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英雄与系统与变身:刘斐奥娜在前进 二十五章 优势路要防gank(求收藏,求推荐!)

    战斗,死斗!

    无论是做为网文作家的刘斐,还是在网咖做服务生的三人,这两个概念都曾经在脑海中幻想过。或者在各种文艺作品中见到过这情景描述。

    但是在四人切实的要对一个正常人进行所谓不是你死就是我活的战斗的时候,那种内心的紧张和压力空前的膨胀起来。

    四个人都曾经跟不似人形的怪物战斗的经历,但是这种跟异类战斗,就像是杀鸡或者狩猎一只老虎一样,虽然紧张但是却没有太多的心理负担,那种游戏感要远大于真实感。

    此时面对真实的人类,长久正常社会教育下和潜移默化之下的影响,让伤害同类这种行为在他们心中压力巨大。

    这是也许是本能也许是社会教导出来的负罪感,让四人喊了战斗口号之后进入了静默之中,没人愿意第一个动手,就像社会常识告诉的那样,做为被动还击一方好像在法律上占据优势地位。

    缺乏真正战斗训练的四人一时间在彼此对峙中尴尬沉默。

    有天生的善良也有天生的罪恶,但是绝大多数人只能接受环境影响做出选择。

    对于士兵最大的保护其实就是军队最大的规则:不要思考,按照命令办事。这让士兵在扣下扳机杀戮的时候,心中的负罪感降到最低,从而一定程度上保护了士兵正常人的人格。

    然而一个赏金猎人或者杀手亦或者如图此时对峙的四人,他们要凭借自己的大脑来做出杀戮的决定,主动做出杀害同类的行为,于是社会潜移默化下彼此不主动伤害的契约下塑造的人格在这对峙中逐渐崩解。

    于是大家心中埋下一颗种子:伤害有威胁的同类是同样是天经地义的。

    如果两个非平民角色,比如说猎人或者杀手在以同理心猜测彼此的时候,于是黑暗森林效应出现了。“

    如此便不必留情!”刘斐说着主动发起攻击。

    作为在人数上弱势一方的刘斐主动出手,挺剑直刺场上唯一能够看到的壮汉。

    随着刘斐的主动攻击,壮汉略微的松了一口气。心中负罪感大为减轻的他出手也可以更加从容。

    刘斐一踏步,空破斩发动,整个身子迅闪向前,带动那向前挺刺的剑如同箭矢一样射向壮汉的胸膛。

    已经决定攻击,就绝不留手。

    这速度太快,以至于壮汉身上气流刚刚升起,刘斐的剑已经到了身前,这一剑没有任何留情收手的意思,不同于之前战斗有着大号在前方顶着,他们在旁边安逸输出,这一次是自己直面对方的恶意!

    刘斐的长剑闪电般射向壮汉胸膛,面对这种极速攻击,起手式都没架起来的壮汉背后寒毛直竖,以他的战斗经验,尽管壮汉的英魂记忆和他自己选择的职业都偏向于守卫特性,可是他没有试过自己现在这副强悍的身体能不能防住利刃的攻击,也不想去做这种尝试。所以在面对刘斐这闪电般的一剑,壮汉选择的套路就是不招不架,就地往后一平仰,接着一滚。

    懒汉打滚可破百招,就是形象上差一点。

    刘斐这闪电般一剑被对方一个干脆的贴地滚给躲了过去,刘斐本人也被对方这毫无形象和荣誉感的战斗方式给弄的一愣,看着滚出三米外的壮汉,刘斐脚步轻快的连续位移了几下,接着一个箭步前跨,再次挺剑直刺!

    这时候就见壮汉背后突然生出一对巨大的蝠翼,夹杂着巨大奇异气流的翅膀将壮汉整个儿包了起来,刘斐刺出的剑直接在翅膀上滑了过去,刘斐赶紧回手一击挥砍,接着再次普攻,接着破甲攻击,接着普攻。

    咦,好像技能循环错误!

