亡灵法师在末世:作品相关 关于本书中的亡灵法师,及答读者疑
有读者建议我参考暗黑2或暗黑3的亡灵法师,暗黑3我没玩过,但暗黑2却玩了很多年,很喜欢。
但在本书之中,只能说,最多稍微借鉴一下暗黑2里面的亡灵法师技能。
原因是,这个系列的亡灵法师技能,变化过于简单,攻防体系简陋,而且实力也太弱了。
放在暗黑系列里面,亡灵法师是不弱,但如果是同样玩过《博德之门》的资深玩家,应该很清楚,在等级还很低的时侯,暗黑2的亡灵法师,很可能轻松吊打博德系列的死灵法师,但如果等级高起来,就完全不同了。
二十几级或三十级的博德系列死灵法师,学会该学的法术之后,可以吊打一大群暗黑系列的99级全神装亡灵法师。
当然,博德系列的死灵法师也一样坑,无法学会幻术系的法术,不能高隐、误导、投影,法术位的限制也大,许愿休息太过看脸,续航能力可以被暗黑2的亡灵法师甩出几条大街。
而且博德系列里面的某些法术,放在本书背景中出太过逆天。
比如“魅惑人类”,在正常世界里面,单凭这个法术就能成为全世界最具权势和财力的人了(具体操作方式参考本书第二卷主角威胁刘虎的手段,再加以衍伸),如果拥有这样的法术,主角根本不用再进行任何穿越,想办法做个世界之王就可以了,在正常世界也一样能升级。
而“人类定身术”“不死生物定身术”配合“毒咒术”,也可以轻松横扫多数所谓的“末世环境”。
还有“防护普通武器”“防护魔法武器”“法术免疫”“防护元素伤害”等等,高隐时不会被法术技能锁定,等等,这些很可能不会采纳,放在现实中,太过影响平衡了。
本书中的亡灵法师,会参考借鉴多种作品(暗黑、博德、上古……等等)当中的亡灵系法术技能,并进行不同程度的合理调整。
本人比较欣赏那种早期不算很强势,但却有足够的保命能力,然后一步步成长到无敌强大的升级体系。
书中职业的战斗方式,不会是纯粹的无聊刷刷刷的那种,而是相对倾向于博德系列法职那种真正使用头脑来战斗的方式。
另外,再次郑重说明:本书的亡灵法师,没有法术位的限制,没有法术位的限制。本书的亡灵法师,技能会非常丰富,非常丰富,实力会非常强大,非常强大,中后期吊打暗黑系列的法师,毫无问题。
当然,敌人也会很强大很狡猾,击败了才有成就感。
—————————————————————————————————
另:本人的帐号目前无法在书评区进行回复,所以在这里答一下读者的疑问。
1、读者疑(复制书评内容):
亡灵法师一般前期都是走的规模型,参照游戏设定和一些小说设定,一般的亡灵法师在低级的情况下走的都是数量取胜,尤其是在末世这类天然就对亡灵法师有加成的地方,要知道一般亡灵法师都是猥琐,灾难的象征,只要有尸体,就有战斗力,现在作者写的这个一点都不像亡灵法师,只是名字是这个,又不是写的是巫师,亡灵法师也不靠自己本身的战力来发展,尤其现在还不到20W字的书,召唤物没多少,一个劲的强化自身,本来就有能力召唤一大堆低配版的保镖(骷髅)来保护自己猎杀目标提升实力,现在写的就是一个巫师型的傀儡师到末世位面,然后开始拯救世界,没有一点目的性,能够来回穿梭位面这种情况下,末世位面就是个升级场地,那边人的死活关主角什么事,而且写的一点也不像亡灵法师
答:
本书开头主角的升级选择,书里面已经写得很清楚了。第一次升级的时侯,面对那种实力强大能从天而降偷袭的丧尸,召唤骷髅炮灰,这个技能不足以保命。使用幽冥鬼雾,是因为可以让丧尸无法看到听到感应到主角,书中内容也有实测,有那个技能就不怕被丧尸偷袭了。
第二次升级进行技能选择时,是面对箭术惊人的半人马攻击,对方有枪有手雷还有蛇人,召唤骷髅的技能,既无法战胜敌人,也不能保命。同样,也只推迟选择“召唤骷髅”的技能,先选择“骨矛”干掉敌人再说。这选择应该没有问题的。
后面回到现实,第三次升级时,第一件事就是选择“召唤骷髅”,没有迫不得已的求生需求,就选择了这招牌法术,这有问题吗?
主角穿越末世,不是要拯救世界。目的性也是相当明确的,一开始就是保住小命的前提,提升实力,同时还要了解世界背景。
书里面已经说得很清楚,了解世界的背景与环境,与这里的人接触,不是为了什么拯救世界,而是担心不知什么时侯会突然“核临”,起码知道要不要提前逃跑。万一这个世界像《生化危机3》浣熊市里面的剧情一样,那怎么破?是留在城市还是往外逃?朝哪逃?如果这个世界的其它地方还有稳定秩序,只若干城市出乱子,那核弹是丢到城市里面?还是丢到城市周边?不了解世界背景就到处乱跑,一头闯进导弹锁定位置里,能行吗?
直到后面主角后面与人接触,并上网获得了信息,知道不会随便核临,才安心。这没毛病吧?
毕竟主角不是读者,没有上帝视角。没上网了解之前,是不知道这个世界其它地方也出问题了的。
孙子曰:军情第一。先打探末世的情报再做出如何发展的决定,本人觉得完全没有问题。
最后,目前所说的技能,都是来自各个不同游戏的死灵系法术的技能。除了主角不是形象很凄惨很像亡灵的那种,拥有的能力跟亡灵法师没差啊。