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程序员在二次元:正文卷 046.投稿与笔名

    将土间埋送回房间后,姜煜回到了自己的房间,拿上换洗衣物也准备去洗澡。

    完成了一系列技能施法前摇后,姜煜终于得以躺在了浴缸里,享受着一天最为放松的时刻。

    当然,放松的同时姜煜也没忘了考虑投稿的事情。

    首先,根据这次不死川文库的新人赏的规则,通过编辑这一关的作品,放在网上是不需要放整部作品的。

    不过倒也正常,虽然也不乏死忠粉或者有收藏癖好的人,但是大部分的读者对于自己读过的书籍,一般都不会选择再买一本回家放着。

    除非那本书对他有着超越了作品本身的意义,或者有着限定周边和精美插图(雾)……

    大部分人至多是以后逛书店或者逛网店的时候,突然发现这本曾经看过的书,想起了当时看这本书时的美好时光或者收获的感动,看着价格也不贵,顺手就买了下来。

    ……好吧,扯远了。根据安艺伦也的讲解,这次不死川文库的新人赏,在网络上只需要放出超过1万并且不超过3万字的内容,供读者品鉴。

    当然,具体在哪个有趣的情节突然打断,引起读者的兴趣或者抱怨,就是编辑需要考虑的问题了。

    依照姜煜对《春物》这部作品的了解,如果是他进行选择,他会断在第一章结束或者第二章比企谷八幡和雪之下雪乃的第二次会面之前。

    第一卷的《春物》基本上是靠人物出场来进行情节推动的,特别是前几章,主要是为了引出男主角和两位女主角,当然可爱的男孩子什么的超人气角色我们先按下不表。

    而且通过第一卷的塑造,比企谷八幡、雪之下雪乃以及由比滨结衣的人物塑造基本上已经成型了。

    也就让读者阅读后面的情节时,不会对角色的选择产生质疑,乃至觉得作者的描述前后不一。

    然后第一卷的后几个章节就是登场人物之间的互动了,其中还夹杂着看得让人似懂非懂的NETA梗,当初姜煜自己找轻小说原著来看时,就对其中的许多NETA梗无法get到笑点在哪。

    所以等会儿投稿之前,还要仔细对比过原著和现实情况的差别,将其中一些在这里并不存在的游戏或者动漫换成了脑海中相似的作品,而一些找不到类似的ACG作品的梗就只好删掉。

    一念至此,感觉已经休息得差不多后,姜煜站起身来,放掉浴缸里的热水,擦干净身上的水珠,换上睡衣,神清气爽地走出了浴室。

    走到客厅,姜煜抱走放在课桌上的电脑走进了自己的卧室,将《春物》第一卷的文档打开,开始了细细的修改。

    话说这些梗都没有改,安艺伦也和加藤惠之前看的时候也没有告诉过自己,真亏他们能够读懂哦?

    加藤也就算了,估计也该看不懂来着。不过安艺伦也作为资深死宅,怎么也能对这些应该很奇怪的梗看得津津有味?

    心中浮现种种念想的同时,姜煜按照原著中NETA梗的出处,对比着搜索是否有这部作品出现。

    然后,让他惊奇的是,大部分作品都有,至多是名字不一样。反正渡航在写的时候,也没有写出梗的出处的习惯。

    难怪安艺伦也对这部作品这么推崇,里面真的是有超多能够吸引御宅族的点了……

    话说肥渡你一开始就已经瞄准了自己写的书的受众人群吗?

    因为这样出乎意料的状况,导致需要修改的工作量一下子降到最低。不多时,姜煜就已经修改完了第一卷的内容。

    随后姜煜点开了不死川文库的官网,准备进行新人赏的投稿。

    一点开网页,干净整洁的页面就让姜煜对不死川的好感度直线上升。前世爱逛某点的姜煜,真的是对那些页游的广告感到十分难受。

    网页最顶端的就是关于新人赏的宣传横幅,点击进去就直接是新人赏的报名地址。

    点击报名按钮后,页面就跳转到了信息录入的地方。依次填写好自己的基本信息后,姜煜看着「作者信息」最下面一栏,摩挲着下巴思索了起来。

    那是「笔名」的一栏。

    鬼使神差的,姜煜填下了“屠苏”二字。失笑摇摇头,姜煜又在前面加上了“百里”两个字。

    合起来看,姜煜所填入的笔名就是:百里屠苏。

    那是一位姜煜前世颇为喜欢的国产单机游戏的主角,也是让姜煜感到心酸心塞的为数不多的主角之一。

    其有人物诗道:古剑铁衣映清辉,百劫阎浮一念微。许向长空倾碧血,由他业火寸身摧。

    这大概就是那位命途多舛的主角的一生。

    拿出手机搜索了一下百里屠苏的名字,果不其然的,没有这部作品,也没有这位角色。

    琴心剑魄今何在?

    按下自己繁杂的思绪,姜煜深深吐出一口气,在心底默默念道:“我会让你出现的,以一种更好的方式。”

    ……

    填好作者信息后,姜煜在作品提交的一栏上传了《春物》第一卷的word文档。上传完毕,再点击提交,之后姜煜需要做的事情,就是等待编辑的联系了。

    这样看来,姜煜心底还真的压根儿就没有不能通过审核这个选项来着……

    投稿完成后,姜煜想了想,看了一眼还不算太晚的时间(没有超过凌晨一点),又新建了一个word文档,命名为「『命运石之门』企划书初稿」。

    然后将自己之前写在草稿上的东西全部誊抄一遍在文档里,因为是同人社团性质的游戏,姜煜想了想,还是在最后一页写下了游戏制作的人员分工。

    诸如——策划:姜煜、原画:泽村·斯潘塞·英梨梨、剧本:霞之丘诗羽……一类的。

    话说,就算把安艺伦也算成制作人,加藤惠的角色定位该怎样安排?女主角?

    挠了挠脑袋,想不出所以然的姜煜,暂时放弃了给加藤惠设定位置这个难度系数超高的工作。

    虽然除了加藤惠和安艺伦也,另外两个人都没说自己一定会参加就是了。

    不过姜煜相信她们看了这份企划后,一定会被这份企划吸引,答应加入社团。

    毕竟就算这是一份新手写的企划书,但从本质上来说,设计出的却是已经经受过市场检验的人气作品。