子的肌肉群协同用力。

    空间视觉图像中,他的上半身躯体肌肉持续紧张,持续挥动铁锤锻打,不仅对力量有较好的锻炼,还能有效能提高肌肉耐力。

    有些像逆腹式呼吸,但更为被平时习惯的耐力掌握呼吸方式,半精灵的身体动作虽然剧烈,但呼吸却没一点急促之感。

    基础耐力掌握72.5%

    在空间视觉的同步监测中,这种与一般习惯迥异的呼吸方法,可以得到随时发现错误,并纠正。熟练度提高速度很快,甚至逐渐趋向于本能,比普通的技能提高更容易一些。

    单手剑锻打差不多,再放入一个坩埚容器,进行渗碳焖钢的加热,这也结合前世一些锻铁手法,对武器的强度有更好的提升。

    最后将再次锻打武器,放入一桶矮人家传的淬冷液中,‘滋、滋’一片白雾蒸腾,黑色的剑身基本成型,剑脊厚重坚固,再利用机床打磨的双面开锋。

    这柄黑铁单手剑锋利内敛,奢华程度虽不如‘霜之哀伤’,却花费半精灵的更多精力。

    几根手指粗的生铁条,放在桌台上,洛基手持黑铁单手剑,快速看过去,‘咔嚓’一声,剑刃没留下一道缺口,而那几根生铁条,连同桌台一角都被一下削断。

    洛基对这柄亲手锻造的武器还算满意,这个世界有很多未知,黑铁剑合金的一部分金属元素,仅凭他记忆储存中的信息,都无法分辨。

    也或者属于前世熟知的金属元素,只是世界微观层面的规则有所不同,可能导致元素外观属性有所差别而已。

    视神经图像中,一排较精确的数字信息,显示着他身体目前的状态。

    姓名:洛基

    身高:183.5cm

    体重:88.7kg

    力量:1.41

    敏捷:1.59

    体质:1.45

    感知:2.35

    精准:1.85

    感官系统优化----视觉图像处理优化43%,增加伪视野30%,正常视野范围不变,增加视野范围辨识度45%;声波听觉功能优化完成度8.5%;手部表皮触觉优化完成度69.9%,其中:触觉感知增加80.5%,触觉辨析度增加59.5%。

    肢体神经优化构建9.9%完善度--下肢控制神经优化21.5%。

    微弱夜视功能优化完成度81.5%。

    3D空间视觉系统,构建计划39.1%完成度(目前可承受开启程度12.1%)

    空间视觉系统分支--自主动态3D模型功能26.2%

    基础技能:基础潜行术92%;基础耐力掌握72.5%;卡波耶拉(巴西战舞)99.8%;美国警察实用格斗术90.5%。

    高级匕首专精69.5%;高级剑盾专精55%,高级剑类专精39.5%,高级斧系专精25%,高级长矛专精29%

    基础脚步类技能:佣兵之踵23.5%,游荡者战舞18.9%

    天赋技能:致命回旋踢(必然击倒)99.8%

    ……

    这次危险的探查任务之后,敏捷属性提升较多1.55→1.59,下肢神经控制优化提升最大17.5→21.5。

    总的来说,提升最多在下肢灵敏方面。

    相得益彰的是,连敏捷特长的职业者专属技能,‘游荡者战舞’他竟然也学会一些,甚至不比两次拼杀过的盗贼弱。

    当然,这属于‘量子生物计算机’方面的大脑思维优化,只属于优化而已,并不能无止境的提升属性。

    而且这种提升进度,也是牺牲一部分身体控制力,比如精准这属性,不仅数据大幅下降,还经常有一些影响下肢掌控的波动。

    而且不止是这点,想到那个姓‘加西亚’的骑士贵族,洛基心中一阵无力感。

    半精灵虽有一部分武器大师传承,精通各种武器的应用,但力量等阶上的差距,以及对方真正骑士武技传承,他根本不会是那个骑士的对手。

    对方处于一阶顶级与二阶之间,大概是10级左右,而洛基目前的身体属性,对比一些普通人类冒险者,应该是处于5级学徒的水准。

    所以更不能有些懈怠,洛基是一个半精灵,敏捷天赋高于人类一些。

    想要基础牢固,在血脉掌握的置业者之路上走的更远,他需要把一些身体属性能力,尽量开发到半精灵种族的极限。

    视神经图像上一片数字图像闪动。

    自主动态3D模型系统,不仅能生成一些3D动态的敌人,还能设计一些简单的图像。

    洛基以意识控制,他站立处的位置,很快形成一个轮盘样的图案。

    轮盘外圈位置,分割出时钟一样十二个区域,以数字标注好的区域,也都能原地用脚掌踏到。

    他抬起头,一片只在视神经成像中看到的荧幕,跳动起1~12的数字,正代表他要用脚掌触碰的区域。

    这就是一个复杂版的‘跳舞机’,伴随着记忆储存的音乐,他的脚步快速的动了起来。

    这也是一种脚步训练,比枯燥的‘绳梯脚步训练’效果更好一些,不仅增加一些趣味性,还能增加大脑思维的参与。

    ……

    “洛基,铁匠之神在上,你在干什么……?”

    矮人庇古走了进来,在他的眼中,半精灵像是邪魔附体一样。

    那一双灰色的眼眸,直勾勾的看着前方一个方向,那空无一物的位置。

    在原地范围内,半精灵双脚在各个方向,不停的快速抖动着,仿佛跟着某种节奏一样,脑袋也不断大幅度晃动着。

    矮人担心的表情挂在脸上,洛基不会是受邪神教徒影响,受到某种诅咒,或者留下后遗症了吧?

    意识中,激荡人心的音乐停止,洛基也逐渐停下了动作。

    额头上的汗水不多,这一会的脚步训练,在耐力掌握愈发纯熟的状态下,体力的消耗已经大为减少了。

    “洛基,听说你遇到了邪神教徒,是不是再去银焰教会检查一下?反正你也认识那个潘妮祭司。”

    庇古·蛮锤试探的问道,矮人的审美观点与人类不同,他不觉得潘妮祭司有多漂亮,只觉得她是个好人,值得信任而已。

    “不用担心,我很好,刚才只是一种‘佣兵之踵’的脚步训练,角斗士冠军的不传之秘。”

    半精灵的感官图像优化,很容易辨别矮人的想法,笑了笑,以训练借口随便推脱了过去。

    ……。

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