战舰时代OL:正文卷 第八章 遗弃之墓
混浊的积云层,遮掩着荒芜的行星体;
在行星体的腹地,坐落着座用户基地;
淡淡的光幕,弥漫、笼罩着整个建筑群,这是用户基地的防卫层。
防卫层,实际上而言并没有太大用处,主要还是要依靠主力战舰;
别人如果真想打你、又有能力打爆你的话,防卫层也保不住用户基地;
尤以战舰达到歼星级后,一颗星体都能打爆,用户基地防卫再强也没用。
巨舰穿过积云层,缓缓落向用户基地。
“欢迎司令官返回基地。”
函姜走出战舰,零号的声音适时响起。
他淡淡地点了点头,迈步走进总控,查阅起用户基地建设进度。
函姜之前设定的优先级原因,战舰工厂建成后停滞在了1级;
倒是主基地已达到了3级,资源采集站则处在2级的程度、正在向着3级提升。
分支建筑的级别,无法高于主基地,哪怕建设的第一优先级是资源采集站;
资源采集站的存在,能让用户基地做到自给自足,对初期用户基地的建设速度,影响也不是很大。
“更改用户基地建设优先级,调整为——战舰工厂为第一优先级;”
“战舰工厂提升至3级后,第一优先级更改为资源采集站,次优先级为主基地。”
函姜本来的打算,这座过渡的用户基地内,战舰工厂短期只用保持1级足矣;
可没有得到1级的格斗级战舰科研图纸,他不得不做出调整;
黑商偏科船,虽然在特定情况下,能够发挥不错的作用,但终究短板太多;
驾驶黑商偏科船,去参与第一届《战舰时代ol》争霸赛,很可能会出现意外;
函姜想稳妥地完成初期规划,必须拥有一艘极品格斗级战舰。
他沉吟、考虑了番,再次下了个指令:“将格斗级LⅠ型战舰,进行火炮组强改,强改程度为10级。”
函姜做出这个决定,其实也是犹豫再三的。
战舰零件组一旦使用,只能通过战舰报废来回收,损耗会达到90%;
战舰单系工作组强改,每级需要战舰零件组,都会翻倍,10级累计共需要1023组;
1023组格斗级战舰零件组,几乎已是函姜积蓄的小半;
可为了接下来的计划,他最终还是不得不作出这种选择。
庞大的战舰,被缓缓地拖入战舰工厂。
轰鸣声,接踵响彻、回荡。
函姜站在天窗前,静静地看着这一幕。
漫长的等待,辅助机械终于脱离了战舰主体。
“报告司令官,格斗级LⅠ型战舰火炮工作组,10级强改完毕!”
零号的声音回荡在基地内。
战舰的主体并没有变动,但下方的巨炮却仿似大了一圈;
整个战舰看起来,宛若艘潜水艇下面拖着颗洲际导弹。
函姜点了点头,静静地走进战舰总控。
“升空。”
随着指令的下达,庞然大物缓缓冲向积云层。
……
密布在星空间的陨石、残骸,静静地漂浮、旋转,组成了片广阔的星云带;
在星云带的中心,是片荒凉、残缺的星体板块;
隐隐约约间,能看到星体板块上,屹立着片废弃的基地区。
一艘艘战舰,幽灵般游搁在星体板块周围;
寂静、晦暗,笼罩着这片星空的荒废地。
忽然。
“轰!”
闪耀的光束,划过了晦暗的星空,轰在一艘幽灵战舰上。
宛若烟花般爆起,绽放在星空间,残骸四散。
“轰隆、轰隆……”
一艘艘幽灵战舰被触动,庞大的舰体震荡着这片废弃地。
许久。
遍布着陨石、残骸的星云带,渐渐恢复了寂静;
那一艘艘幽灵战舰,再次漫无目的般游搁、徘徊。
在那缓缓旋转着的星云带内,一块巨大的陨石随之漂浮;
可在陨石后面,却静静地蛰伏着艘战舰。
此时函姜站在总控内,等待着下一次机会的来临。
【遗弃之墓】的主题背景,是支被遗弃的战舰编队,埋葬在了无垠的星空间。
这里虽然实际是张3级星空地图,但却是唯一适合函姜现下发挥的地方。
用户对于星空地图,主要是以背景对抗目标层级区分;
1级星空地图,以1级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品1级格斗级幽灵战舰;
2级星空地图,以1、2级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品2级格斗级幽灵战舰;
3级星空地图,以1、2、3级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品3级格斗级幽灵战舰;
4级星空地图,以及更高级的星空地图,以此类推。
以函姜现在的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的实际情况而言,最稳妥的探索目标,无疑是2级星空地图、乃至1级星空地图;
他对于1级、2级星空地图的坐标,其实也知道一些;
可大多星空地图,具体的环境、以及幽灵战舰的分布,并不适合独立用户探索;
至少,不适合函姜现在的实际情况。
而这片【遗弃之墓】区域,相较而言,算是比较适合函姜了;
3级的格斗级战舰,模板装甲系数是1300;
幽灵战舰,则因缺乏维护、保养,装甲系数最少会衰减25%左右;
换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;
而函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的火炮组系数,基础则为250;
后经过10级强改,系数已达到500;
《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%;
函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;
再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。
密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;
星云带静静地旋转着,一切悄无声息。
忽然。
战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。
“轰!”
无数的残骸,四溅、飘荡;
一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;
函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。
忽然。
“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”
基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。
击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;
例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;
因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;
函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。
舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;
诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;
从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。
而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;
单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;
可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。
函姜简单地查询了番,便不再留意。
舰长等级,并没有太大的用处;
用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!
……