谋武三国:渊临 第四章 收获
严展书见状,知道自己不能再跟了,心中估计了一下自己的本事,没敢在马上献丑,勒住战马,停在岭头上,示意自己并无加入的意图,这显然缓和了孙策一行人的敌意,将注意力集中到杀伤了己方五人的太史慈身上。
“使用鬼谋天赋!”严展书冷静地开始自己的设计。
系统提示:请被选者开始设计,确定对象,事件发生的时间、经过。
早就想好了,严展书开始设计:“对象——周泰,时间——下一秒,事件——误伤:孙策想要与太史慈单挑,周泰对此很不赞同,决心上前夹击。但韩当、黄盖、挡在了自己上前的道路上,周泰使用兵器,想将三将拨开,但忘记了手中兵刃不再是水贼时常用的厚背大刀,而是孙军中的制式马铩,兵刃挥过程普、黄盖两人的脖子,导致两人丧命!”
系统提示:周泰智力为36,鬼谋天赋发动成功,扣除精神力10点。下一秒,周泰一夹马腹,冲了上前,嘴上喊着让开,手中马铩划过程普、黄盖的脖子,二将猝不及防之下,脖子被砍开一个大口子,血流喷出,重伤落马而亡!
韩当见了眼角迸裂,狂怒道:“九江贼,尔敢背叛主公!”勒转马头,双手平举马铩,重重地一踢马腹,战马瞬间加速冲向周泰,周泰还未从意外中回过神来,还处于手足无措的状态之中,眼见就要被韩当所伤。边上的蒋钦急了,同为九江贼,两人感情极好,连忙伸出马铩格挡道:“这都是误会!韩将军不要冲动,且听幼平解释!”
但战马冲起来后力量何等巨大,蒋钦知道自己挡不住韩当的冲锋,只能攻其必救,一马铩刺向韩当的胸膛来围魏救赵。系统提示:蒋钦智力为37,被动天赋连环发动成功,扣除精神力10点。护卫徐召智力为17,被动天赋连环发动成功,扣除精神力10点。
韩当对于蒋钦刺向自己胸膛的马铩不挡不避,同样一马铩刺向周泰的胸膛,血光迸现,二将同时毙命。而蒋钦直到最后也没有等到韩当回手格挡,看着倒在血泊之中的四将惊呆了,口中喃喃自语:“怎么会这样?”
边上三名护卫再也不能旁观了,在他们看来,这分明是九江贼意图反叛,刺杀了三名将军,护卫徐召带头,向另外两人人使了个眼色,向着失神的蒋钦冲了过去,同时端平了马铩,待到蒋钦发现不对时已经晚了,只能临死击杀了一名护卫,同时也被徐召与另外一名护卫击杀。
孙策虽然与太史慈酣战,但身为顶级武将眼观六路耳听八方,岂能不知自己所带部属死伤惨重,虽然心中愤恨,但眼前的太史慈更是难遇的敌手,当下挥枪挡住太史慈的铁戟,喝道:“今日且住!待明日再战!”勒马就走。
太史慈也觉得如此战况实在诡异,遂没有追赶。严展书看着自己任务面板里的累累战果,也是甚为满意。何况此番两次运用天赋,扣除了20点精神力,感觉精神极为疲累,仿佛连续几天通宵一般,实在不敢将精神力完全用空,也只得望着孙策与两名护卫远去。
画面渐渐褪色,世界意志提示:“序列001第一次单人副本——曲阿小将显神威顺利完成,主线任务——随同太史慈出战后,在孙策与太史慈单挑过程中,存活一个时辰,难度(C)已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点1000。
支线任务:阻挡随行的程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等十二人一炷香时间,难度(C)。已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点1000。
支线任务:击杀周泰,难度(A),已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点3000。
支线任务:击杀蒋钦,难度(B),已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点2000。
支线任务:击杀黄盖,难度(B),已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点2000。
支线任务:击杀韩当,难度(B),已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点2000。
支线任务:击杀程普,难度(C),已完成,完成度:优秀,获得奖励历史改变点1000。
支线任务:击杀孙策护卫,难度(D),已完成(1/1),完成度:优秀,获得奖励历史改变点500。
序号001在本次副本中总共获得历史改变点17500。同时,由于序号001在短时间内完成历史武将五连杀,结合试炼副本里的卓越表现,激发神级天赋任务:鬥神——每斩杀一将,武力增加一点,生命力与精神力恢复加一。在下一次单人副本中直接开启鬥神天赋任务第三环:杀将如割草!击杀的武将越多,任务完成度越高,奖励天赋越好。任务完结之前,所杀武将得到的奖励不予兑现。
当严展书进入个人空间后,系统提示,为了让位面战士更有进取心,将抽奖轮盘改为使用历史改变点兑换。兑换规则如下:
顶级天赋——迅雷、飞马、骁勇、斗志、刚体、凝神等,每种第一次兑换为1万历史改变点,初级升中级为2万,中级升高级为4万,高级升终极要10万。
高级天赋——疾风、骑术、战意、决斗、铁壁、专心、破招等,每种第一次兑换为5千历史改变点,初级升中级为1万,中级升高级为2万,高级升终极要5万。
一般天赋——修炼、募兵、不屈、行军、枪术、弓决等每种第一次兑换为3千历史改变点,初级升中级为5千,中级升高级为1万,高级升终极要3万。
神级天赋——飞将、鬥神、神将、神算、鬼谋、鬼鬥、洞察等除去第一次进入可以通过斩杀武将使用转盘抽取之外,只能通过激发天赋任务来获取。
每人的天赋栏限制三个,本身具备的天赋不计算在内。五大属性之下的分属性,比如力量属性,20点以下,每50点增加一点;20点以上,30点以下,每100点增加一点;30点以上,40点以下,每200点增加一点;40点以上,50点以下,每400点增加一点;50点以上,60点以下,每800点增加一点;60点以上,70点以下,每1600点增加一点;70点以上,80点以下,每3200点增加一点;80点以上,90点以下,每6400点增加一点;90点以上,95点以下,每1万点增加一点;95点以上,除非获取特殊宝物,不再增加。
而想要增加一点主属性,分属性之和必须增加4点才可以。
不过先不急着增加智力属性,严展书一个个天赋看过去,与智力有关的不少。而在顶级天赋里,严展书看中了两个:斗志与宁神。斗志的说明是:提升武将一倍精神,免疫所有智力低于自己的武将发出的暗示类负面精神术法。宁神的说明是:心宁而后慧生,神灵方有谋出,精神力恢复速度提高3倍。
这两个天赋各有长短,严展书考虑了半天,想到一个主意,提前留好一万历史改变点,而后将剩下的7500点试探着全部加到了智力下面的精神上,12到20,400点;20到30,1000点;30到40,2000点;严展书还想继续加,但系统提示,单项属性提升不允许超过相关联属性的两倍,严展书只能停止这种单加精神的过程,开始增加知识,交流与学力,花费2100历史改变点,全部加到25,而后继续加精神,40到45,2000点,除去预留7500点全部花光。于是智力属性现在是30:知识25,交流25,学力25,精神45。