守望先锋之重生之后:高校争霸 第三五一章 卖了卖了
“等等,为什么晓声的还在这里?完了呀,怎么会在这里?A点都已经被占下来了,想进点送死都来不及了呀!”因为OB没有给到这个位置的视角,以至于筒子哥一直以为葫芦娃战队所有人都已经被清干净了,直到右上角弹出一个源氏打爆机甲的击杀提示他才骤然发觉这边居然还有一个落单的。
这个事情的源头还要追溯到几秒钟之前,那个时候晓声的看到残血的源氏想要飞去吃血包于是他毫不犹豫的追了上去,结果不但没能追杀成功反而让源氏成功吃到了大血包并且还在这狭小的空间里把自己的机甲给打爆了。好巧不巧这个时候卡点的队友不但早就已经死完了复活读条也都快过半了,点被占领的进度更是已经到了三分之二以上了。奈良打爆了机甲之后没有想要继续缠斗小妹妹的意思,一溜烟的跑了。等小妹妹从小房间里出来跑进点里自寻死路的时候,点已经被成功占下来了。
“赶紧溜啊,别被小妹妹给追上了。”星辰鸡贼一叫笑的贼欢快。
“哦,感受这节奏!”他的卢西奥右手食指已经升起来转圈圈了。
已经占点成功的雷霆战队当然不会去管这个小妹妹的死活了,甚至巴不得她能一路尾随着他们跑到B点。由星辰的卢西奥开着强音加速带头飞似的向B点移动把小妹妹远远的抛在自己的身后,这是难得一遇的六打五的绝好机会,绝对不能错过了。
于是就上演了一幕小妹妹端着一把小手枪追着六个人跑的画面,追不上人又死不掉的小妹妹在羞愧而又气愤中跳崖自杀了,在晓声的小妹妹跳崖死亡的那一刻雷霆战队一伙人已经把队伍拉到B点门口的大血包的亭子处了。
“你知道刚刚小妹妹一个人追着六个人跑让我想到了什么吗?”筒子哥怪笑着向莉莎问道。
“啥?”莉莎疑惑的看了筒子哥一眼不知道筒子哥想要表达什么。
“就是......你追我,我就跑,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿。”筒子哥咪咪笑的样子完全突破了往日里的形象,解锁巨猥琐风格达成!
“你这个段子手!一边去。”莉莎忍不住翻了一个白眼,筒子哥这个人什么都好,就是有一点不好,时不时的会抽风。
正在筒子哥调侃之际,雷霆战队已经进点了。
在正常情况下应该是先走二楼消耗,然后找到机会了或者有一边不小心掉人了才开打的。但现在不是特殊情况嘛,这会儿葫芦娃战队少了一个人,雷霆战队六人直接前扑进点。葫芦娃战队这边才刚刚换出来的源氏猎空温斯顿还处于白板一块。进点后,雨露的就直接追着葫芦娃战队唯一的一个肉温斯顿疯狂射击。
“龙刃出鞘!”
终于打出了大招的奈良没有丝毫犹豫直接拔刀就上,“唰唰唰”就看到源氏的身影在点里如同猎空一般闪来闪去,葫芦娃战队几个人全部成为了刀下亡魂,而此时晓声的才刚刚进点。
只剩下一个孤零零的又能怎么办呢?不到两秒钟爆甲躺尸。几乎都是同时死亡的葫芦娃战队续点无望,B点被雷霆战队轻松占下,时间还剩下6分01秒。
“都怪我,我刚刚要是不去追那个源氏就不会发生这种事了。”B点秒破让晓声先是愕然,随后满是自责。
身为队长的壮三立马出声安慰:“这种话先放一放等比赛结束再说,打好进攻,机会还有的。”
轮换到进攻,葫芦娃战队依旧是天地狗。而雷霆战队则是一套带安娜的放狗,安娜通过瓶子可以瞬间抬升血量,避免了因为伤害过高而使得奶量供应不足造成的死亡,这也让雷霆战队的韧劲儿向上提升了一个档次。
雷霆战队同样也占据了A点右侧的高台,但与葫芦娃战队不同的是他们在这个位置只是为了更好的观测葫芦娃战队进门后的动向,并第一时间发动进攻并收一波过路费。阵容不同,打法自然也不尽相同。
双方同是放狗,但天地狗的优势在于双飞的手很长,反倒是雷霆战队没什么人能对天上这对比翼鸟造成巨大的威胁让他们在很多时候处在被动挨打的环境里。天地狗虽然难打,但对雷霆战队的源氏猎空放狗阵来说也并不是无解的阵容,无非是需要更多的默契跟配合。
就好比刚刚打赢的这波团战,由温斯顿卖血,在血量不多之际往双飞的视野死角飞速后撤。葫芦娃战队自然不能眼睁睁的看着到手的肥肉飞走啊,紧追而上想再加一把劲儿直接带走温斯顿。九十度拐角这种地方对于地面的英雄来说无非就是拐个弯的事儿,但对天上的双飞来说就不一样了。他们可没有横向喷射的功能,只能慢腾腾的飞过去,这一来一去的进入战斗状态的时间就比地面上的英雄晚了起码两秒,两秒钟的六打四足以发生很多的事情了。这个战术也被他们内部称之为卖T战术。
“矩阵,给矩阵!”壮三急的大喊,来自四面八方的输出让他头大如牛。晓声的矩阵只能罩住一个方向哪里防得住其他方向的进攻。
“嘭!”
壮三还没倒地,反倒是晓声的率先爆甲了,但壮三也好不到哪里去了。后方的支援姗姗来迟,直到此时才堪堪赶来,但已经晚了。
葫芦娃战队的第一波进攻被雷霆战队完美的守了下来,这其中起到至关重要作用的还数星辰的安娜了,一个瓶子甩过去不但保住了己方的温斯顿同时也禁疗到了追击过来的人。
整波团战说起来简单也就一句话的事儿,但整个团战直到葫芦娃战队最后一个人倒地却也耗去了将近半分钟的时间。这也是放狗阵容的特点,第一波爆发打完之后会进入一段疲软期。如果没能在第一波爆发中取得足够大的优势就只能靠疲软期的对撞一点一点的积累优势,这也是战斗时间会维持这么长时间的主要原因。
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