末日游戏降临:正文卷 第三十五章 诞生之初(求收藏)
游戏前期较为重要而爆率较低的物品,包括任务水晶、技能拓印石刻还有强化宝石,李响经过一天的屠戮,都已经收集到不少了。
特别是技能拓印石刻,这东西其实算得上是挺珍贵的了,只要找到合适的目标,就能够进行拓印技能,虽然进行拓印时有着一定的随机性和失败几率,但是技能作为重要的实力组成部分,这件道具还是具有极高实用价值的。
而让李响有些哭笑不得的则是,斩杀了几千只科诺多鬼兽,武器、防具等装备都爆出二十件来了,但其他的稀罕道具,却依然还是一件未出,不得不说还是有些脸黑。
至于觉醒石、怪物素材和情报碎片,这些东西虽然价值不高,但也是各有用处。
这么一大笔觉醒石能卖到不少积分,情报碎片是合成任务的必须材料,可惜因为是游戏降临之初,大部分鬼兽身上都没有多少有价值的情报,能够合成的任务几乎都是大同小异。
将所有物品都整理了一遍,李响才拿出了几颗觉醒石来,准备进行专属赋神觉醒。
跟祝福石不同,觉醒石只能够帮助人类或其他生物觉醒专属赋神,结果只有两种,一种是成功觉醒到普通级潜力的赋神,一种是觉醒失败,不像祝福石那样,如果运气强大,甚至会获得精英级潜力赋神的力量。
说起这个来,李响心里也是有那么一些烦闷,他今天累积消耗的祝福石数量已经超过一千两百多颗了,可他却没有一次能够幸运的获得精英级潜力赋神的力量,不得不说脸不是一般的黑。
所以现在进行专属赋神觉醒,李响是完全没有一点不舍和犹豫的,哪怕‘破空斩’技能看似不错,威力强劲,但实际上每次使用都要消耗超过三百点能量值的初阶技能,绝对不是一个性价比高的实用技能。
觉醒石使用起来的感觉,也跟祝福石略有不同,祝福石给予李响的是一股源源不断的充实力量,那是可以使用24小时的庞大力量,一次性像加油一样储存在他的体内。
而觉醒石就像是一点星星火苗,它并不强大或充沛,甚至给人的感觉有些如浮萍一样飘渺无根,进入了李响的身体后,就开始四处乱窜,然后在十数秒间就消散于无。
这种情况李响还算熟悉,正是觉醒失败的感觉,也没有气痿或在意,他便再次使用了下一颗觉醒石,又一次触发了那点如希望之光的火苗。
在上一世,李响也是失败过好几次,才成功觉醒专属赋神的,所以他并不太担心,再说了,他现在有着一千多颗觉醒石,别说觉醒成功率有百分之五十,就算是只有百分之十,也绝对能够成功觉醒。
实际情况也是这样的,也不知道是不是因为李响体内累计了太过庞杂的力量,使得觉醒石触发的火星越发显得孱弱,一连很多次都无法顺利点燃他体内潜藏的潜力。
但是在李响沉着而又锲而不舍地连续消耗了几十颗觉醒石之后,终于有那么一点星火,成功找到了他潜能的引子,一把火点燃了他的力量源泉!
一股目前还很弱小,但却坚定而绵绵不绝地力量,开始从李响的心脏朝着他的四肢灌溉而去,沿途触及到那些原本依附在他身体里的祝福石力量,迅速地消融壮大了起来!
很快,那种源于自身的本源力量,就完全替代了之前祝福石所赋予李响的暂时性力量,让他真正地拥有了在这个末日游戏里成长的实力和资本!
等到专属赋神完全觉醒,凭借着使用过千数祝福石,所累积形成的全属性等级提升的增益效果,李响虽然才刚刚觉醒赋神,但他的属性却已经有些变态得过分了。
个人属性:
名称:李响
种族:人类
经验:582161%
潜力:普通级
生命:750
能量:750
体力:70%
力量:F(+6)=D
体质:F(+6)=D
敏捷:F(+6)=D
气血:F(+6)=D
感知:F(+6)=D
成长值:16%
血脉:空
第七属性:空
技能:
一:会心一击(初阶基础级),消耗10点能量,下一次攻击力量属性提升30%,击中目标若造成暴击效果则伤害加深50%。冷却时间:10秒。
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称号(唯一):急先锋(五级)
效果:英勇搏杀,攻击对敌人造成额外800%的伤害。
升级条件:首个击杀10000只‘科诺多’入侵者。
备注:此称号为唯一称号,当称号等级提升到六级时,将会获得永久称号属性效果。
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力量属性等级达到了D级之后,李响的基础攻击已经高达37点了,哪怕不使用武器装备,仅凭借‘急先锋’的称号效果加成,他的普通攻击伤害也达到了恐怖的333点之高!
别说是低级的普通鬼兽了,哪怕是精英级的科诺多鬼兽,500点的生命值也只需要两次攻击就能够被李响秒掉了!
而且这也还远不是李响的最终形态,成功觉醒了专属赋神后,他也是可以学习技能和觉醒人类血脉了。
除了击杀怪物爆出来的那些物品,之前李响完成新手击杀任务和击杀精英级科诺多狼鼠,也获得了一些更珍贵的系统和任务奖励,其中就包括了一颗血脉灵石,一颗解灵石,一颗力量属性果实,以及10个技能点和1个超级技能点,还有从引导者安迪那里拿到的强化技能。
实际上,也是因为安迪给的那‘晨光’吊坠,李响击杀科诺多鬼兽之后获得的经验值再次翻倍了,所以才会一下子就累积到了五十多万的经验值,完全足够让他挥霍很长一段时间了!
把拓印着强化技能的石刻拿出来,李响果断地将其进行使用,获得了自己的第二个技能‘物品强化’。
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技能二:物品强化(初阶基础级),效果一,消耗50点能量值,将目标物品与目标素材进行融合强化;效果二,提升1%的强化成功率。