英灵大君:起源 第3章 偷渡行动再开启
装饰有白骨饰品的木质法杖尖端,一层淡黑色的气息隐隐浮现,这是要释放魔法的前兆了。
乔菲特不及多想,加快步伐,一头钻进了眼前的树林中,树木遮挡住了亡灵巫师的视线,让他正在准备着的魔法失去了目标。
“该死!给我抓住他!直接杀死他!”
身后传来了那个亡灵巫师气急败坏,自相矛盾的声音。
这是他成为巫师学徒后的首次任务,容不得任何意外发生。
乔菲特在树林中跑了一小段距离后,估算了一下身后那些小骷髅以及那个亡灵巫师的移动速度,然后打开了自己的属性面板。
姓名:乔菲特
模板:NPC【星界之门开启倒计时:161天】
种族:不死
等级:1【凡俗之境】
经验:40
主职业:战士学徒【lv1】
副职业:平民【lv1】
生命值:80%(挫伤)
体力值:65%(中度疲劳)
个人属性:力量3、敏捷3、耐力2、智力4、感知3、魅力4
自由属性点:1
技能点:1
潜能点:1
专长:
黑暗视野-能够在黑暗环境中正常视物
黑暗之躯-你的体内流淌着浓郁的负能量
高度专注-增加10%学习与制造速度
低级精神韧性-获得+3意志判定
魔力:10(属性:死亡)【lv1】
LV1——【力量+1、敏捷+1、耐力+1、智力+1、感知+1、体力上限+20】
技能:
顺势斩【熟练度:F(入门)】——发动一次强力的攻击,如果成功击杀了目标,则可以利用劈斩时的惯性攻击下一个目标。目标上限:2
影响力:0
传说度:0
装备:
破旧的锈蚀铁剑(不要指望这把武器能够给你带来多少战斗力的加成,它只能给你带来手中有剑,心中不慌的错觉。)
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力量决定物理攻击力,并且影响负重能力,可以穿戴使用某些沉重的装备,或者是使用更加强劲的弓弩。
敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力。
耐力增加生命和体力,一些专长与技能可以影响耐力增加的生命与体力系数。并且耐力增加生命值与体力值自然恢复速率,一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造等等,同时耐力还决定了肉体的防御力(不与装备防御力叠加),不过防御力的计算还涉及到了其他方面,比如智力与感知属性就拥有着一定的抵御魔法伤害的能力,而耐力则是全方位的抵御能力,毕竟强壮的身躯总是能够更加轻易的抵御伤害的,同时物理伤害还分为钝击与穿刺,挥砍等等,所以防御的计算是这个游戏当中最为复杂的东西之一。
智力决定了悟性和意志力。这一项属性对于施法类的职业而言至关重要,这决定了施法者学习各类知识与技能的速度和施法时的成功率。
感知是对精神与元素世界的感知力,决定了施法时的威力与成败,这也是萨满的主要属性,关系到了萨满们能否沟通元素之灵。
魅力影响某些人物,阵营的初始好感度,并且与NPC交易有几率获得折扣,不过据说魅力还能够影响一些职业的法术威力。
自由属性点,用来增强力量、敏捷、耐力、智力、感知、魅力这六项属性。
技能点,职业等级每提升一级可获得一点技能点,可以用来升级技能。
潜能点,职业等级每提升五级可获得一点潜能点,可消耗潜能点选择或提升一个专长。
技能上面的带有属性的魔力是职业者的核心属性。几乎每一名职业者,不论是施法者还是战士,都会拥有一种能量,或许是怒气,也可能是斗气与魔力,法力值等等,它只能通过升级与技能增加。拥有特殊的力量是职业者入门的标志,几乎绝大多数的主动技能都需要消耗能量。
魔力的数值每达到一个等级,便能够获得属性加成的效果,每一级增加的属性并非固定,会随着主职业转职而改变,越高阶的职业,属性加成就越多。
施放一些强力的技能基本上都需要消耗魔力,而随着魔力的不断消耗,魔力所附加的属性也将会随之暂时消失,这就是随着战斗而不断的状态下滑,影响常规战斗力。选择释放一些强力的技能从而快速的结束战斗,还是保留足够的力量来获得更强的属性以保持全盛状态的常规战斗力,这也是每个玩家都需要做出的取舍。
魔力可以自行缓慢恢复,也可以消耗体力快速恢复,若是魔力消耗一空,还坚持使用耗费魔力的技能,将会超比例消耗体力值,一旦体力值消耗完,便开始减少生命值,自身魔力不足却依然强行施法,最后死于法术反噬的施法者,都是这么死的。
“我这渣渣体力值,才用了一招顺势斩竟然就快没了?!”乔菲特对于自己的体力感到担忧。
看到自己的属性面板,这更加明显的告诉了他,他之前那个传奇战士的经历已经成为了过去,现在的他是只是一只会那么点技巧的弱鸡。
谁说公鸡会武术就能够转职为战斗鸡从而打遍天下无敌手的?乔菲特可以很明显的告诉他,自己就是一只会武术的弱鸡,结果现在还不是被一群骷髅兵追的抱头鼠窜。
“不过面板里的那个NPC模版是什么意思?还有星界之门?!”
普通的玩家可没有模版这条属性,还有那个星界之门开启时间。
这么说他现在是不知道因为什么原因而成为了一名游戏中的NPC?
