英雄联盟之追梦老男孩:重回巅峰 第二十一章 再战双斯组合
深渊巨口,也就是我们所说的大嘴,这个英雄得益于香炉这件装备的强势,在s7后半段大放异彩。只要发育良好,操作得当,中后期的大嘴和香炉辅助一起,甚至可以2v5。
这个英雄的伤害完全来源于他开启W技能生化弹幕以后的普攻,其他技能,包括大招对他而言都只是点缀。要看一个人能否玩好这个英雄,就看他是否能够在团战里找到合适位置输出,还有对走A的掌握程度如何。
唐宁之所以选择这个英雄,正是因为他对自己的手速有信心。走A这个技巧,它需要的最根本的东西就是apm,apm足够高你才走得动,A得起来。
哪怕是唐宁在s3登顶国服时,他的apm也只有200出头。然而,他现在处于的是17岁巅峰状态时期。
他前几天特意找了一个apm手速测试器来测量自己的apm,得出来的数据是260+。
这在星际争霸的职业选手里都是顶尖的级别了,更何况是对apm要求并不高的英雄联盟。
至于说寻找输出的时机?他当了一年替补,两年教练,看过的比赛不下数百场,他的意识绝对是没问题的。
第二轮禁选,QS针对肉鸡,把瑞兹,卢锡安都给禁掉。然后抢下了发条魔灵给金涛,意思就是让他稳住发育,后期打团。
IG最后两手分别锁定了岩雀和泽拉斯。他们的阵容完全是一个前期阵容,上路的杰斯以及下路的双斯组合对线都很强势,岩雀在前期也可以推线游走,带起节奏。他们的目标就是把雪球快速地滚起来,结束这局比赛。
在和猴子沟通以后,QS的最后一选选择了风女辅助。
“这个下路组合有点复古啊,这是香炉版本时期的阵容,但现在这个组合并不强力啊。”昊凯有点疑惑为什么QS会选出这样的下路组合,这在线上要被对手疯狂消耗的。
QS的阵容和IG正好相反,虫子,发条,大嘴,猪女全部是后期团战才发力的英雄,他们前期很有可能全线陷入劣势,就看能不能拖到后期了。
IG就像一个外功登峰造极的壮汉,刚猛有余却后劲不足。QS则像一个内功宗师,开始看不出来什么门道,但越打下去越令人心惊。
矛与盾的碰撞,究竟哪一方技高一筹?
唐宁的出门装没有选择多兰剑,多兰盾这种常规装备,反而是带了一个圣物之盾。
“啧,对面的ad以为现在是s7?”看到大嘴这个圣物之盾,jkl都笑出来了。
在s7世界赛上,很多ad出门都是圣物之盾,这是为了加速辅助的发育,让他尽快做出香炉来。但现在香炉已经不比当时,就算增加辅助的经济,快速做出香炉也不见得有多大优势了。
唐宁当然不是傻子,他带圣物之盾,当然是有他自己的想法。
面对双斯组合,大嘴和风女被压制也是没有办法的事情。好在圣物之盾可以为他们提供一定回复,唐宁的基本功也足够扎实,倒是没有落后对面多少补刀。
宁的螳螂非常凶猛,在猪女正在打红BUFF时候,他一跃进来,抢走了猪女的红BUFF不说,还打得猪女闪现过墙,狼狈地逃回高地之上。
中路岩雀压制着发条,上路杰斯也把虫子压在了塔下打,看到队友都这么顺利,宁选择了在野区埋头苦刷,争取早日到达6级。
中路的岩雀率先到达6级,肉鸡把螳螂叫来,一起往下路走去,想要越塔强杀大嘴和风女。
大嘴和风女一直在自家防御塔附近,螳螂直接绕到塔后的草丛,岩雀开启大招,土墙把大嘴和风女的逃生机会堵死,他们只能在塔下拼命反击。
面对来势汹汹的敌人,唐宁不断地在心里告诫自己,一定要冷静。
虽然IG来了四个人,他们只有两个。但防御塔可不是吃素的,如果操作得当,这波并非完全没有机会。
“再不济,也起码要换掉一两个人。”唐宁紧紧地握着鼠标,手心里满是汗水。
岩雀从土墙上落下,对着大嘴就是一记W技能岩突,想把他从塔下给抬出来。
唐宁心知如果他被岩突打中,那就真的神仙难救了。他非常果断地交出闪现躲过岩突,用E技能虚空淤泥减速岩雀,把他迫向自己的脚步减缓下来,自己则捉住这宝贵的时间,开启W技能生化弹幕,就地反打跳上来的螳螂。
大嘴带的是迅捷步伐,触发加速以后一个灵巧的走位,躲过螳螂的W技能虚空突刺以及泽拉斯的Q技能奥能脉冲,在走位时也不忘攻击着螳螂,配合防御塔的伤害,螳螂很快就被打残。
“叮!”螳螂不得已,只能用出自己的秒表,把防御塔的仇恨转移给正在攻击风女的岩雀。
风女被维鲁斯和岩雀前后夹击,一个在前面射箭,另一个在后面扔石头,怎么躲都躲不开他们的攻击。
眼看自己就要死了,猴子也发狠了,风女闪现到岩雀的脸上,瞬间施放Q技能飓风呼啸把岩雀吹了起来,再一个W技能和风守护把他减速。
肉鸡没想到风女如此刚烈,岩雀本来就因为扛塔掉了不少血,必须后撤换人扛塔了。风女这下自杀式袭击收到了巨大成效,岩雀被迫和她同归于尽。
金身结束后的螳螂往塔后的草丛交闪逃跑,唐宁也没空管他,他还要和双斯组合战斗呢。
得益于风女临死前的一口治疗,大嘴稍微回复了一两百的血量。塔后已经没有敌人了,他边打边退,想要拉开和维鲁斯的距离。
开启3级生化弹幕的大嘴射程高达670码,比维鲁斯的攻击距离要长出不少。双方都已经打出火气,哪怕IG现在的最佳选择是立即撤退,他们都不可能这么做。
与韩国相比,国内选手的打法会更加感性。就算明知道一换一并不赚,他们也会一鼓作气地打下去,而不像lck的队伍那么精于算计,感觉不对立马撤退。
所以从观赏性而言,lpl的比赛远高于lck,毕竟对观众来说,疯狂打团总比发育,换线,偷塔来得刺激。像lck那样,40分钟总人头比4比2的,怕不是要把观众都给催眠了。