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大盗格罗斯:长剑与白蔷薇 Act19 斯考特的就职

    不过离开这座城堡之前,格罗斯觉得很有必要先让斯考特完成【战士·流风】的基础就职。

    就职,在游戏之中对于玩家来说只是一件很简单的事情——一眨眼的功夫,所有的一切交给系统就好了。

    然而这个世界的原住民呢?

    格罗斯并不了解这些情况——灵魂里的那个宅男前世未曾有幸见证,他只是叮嘱斯考特认真观阅这本小册子,便和法师小姐拉迪娅站到了一旁。

    “头儿?”

    “嗯?”

    “我不认识字啊!”

    斯考特有些委屈地叫道。他大致翻开了几张书页,但是上头的内容对他来说有如天书——密密麻麻扭曲的文字像是一窝正在迁徙的蚂蚁,直将他看得头晕眼花,比起阅读,他觉得拿起长剑挥砍厮杀一番来得痛快了许多。

    这是属于文盲的悲哀。格罗斯早已清楚这个世界平民的识字率并不高,但他一时之间绝没有想到,斯考特的就职居然会卡在这一环节——盗匪头子瞬间无语凝噎,他决定回去之后好好给这帮家伙进行一下识字普及。毕竟,身为一群文盲的老大也不是什么值得骄傲的事情。

    然而现在,斯考特这家伙就职的事情就此打住吗?

    等到他能够看懂就职指南再来?

    格罗斯并不怀疑他的智商,只是担忧自己的耐心。难得这么一个好苗子在手,他可不想随随便便轻易放弃——稍稍想了下子,盗匪头子立即作出了一个重要指示:

    “莱文。”

    “有什么事吗?头儿。”

    “斯考特手中的那本书你能看懂吗?”

    “让我瞧瞧。”

    在野狼盗匪团里,莱文曾经干过一段时间的商会伙计,略微懂得一点东西。除了盗匪头子格罗斯之外,他差不多是整个盗匪团内文化程度最高的一位。

    “我能看懂。”

    莱文在同伴们钦佩的目光中郑重地点了点头。

    “那好,你给斯考特念一念。”

    格罗斯继续说道,凡事亲力亲为并不是领导该有的作风。

    “剑术……精神与肉体……风……”

    莱文“刷刷”翻起了书页,可惜里头记载的内容明显超出了他的文化水准,断断续续念出几个基本的词汇后,他感觉脑袋正在迅速胀痛——“头儿,这一句是什么意思?”

    他抬头看向了盗匪头子。

    盗匪头子格罗斯嘴角抽搐,他身边的拉迪娅两个腮帮涨得鼓鼓的,小手遮住了碎玉一般的洁白牙齿——混蛋啊!这些家伙简直一个比一个不靠谱!原本他还对莱文心存希翼,但是对方这种半桶水的表现正在无情摧毁他的幻想。

    直到此时,格罗斯终于发现,摆在面前的现实是多么的残酷——他暗暗咬牙,从莱文手中一把抢过了小册子。

    “斯考特,集中你的注意力。”

    他喊道,然后语调缓慢地开始口述。因为系统的存在,尽管上头鬼画符一般的文字他也不认识,但是阅读起来却是毫无障碍。

    “剑术纲要:流风剑式的使用者应当追求精神与肉体的融洽,在自然之中感悟风的存在……”

    一堆废话。前世身为玩家的格罗斯知道这并不是完成就职的关键内容,他选择直接跳过不浪费口水,一直翻到了第三页,他才看见具体的就职指示步骤。

    他飞快地将这些步骤浏览了一遍,突然发觉这些东西好像是一套完整的“广播体操”……一种令人深恶痛绝的存在。幸好在游戏里头,这一部分已经被人性化的设计人员归为了忽略程序——出于宅男特有的恶趣味,他指挥起斯考特的动作。

    “斯考特,举起你的两只手臂。对,高过头顶,手臂伸直……左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭……”

    盗匪头子的心头顿时生出了一种大仇得报般的快感。

    这一套“广播体操”结束之后,格罗斯打开系统,他看到了斯考特的人物信息:

    斯考特

    人类、男性;

    年龄:21岁;

    LV1【战士·流风】。

    就职阶段所显示的人物信息并不多,不过格罗斯已经确定:斯考特成功完成了基础就职。

    事实证明,口述这种方式对于原住民们同样有效。他很快由此联想到了这样一条重要的线索——凭借这套【战士·流风】的就职指南,他似乎可以反复利用,让野狼盗匪团内的这些家伙一个接一个的完成就职,甚至还能更进一步进行商业开发,比如收费培训包学包会什么的……可紧接着,他又在心底哀嚎起来——

    【战士·钢心】!

    根据《纷争》的设定,就职指南这类任务物品被玩家使用后将在短时间内风化消失——将手伸入背囊掏摸了好一会儿后,格罗斯的脸色满是灰败。

    昨天完成就职之后,他将【战士·钢心】的就职指南放回了背囊里头,这原本只是一个顺手的习惯——这个世界与前世的游戏有着高度的重合,当这一点被再度验证时,格罗斯的手指只是触摸到了几片零碎的纸屑。

    那本就职指南消失了!

    也就是说,他独自一人挥霍了一本就职指南!

    内心肉痛的感觉不由让他倒吸了一口凉气来平复心情,而就在此时,他猛然回忆起一些更为重要的东西——关于这个世界与他之间的联系。在《纷争》中,有着一条核心设定:整个被称为伊路森的世界是由无数的因果线编织而成,物质和能量既不会被创造,也不会被消灭,只是依循一定的规则转移或转化。

    这条核心设定是伊路森世界运行的基础!

    而玩家进入游戏世界时,他们被系统称为【天选者】,所作所为并不归属于伊路森世界本有的体系——格罗斯怔住了,他的心中已然生出了某个猜测:

    这个世界的因果线与他无关,取而代之的是系统对于玩家适用的规则。

    但是,似乎又有一些不对。他知道自己并不是一只失去实体的幽魂,而是一个活生生的人类。他能感到饥饿与疲惫,需要睡眠,遇到美食会大快朵颐,每天某个时候必然五谷轮回,见到漂亮妹子心跳加速……

    这一切?

    与玩家所操纵的人物角色有着本质的不同!