乔菲特突然拿起铁剑用锈蚀的剑面对准了自己的脸蛋,透过一些尚未生锈的部位反光,乔菲特隐约看见了自己的脸。
黑色的碎发,乌黑的双眸,略显稚嫩的清秀面庞,以及熟悉的一切一切。
这根本就是现实中的自己啊!而且还是十年前的自己!
乔菲特震惊的手中的铁剑都掉落在了地面的杂草中。
他有些无力的背靠着身后的枯黄树干坐倒在地,同时脑海中开始回想起了自己之前是在干什么。
他记得自己在那个灵柩中苏醒之前明明是在自己的大本营中的王座之厅,重复着曾经日复一日的行为,对着他的一个漂亮NPC手下发呆来着。
那是一个让他真正的找到了让自己能够寄托一切的梦想所在,也是他不惜背弃了圣光,与整个人类帝国为敌,从此成为了一名受诅咒的黑暗阵营亡灵战士的原因。
可惜,他的梦想被自己给亲手毁灭了,从此只能每日对着一个没有感情,没有智慧,只会听令行事的傀儡发呆。
他只是想要找一个能够理解自己的人陪伴在身边而已,这有错吗?
“也就是说,回不去了吗……”
乔菲特叹息了一声,不过紧接着,他就不将这个放在心上了。
既然他曾经就已经将这款游戏作为了心灵的寄托,自然是说明他对于那个现实的世界已经绝望了,他是在逃避。
而且虽然游戏变成了现实,但始终还是他所熟悉的背景,有丰富的经验可以依靠,他非常肯定自己在这个世界绝不会混的比曾经差。
“重新整理一下吧。首先,我是以现实中的身体来到了这个世界,而且大概还是十年前的我。其次,我成为了一名NPC。”
“啊啊啊~~~无论怎么看都超不现实啊!”乔菲特双手抱着脑袋发起了牢骚。
“因为是现实中从未经受过任何锻炼的身体,所以素质很差,堪称弱鸡,那个2点的耐力值以及未转职前的2点力量值已经深深的出卖了这一点,不过我的种族为什么会是不死?”
如果没记错的话,亡灵的种族显示就是亡灵才对,徘徊于生死之间,不算死去,也不算活着。
他之前从一名传奇圣骑士堕落之后,就是加入了亡灵族,成为了一名亡灵族的传奇战士,嗯,应该叫黑武士。
当时他的面板上种族显示也是亡灵啊。
“是因为NPC的身份还是其他?不过我现在算是真的已经死了吗?不对,应该是没有活着。”
他有些搞不明白为什么自己现实中的身体,没有继承那个传奇黑武士的属性,却偏偏继承了种族。
不过哪怕是这个种族也感觉问题多多。第一,他的长相根本不像亡灵,第二,哪有亡灵会觉得累的?他刚刚耗费的大量体力值可是让他现在还在喘着粗气呢。
至于属性上的天然弱鸡,虽然很在乎,但这是可以改善的。属性这种东西是只要锻炼就能够提升的,更何况他还知道那么多的特殊锻炼法以及可以获得属性点的任务。
玩家们戏谑自称的英雄开局也不过就是比他现在多上两点属性点而已,嗯,对付刚刚那种大概只有一,两级的渣渣小骷髅,可以打三个。
在这个游戏里属性点的提升可不是一加一等于二的程度,就如同一个人拥有了两倍于常人的力量,难道他就只能同时打倒两个人了不成?
当然不是,现实就是,这样的一个人同时对付十几个普通人根本不在话下。
“不过说起来,NPC面板后面的那个星界之门开启时间,这似乎……似乎是玩家降临的时间啊!”
想到这儿,乔菲特忽然惊悚了。
当初他们开服时不叫开服,就叫星界之门开启,玩家出现时也不叫诞生,叫降临。
按照官方背景里的说明,玩家就是一群异世界的存在以意识通过星界之门降临到了这个世界。
虽然原住民们不知道,以为玩家是一群特殊的新生种族,但曾经身为玩家的乔菲特可是对此一清二楚。
那句老话怎么说来着?星门开启日,非提偷渡时。
玩家的降临,意味着这个世界的灾难即将来临,而且不是一场两场。
为了保持游戏的吸引力,《永恒国度》借鉴了多年前的一个电影公司制作的一款以CG为主打的魔幻游戏,每个更新版本几乎都是灾难与大事件。什么军团降临,军团再临,呜喵王之怒,呜喵王再怒,天知道还要重复多少次。
在这一点上,《永恒国度》充分吸取了那个游戏的精髓,玩的时候倒是非常欢乐,但是当真正的穿越到了这个世界……
小叮当救命啊!!!
乔菲特忽然意识到,他现在可是NPC的身份啊?!这意味着他死亡之后是无法复活的。
这么刺激的吗?
他感觉自己的小心肝都在砰砰作响了,一想到今后将要以NPC的身份来面对那些毁灭性的灾难,他就不由感到肾上腺素猛烈飙升了起来,如果他现在还有那东西的话。
思绪飘飞了一小会儿后,乔菲特忽然认真了起来,他现在的首要任务是彻底解决那个亡灵巫师。
刚刚不明真相的他随口胡扯,虽然那个亡灵巫师似乎并不明白传奇究竟是个什么东西,这意味着这里应该只是一个小世界,有着等级上限的小世界。但也正因为如此,他更加的不能放过那个亡灵巫师了。
作为一个过来人,他很清楚的明白这些小世界的亡灵巫师都是有上线的,万一他向上面汇报了他的情况,他该怎么解释一个小世界的人竟然会知道传奇这种东西?
到时候被四处追杀的日子他可过不下去。