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真实游戏大冒险:漆黑城堡杀人游戏 第八十一章 加强版训练(中)

    “14秒11。”

    森强报出了教官的成绩,露出了苦笑的表情,这还是他故意延迟得出的成绩,要是标准的时间的话,花费的时间还会更少。

    教官拿走了森强手中的秒表,没有多说什么,在他看来就算是被拖长的时间也不是这些学员能够达到的水平。

    很快第一轮的学员开始出发,都是各个带队的队长。

    猴子身材比较瘦小,也比较灵活,加上心底有所准备,很快就超过了森强达到的极限位置,来到了第八个蘑菇桩,其它两人已经掉下了一位,另一个还在适应着不停晃动的蘑菇桩。

    看到的东西是一回事,等到亲身实践起来,那就是另一回事了。

    很多人连三分之一的路程都走不到就会掉下来,想要通关全部的路程并不容易,何况是超过教官的成绩。

    不少人开始放弃这个不切实际的想法,开始尽可能地想办法脱离危惩罚线。

    不过也有不服气的家伙,虽然一次次掉下去,但还是爬起来到队伍的后面重新进行挑战。

    蘑菇桩的训练考验了学员们的平衡性、身体协调能力与反应能力,这些都与体力耐力关系不大,考验和训练的属于其他方面的内容。

    有些有天赋的学员能够很快掌握诀窍,有些没有天赋的学员进展速度就慢了许多,基本上会在一个地方反复摔倒好几次。

    林十三走到铁架台,看了一眼这一条漫长的路程,猴子在接近一半的地方摔了下来,这事也目前出发的学员进展到最远的路程。

    一脚踩在摇晃的蘑菇上,他开始慢慢适应这种感觉,在他的基础属性面板上基础反应速度并不算差,主要是经常锻炼的缘故,E+的水准,超过大部分的普通人。

    基础精神和基础反应速度属性的提升方法并不多,并且获取的途径也并不多,老黑之前和他提过一些,在系统判断的初级阶段属于起点,有些人天生精神和神经反应速度评价高,属于高起点的一类,在使用游戏技能,躲闪上占据天然优势。

    其中精神提升需要依靠一些特殊的办法,比如食用特殊果实,获得特殊技能等,无法通过寻常的锻炼办法增长。

    神经反应速度可以通过训练提升,但是如果没有天赋,速度会慢得令人发指,如果在玩家个人空间耗费积分进行模拟训练提升的话,也能提高速度,只不过积分不容易获得,初期就在这方面投资训练的人并不多。

    当然,这也可以通过一些游戏中的道具进行提升。

    只是那些特殊道具都属于可遇不可求的东西。

    老黑给他举过了一个例子,市面上有一款叫做《三国志》的游戏,里面会掉落一种叫做大魂丹的东西,服用后可以直接将基础精神力提升到C级。

    但是玩家想要获得,必须得先随机到这款游戏,而且大魂丹属于游戏中的特殊奖励,轻易不会爆出,得到的难度就增加了。

    跨到第五个蘑菇桩的时候,林十三渐渐掌握了一些技巧,开始逐渐提高速度,连续跨过数个蘑菇桩,原本同一个起点的家伙还以为他已经掉了下去,等到往前面看的时候,他已经逼近了前边出发的家伙后面。

    似乎是听到了近距离传来的声响,还在前边的人一个重心不稳给滑落了下去,前方的路一下空开了许多。

    林十三也没有管其他的,继续一脚一个蘑菇桩,像是跨步一样连续翻过十余米,来到了猴子之前掉落下去的那个位置,摇晃着身体保持下半身的平稳。

    还没有出发的其他人看到几乎像是开了挂的林十三,纷纷惊呼,只要他再跨进一步,新的记录就会诞生。

    下一个蘑菇桩距离脚下的这个至少有一米五的距离,整个后半程的蘑菇桩都不足十个,到了最后一个距离甚至超过了两米,就算能够跨过去,想要在那种冲刺的重力下保持平衡都也很困难。

    而教官几乎是一口气不带停顿地冲完了全程。

    林十三站在那个平顶的蘑菇桩上没有停顿多久,一个后顿冲跳,蘑菇桩跟着脚上的重力一起往下倾斜。

    弯折的程度非常高,极其不稳定,给人的感觉就像是踩在了一根软弹簧上,只是给予的半秒不到的停顿时间就发生了巨大的变化。

    林十三几乎在倾斜的第一时间里就开始调整重心,放低身形,想要努力稳定下来,这个时候较高的体力和力量的属性优势也发挥了作用。

    目睹这一些的奇特人也在为他捏汗,眼看着就快要掉下来了,又给缩了回去。

    等到‘弹簧’回归正位的时候,林十三也不再做停顿,往下一个蘑菇桩跨去,因为他知道在那上面根本没有办法保持长时间的稳定,继续留在那里,很快就会发生重心再度转移的问题。

    而他跨到下一个蘑菇桩的时候,同样的问题再度出现,这一次倒是有了经验,调整身形,利用自己体力和反应速度的双重优势,在最短的时间里调整了回来,再度跨出。

    “哇!厉害啊,”

    “没想到林十三跑步那么强,连走这个也这么厉害。”

    “……”

    一些走过蘑菇桩的人小声赞叹道,就目前来看,他是最有希望能够第一个实现完成第一个的那个任务,这也就意味着他是最有可能挑战教官提出的目标的人,虽然希望不大,但总比不抱希望更好一些。

    在林十三的面前剩下最后三个蘑菇桩,每一个与另一个的距离都超过了两米。

    这就意味着他不仅需要在没有任何助力的情况下跨出两米,同时还得在第一件事能够保持重心的平衡。(由于难以保持两脚平衡,立定跳远的方式无法使用。)

    最关键的是,最后的三个蘑菇桩不仅表面十分光滑,落地面积和之前的那些比较小了不止一倍,而且弧度也相当大,极容易发生滑落的可能。

    来不及衡量什么,林十三一步继续跨出,右脚命中了蘑菇桩的中心位置,保持了一刻的稳定,而他也明白过来,如果在把左脚放在这个位置,那么不可避免地就算因为无法保持平衡掉下去。

    没办法,他决定在毫无准备的情况下,挑战倒数第二个,右脚着力,再度起跳!

    众人的目光随着他的起跳而同步转移,一些还在蘑菇桩上的人看到自己直接掉了下去。

    再度命中倒数第二个蘑菇桩的中心,一刻的稳定着力!

    林十三向最后一个蘑菇桩发动挑战,精神高度集中,锐利的眼神中最有哪一个蘑菇桩的中心!

    这一次他根本不需要停顿,如果反应足够快,着力点足够多,只要再跨一步就能够到达终点的那个小蘑菇桩上!

    就在即将胜利的时候,他突然想到一件事——第一名有休息的奖励,不过踩蘑菇好好玩,还是算了吧?

    带着这样的想法,他从最后一个蘑菇桩上滑落了下来,,,就那样简简单单地滑落了下来……

    “唉……”

    “可惜啊……”

    “卧槽……”

    其他同学有发出叹息声的,为之惋惜,也有发出唏嘘声的,庆幸自己还有机会。

    詹教官看向林十三,这已经不是他第一次给自己带来意外了。

    第一次训练走浮动桩能到这个位置的很少见,不仅是这样,从最后一个浮动桩落下来后那个学员没有表现出任何的其他负面情绪,显得非常冷静。

    有实力并且懂得克制,这种人才是最让他最为欣赏。

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