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游戏之狩魔猎人:第二卷 最强战团 第八百三十章 大补之物

    【光天使的玻璃心:奇物(警告:任何对该物品的使用,都会招致晨曦之主以及晨曦教会的敌视),可以用于食用,祭祀,法阵核心,提取淬炼等。

    特性一:该物品用于食用有百分之三的几率获得天界血脉,百分之三十几率获得一项天界生物天赋(该方法百分之百会导致阵营变化)

    特性二:该物品用于祭祀会受到大部分邪神,以及小部分善神偏爱(该方法百分之百会招致晨曦教会仇视)

    特性三:该物品用于法阵核心或提取淬炼可被视史诗级材料】

    就像文字描写的那样,这颗心脏的外形如同一颗璀璨的钻石,在阳光下不断散发着迷人的光泽,一点也不像生物组织。

    但是这玩意刚从天使身上掏出来的时候,还是血肉模糊的,只不过暴露在外界空气后很快就完成了转变。

    会招致晨曦之主和晨曦教会的敌视?徐逸尘可以很自信的说,如果晨曦教会有张死敌名单的话,自己连排进前五十的资格都没有。

    他们爱敌视就敌视去吧,天塌了有黄老邪顶着呢!

    狩魔猎人毫不犹豫的把这颗心脏当做诱发物使用了,按照他自己的理解,这恐怕也算得上是一种祭献了,向系统祭献从而获得【天赋】或者属性。

    【诱发突变】技能照例先列出了一大堆可能从没被狩魔猎人们选择过的通用突变列表,而后才开始鉴定徐逸尘手中的诱发物。

    不知道是不是错觉,狩魔猎人明确的感觉到系统在鉴定这颗心脏的时候用了比上一次长的多的时间,似乎在权衡什么,但是最终它还是给出了答案。

    “检测到您的突变诱发物为——光天使的玻璃心(神圣,核心)。”

    “该诱发物为低危诱发物,不会导致任何恶行突变。”

    “该诱发物为史诗级别诱发物,您有百分之四十的概率获得【突变】:光耀之躯,您有百分之四十的概率获得【突变】:灼烧之视,您有百分之二十的概率获得【突变】:光天使之羽。”

    光耀之躯:光天使的玻璃心是天使的能量来源,它将会增强你的躯体,力量属性+1,体质属性+1,并且获得天赋【光耀之躯】(【光耀之躯:处于阳光照射下,你的魅力属性+1】)。

    灼烧之视:光天使的玻璃心是天使的能量来源,它将会增强你的视力和感知能力,感知属性+1,动态视力增强百分之五十,并且获得天赋【灼热之视】(【灼热之视:你可以使用双眼发射灼热射线伤害你的敌人,次数和伤害取决于你的智慧属性】)。

    光天使之羽:光天使的玻璃心是天使的能量来源,它将会增强你的行动能力,获得天赋【光天使之羽】(【光天使之羽:你可以在背后生成能量羽翼在天空中自由翱翔,时间取决于你的灵巧属性】)。

    就像系统给出的描述,【光天使的玻璃心】是一件毫无危险的突变诱发物,它能提供的三种突变方向全都是正向突变,这让徐逸尘对晨曦之主的印象好转了不少。

    “是否使用光天使的玻璃心(神圣,核心)进行突变?注意该操作可能会导致阵营关系变化。”

    废话,徐逸尘没有客气,直接把手中的奇物祭献给了系统,等待结果——

    “您获得了【突变诱发:光耀之躯】的效果,力量属性+1,体质属性+1,获得天赋【光耀之躯】。”

    一瞬间徐逸尘手中的心脏就化作流光融进了他的身体中,他能感觉到一股热流沿着手心行走到心脏,而后被心脏泵向全身各处。

    与此同时,狩魔猎人的皮肤似乎也变得更加光滑了一些,反射着天空中的阳光,让人不自觉的亲切了起来。

    徐逸尘对这个随机出来的选择相当满意,实际上无论什么结果他都能接受,反正亏不了!

    只要是加属性的突变,就是好突变,徐逸尘混到现在除了对混沌的特殊伤害之外,靠的就是远超常人的基础属性。

    【光耀之躯】一次性增加了两个半属性点,实在是太给力了!

    至于另外两个选择,狩魔猎人见过天使本人释放【灼热之视】,威力确实惊人,但是徐逸尘对自己的智慧属性有些没底气,恐怕自己释放的不会比用【战祸】给对方一刀来的实惠。

    而【光天使之羽】则可能是这个奇物能提供的最好的选择,无论什么时候能提供飞行能力的天赋或能力都是珍惜的,但是他已经有了黑大衣自带的飞行技能,徐逸尘觉得那种飞行方式远比在空中煽翅膀有效率多了。

    于是他的属性界面最终变成了这样——

    【姓名:徐逸尘】

    【种族:人类黄土区分支(种族技能:经验*1.1)】

    【状态:健康】

    【等级:8级】

    【职业:狩魔猎人7级(26963/155000)】

    属性:

    【力量:16】

    【灵巧:20】

    【体质:】

    【智慧:14】

    【感知:14】

    【魅力:17(13+1+3装备额外提供)】

    总算是在前往完美之躯的道路又迈出了扎实的一大步!

    随着【战祸】的到来,徐逸尘预计自己在很长一段时间里,当然也可能是有生之年甚至下个世代,下下个世代都不会更换主武器了,就把自己积累下来的所有武器熟练度点数都点在【双手重剑】上。

    谢天谢地,系统没有单独把【战祸】这把武器列出去,而是根据使用方式把它归类在【双手重剑】里了,原本徐逸尘还担心自己会出现一个单独的武器熟练栏,比如说【异种武器】,【链锯武器】之类的。

    原本他在【双手重剑】的熟练度就已经达到了:熟练(1865/2000)的级别,在投入自己积累的全部武器点数336点后,最终变成了大师级:大师(2201/5000)。

    而徐逸尘在当初就职狩魔猎人不久时,曾经获得过一个职业技能。叫做【武器专攻】,可以直接提高某项武器熟练度的一个阶级。

    那个技能原本是为了让玩家狩魔猎人快速拉平和原住民猎人之间差距的。

    不过某些人就是喜欢玩极限操作。8)