和三国武将玩游戏:正文卷 第十五章 拿下首胜
只见公孙胜先是吃下了【桃】,在一阵白色光芒中让自己回到两血,随后装备上了刚摸到的防具【仁王盾】,使自己的骑兵拿上了一面黑色的方形盾牌,接着将【过河拆桥】指向了孙尚香的武器【青釭剑】。
只见公孙胜的卡牌变成了一块巨石,砸向了孙尚香的士兵虚影,而士兵在提剑格挡之后,剑应声而断,消失在了场上,只留下孙尚香士兵手里的虚影。
在顺利地卸下了孙尚香的武器之后,意味着其在一段时间内无法再对公孙胜使用【杀】,整个防守体系算是建立完毕。而孙尚香眼见自己失去武器,也不由得轻咬贝齿,大感不妙,脸上那丝刚才进攻顺利带来的喜悦瞬间褪去,大眼睛里带上了几分惶恐和困惑。
在一张【杀】将孙尚香变成两血后,接下来的时间对于公孙胜来说就过得很快了,虽然其他人可能不明白,但是他自己知道,自己已经进入了优势对局。
后面的回合里几乎是之前的翻版,只是攻守双方发生了逆转。
公孙胜不管孙尚香的状态如何,在将自己体力回到三血的同时,也开始对孙尚香发起攻击。而孙尚香也没有坐以待毙,在防御公孙胜进攻的同时也意图扳回自己的劣势,双方打得至少看起来是有来有回。
但是和刚才有所不同的是,因为公孙胜不需要再考虑孙尚香的进攻问题,所以在留牌上更加的有针对性。
首先他将【无懈可击】更多地用在保护自己的防御马上,同时也在手牌不溢出的情况下看情况保留【顺手牵羊】和【过河拆桥】这样的限制牌针对孙尚香的武器和进攻马,从根源上消除孙尚香进攻的可能,而并没有选择保留【闪】这样的防御牌。
其次他并没有像孙尚香那样选择数回合的蓄爆,而是选择放弃防御牌和恢复牌,腾出手牌空间,尽可能多的保留【杀】来进行持续性地输出,毕竟对于现在的他来说,防御牌的作用都是不大的,保留它们就是在降低手牌利用率。
所以如果说刚才孙尚香的攻势是侵略如火、一招制敌的话,那么公孙胜现在的打法的则是其徐如林、步步推进了。
在公孙胜的持续攻势下,孙尚香虽然想和开局的公孙胜一样先防守再找机会。但是很可惜,因为没有距离,所以牌堆中的【杀】对她而言都是废牌,而且这样的废牌还占据了牌堆的相当一部分。
而对局中孙尚香也有摸到武器,但是很快就被公孙胜留在手中的【过河拆桥】给破坏掉。
很明显公孙胜的战术是相当成功的,一直没办法输出让孙尚香相当烦躁,偏偏这样的困境短时间内还没办法摆脱,这让孙尚香的战斗意志愈发低落。
而弃战情绪在她失去一点体力被公孙胜滚起雪球后达到了顶峰,在随后的回合里,孙尚香直接选择了放弃抵抗,被公孙胜两刀结束了这场对决。
就在公孙胜赢下对战的一瞬间,脑海中响起了系统提示音:“滴,宿主完成第一场对战并取得胜利,获得成就‘初出茅庐’、‘初尝胜果’,总计成就点6点;任务‘对战胜利3次’,当前进度1/3,获得相关技巧及卡牌经验若干。”
随着系统的提示音,公孙胜看见,不仅成就栏中出现了两枚闪着白色光芒的徽章,个人信息里成就点变成了6点,成就任务中还出现了两个任务,分别是“初试身手(进行对战5局,当前进度1/5)”和“初级杀手(对战胜利5局,当前进度1/5)。”
除此以外,自己正在练习的基础魂念技巧和卡牌观想,经验也都分别增加了1点到3点不等,这让他喜出望外。一想到对战真的能提高自己的魂念水平,曾经对战数万局的公孙胜决定给自己下一个小目标。
战罢,看见对面的孙尚香低着头,连头上的刘海都耷拉了下来,一副没精打采的样子,公孙胜不由得好气又好笑。走到她面前调笑道:“是谁开始的时候说输了不要算欺负呀,怎么现在反倒一副垂头丧气的样子了。”
孙尚香见公孙胜走了过来,“哼”得一声,扭开了头,也不理公孙胜,径直回到孙权身边去了。倒是孙权看见妹妹这样,一边安慰妹妹,一边通过眼神传来歉意,而公孙胜也笑着摇了摇头示意没关系。
看见公孙胜赢下了对战,黄月英只是点了点头,面纱后的脸上也看不见表情。赵云就颇为赞许了,直说公孙胜不愧是天才,战术选择的相当不错。公孙胜顺势便请求加两位老师的好友,也向孙尚香发过去了一个好友申请,妹子那边没反应,两位老师倒是瞬间通过了,赵云还说有空可以多交流,公孙胜也正有此意。
话不多说,黄月英、赵云两位老师正式宣布放学,至此开学第一天的课程算是全部结束了,公孙胜可谓是大开眼界,收获颇丰。
放学后,公孙胜又找上了孙权兄妹,得知和孙权宿舍正好顺路,于是决定和他们一起吃晚饭。只是三人放学时已经比较晚了,刘备他们已经离开了教室,不能把自己的朋友介绍给三位兄长让公孙胜有点失望。
一路上公孙胜见孙尚香还在跟自己赌气,嘴里念叨着什么“欺负人”、“大骗子”之类的,就是不跟自己说话,让他也大为苦恼。毕竟人家也是个青春可爱的萌妹子,还是要哄的,只好承诺回头请她吃饭玩耍,这才让她消除怨念,又开始和自己有说有笑起来。
饭罢送孙尚香回到宿舍后,公孙胜二人也结伴同行。他调出系统中的对战记录,边和孙权交流边看记录。
在对比了前世三国杀的对战规则和卡牌后他发现,现在的这个对战系统和前世的三国杀还是有所区别的,第一就是卡牌去除了点数和花色,牌面描述只保留了卡牌名称、观想图、效果和颜色。
第二是部分卡牌的效果发生了改变,比如【五谷丰登】的效果就变为了“每名角色各摸一张牌”,估计是为了更好地贴合实际吧,毕竟这个对战系统中的卡牌和前世不同,是由实际的魂念运用转化而来的,也不知道相关的技能会怎么变化。
第三则是所有随机事件均由系统自主判定,比如非延时类锦囊的判定之类的。
看到这里公孙胜顾不上一旁的孙权,在脑海中问起了小杀:“小杀,我的观想法修炼完成后,你的系统里卡牌效果会发生什么样的变化吗?”