    不过刘斐这技能加普攻的攻击,还是将那巨大的翅膀戳出好几个洞。

    壮汉被那巨大的翅膀包裹住,就如同一个巨大的肉球一样在地上滚来滚去,躲避着刘斐的攻击,刘斐这钝剑猛刺在他的翅膀上,虽然痛,虽然按照系统提示在扣血,但是系统提示也让壮汉那种生死战斗的感觉逐渐丧失,那种游戏感又回来了。

    这种钝剑打在自己身上虽然疼,但是并不能把自己真的怎样!

    一旦这样想,生死战斗的紧张感消失,壮汉也冷静了下来。身上的缠绕的气流越来越强,让刘斐的剑越来越难以附着在上面,接着双翼一张,夹杂着砂石的强劲风力兜面砸向刘斐,刘斐左手横着剑鞘挡在眼前挡住风沙,长剑本能的向前一刺。

    “看我的降龙十八掌!”壮汉十分中二的喊着,躲开刘斐那水准大失的一剑,双手裹着高速旋转的气流直接拍向刘斐的胸口。

    碰的一声暴鸣声响起。

    刘斐直接被这一掌打的凌空飞起,摔倒在六米开外的地方。这一掌外加上面气流爆炸冲击,产生了超出刘斐预料之外的强力攻击。

    刘斐感觉自己那才长出来的咪咪消失不见了一样,低头一看衣服还好没有任何损坏,看来这四级的等级压制还是挺有效果,让刘斐只痛不伤。

    刘斐躺在地上很熟练的揉了揉胸口。

    “流氓!”刘斐的声音和壮汉背后某处的声音同时响起。

    “不是这样的,小薇,我只是一不小心……”壮汉赶紧回身跟身后的人呢解释道。

    看来,这壮汉跟这个伪娘的关系很不一般。虽然一个壮汉跟一个伪娘在一起就画面上来说没有什么违和的地方,但是其本质上不会改变的!

    刘斐想通这一点后想表示一下恶心,但是又发现自己好像没有任何立场做出这样的反应。

    刘斐刚起身就注意到自己身下的影子突然扭曲,无数的影子形成的尖刺如利剑一般刺向刘斐。刘斐身子一弹站立起来,接着横移几步,然而这个从自己影子里长出利刃自然回如影随形那样跟着刘斐的脚步同步移动一直刺向刘斐的大腿。

    人怎么能够躲开自己的影子?

    一个方法,被无影灯照射,另一个方法,让自己的影子被其他影子覆盖住。

    但是如果不让自己的影子中长出的东西缠住自己,最简单的方法应该是在它即将抵达的那一瞬间跳起来吧?

    于是刘斐跳了起来,因为刘斐的影子不能直接跟她相连,那影子组成的利刃果然在刺向她的那一瞬间断裂开来。

    “呵呵,刚才你揉的那两下胸,让人家兴致大涨呢!”妖娆的热裤女突然出现在刘斐身侧,直接抬起那恨天高的鞋子踹向凌空跳跃的刘斐腰部。

    半空中刘斐目光一寒。

    刚才壮汉那一掌,让她最自己的防御力和对方的攻击力有了一定的了解。虽然这现实中攻击要害还是会造成巨大伤害,但是游戏化的世界中造成的伤害和承受力却受到属性的直接影响。

    而在游戏当中等级压制就是等级压制,它比任何属性都霸道。

    所以对于这个可以隐身的热裤女这偷袭的一踹,刘斐既不能做出合适的防御动作,只用左手剑鞘勉强挡在腰部,同时也不打算防御,直接凌空回臂挥剑!

    砰!

    刘斐再次被击飞,同时刘斐也用剑尖在热裤女从肩膀到胸口划下了长长的伤口。

    刘斐又是落在地上一滚,接着快速的站了起来。

    这电光火石之间的还招,就效果来看刘斐占了便宜!