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传奇游戏设计师:正文卷 第一百零八章 学习交流

    可可游戏公司这边,尹菲菲和张桂洋针对合作方式展开了讨论。

    对于这两家公司来说,或许双方都不是对方最理想的合作伙伴,但是从目前的情况来看,算是一个比较好的选择吧。

    在尹菲菲看来,当然是越大的发行公司越好,那代表着渠道力量越加的强大,游戏能卖出去的数量越多。

    但是相对应的,这些公司的要求会和奥美电子一样苛刻。

    并不是她没有去问过,而是在她碰壁过之后才对于这次疯狂游戏公司的到来,表示了非常真诚的态度。

    张贵洋也一样,即使知道可可游戏公司是新公司,罗轩也没有必然看好这个游戏,也还是显示出了非常真诚的态度。

    至少这个游戏很完整,玩起来很流畅,能做到这个程度的游戏想必也不会太差,还是值得赌一把的。

    “尹总,你看我们最近的资金有点紧张。对于这个游戏,我们还是想把有限的资金全部将它投入到《神秘客栈》的宣传中去。”张桂洋在考虑了很久以后,说出了这样一句话。

    他不是不敢赌,而是如果给了代理费,那么必然影响游戏的推广,反正现在就是这个样子了,他宁愿稍微降低分成的比例。

    “这个我们这边也慎重的考虑下,你们先在这里休息下,上午前给你们答复。”尹菲菲对于这个问题也比较慎重,也得认真的思考下。

    乘着这个时候,张桂洋和罗轩来到了张醒的炎黄骑士团公司。

    “张哥,你昨天说帮我们介绍的高人呢?”罗轩最在意的是这个,甚至比谈下这个合作更加重要。

    一过来,罗轩就走到了张醒的面前,大声的问到。

    “你这么大声音,你张哥不是聋子。高人远在天边近在眼前,没看到呢?”张醒想看看这两个人的表情会怎么样。

    罗轩看着空空的办公室里就张醒一个人。

    对了,旁边还有一个很稚嫩的年轻人,长得很帅气,在安静的敲打着键盘,并没有理会着这边的动静。

    “张哥,你不会说那个高人就是你吧?”罗轩这下真的有点迷糊了。

    “不给你卖关子了,给你们介绍下,我们炎黄骑士团真正的老总,谜之一样的男人陆总。”张醒现在对于陆小峰的评价已经上升到了谜之一样的男人。

    “你好,陆总。”张桂洋第一时间走了过去,打了个招呼。

    可是内心的潜台词却是,张哥,你不是来逗我们两个的吧,这个人就是你说的高手?

    长得这么帅,这么年轻,如果说他是明星都好,真的不像和游戏研发扯得上关系的人啊。

    “你好。”陆小峰也站了起来,如果张醒不拉着他出来,估计他会一直在安心的做着他的事情。

    “收起你们惊讶的表情,不要以貌取人,小峰,我可把你塑造成了高手的角色,至于能不能把他们两个吓唬住,就看你的了。”张醒反正不闲事大,谁让陆小峰有时候看起来确实在游戏设计方面无所不能呢。

    陆小峰之前已经听说了眼前这两个人,并不会因为他们的失败而看低,对于这个时代能够追求自己梦想,创业做游戏的人,他都是尊敬的。

    毕竟在另一个世界的时候,自己是想做而没有做到。

    “张哥,你就不要捧我了,不怕把我摔死了,没人给你发工资?”陆小峰现在和张醒虽然年纪差在那,但是完全不阻碍他们关系的融洽。

    为了有更好的聊天的环境,陆小峰把他们请到了公司的会议室,有一个专门用来聊天的地方,摆着几个小沙发。

    “欢迎你们来到我们炎龙骑士团公司,真正的新公司,创立还不到一个月,还得多向几个老大哥学习经验。”陆小峰虚心的说到。

    这个时候,张桂洋和罗轩才真正意识到,坐在眼前的这个年轻人才是这家公司真正的大佬。

    刚才是真的看走眼了,就是不知道他的游戏制作方面的能力怎么样。

    “之前听张哥说你是高人,能不能对我们之前做的游戏《侠客岛的故事》指导一二?”罗轩不管眼前的人是不是有真本事,是骡子是马拿出来溜溜就知道了。

    “你想多听我夸奖,还是多说些不足的地方?”陆小峰也很不客气的直接问到。

    “当然是都要说说。”张醒在旁边补了一句,要是都是不足的地方,再有承受能力的人也会崩溃的。

    罗轩确实不是来听表扬的,因为公司内部现在还有一些人对于游戏的评价认为游戏非常不错,玩家不买账是玩家不识货的意见。

    但是在经过张桂洋分析以后,他就知道不能这样自欺欺人,当然想知道问题的根源。

    “游戏做得非常的用心,在很多玩法上也很有意思,游戏的打磨估计也花了很多时间。”陆小峰先笼统的说了说游戏很不错的地方。

    罗轩的眼神肯定了陆小峰的说法,但是他急切的眼神是想等着陆小峰的转折后的内容,那才是关键。

    “但是游戏的设计也犯了很多错误,我来猜一下,你们的游戏设计团队估计都是比较资深的游戏玩家吧,应该没有什么新手之类的。”陆小峰提出了第一个问题。

    “是啊,你怎么知道,我们这些人基本上最少也是五年的游戏龄了,大部分游戏都玩过。对于一般的游戏,我们还很难看上眼,大家都想做精品,让玩家都能喜欢上最好。”罗轩肯定了陆小峰的说法,只是不知道这个问题有什么用意。

    陆小峰玩了一段时间这个游戏以后,这个感受非常的强烈。

    同一个系统,不同的设计者来设计肯定风格不一样。

    就好比一个迷宫系统,设计成《仙剑奇侠传》那种难度已经是让很大一部分玩家吐槽了。

    更不用说《侠客岛的故事》,就是陆小峰都觉得有难度,虽然从迷宫走出来的感觉很爽,但是有几个人能靠自己走出来,这个值得怀疑。

    更加坑爹的是《侠客岛的故事》走出迷宫的奖励很不友好,有一点纯粹的为了迷宫而设计的意思,奖励没让陆小峰感受到诚意。