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重生之跨国巨头:难忘的2008 第三百三十三章 二次元世界

    日本职场等级体系森严,一句前辈就代表了长幼尊卑,上下级关系,会长这个称呼,相当于国内的总裁或者董事长,方哲倒是没想到,Cygames的员工们欢迎他的方式倒挺特别,不但在公司门口夹道欢迎,而且还很细心地特意为冯雪准备了一束花。

    看样子,即便汇众是一家中国公司,方哲和冯雪都是中国人,这些员工们倒也对自己表现出了足够的敬重。

    这时,站在欢迎队列右侧,一个留着中分发型,身着一身黑色西装的中年男人,快步走上前来,一边叽里呱啦的说着日语,一边伸出手来想要跟方哲握手。

    方哲看着他的面孔,倒也认识,好歹他专门来Cygames视察兼参加庆功宴,功课自然是要做足的,眼前的这位,正是从索尼离职后创办了Cygames的创始人上田文人,此时站在方哲身旁的随行翻译,逐句翻译道:

    “方董事长,欢迎您亲自来日本!”

    方哲一边露出职业式的笑容跟上田文人握手,一边听着翻译继续往下说:

    “很高兴您能亲自来参加《智龙迷城》的百万玩家庆功宴!请允许我先为您介绍一下公司的其他几位管理人员。”

    上田文人等翻译人员翻译完后,便开始介绍站在他身旁的两名员工,一男一女,分别是Cygames的副社长和游戏运营部的部长,毫不例外,上田文人就是Cygames的社长,对应国内的总经理或者总裁一职,因为Cygames是汇众的全资子公司,所以不设立会长也就是董事长一职,唯一能担得起这个职位的,也就是方哲这位boss的boss!

    方哲和Cygames的几名高层见过面握过手后,站在两旁的员工们便解散回去工作,随后,上田文人陪同在方哲等人身边,带着方哲参观了一下Cygames各部门的工作环境和岗位职责等等。

    这些几乎都是流程化和套路化的西方模式,不管是日本还是国内,基本上没什么差别,不过方哲对《智龙迷城》这款前世成为日本国民级手游的美术还是挺感兴趣,因此在参观美术部的时候倒也多逗留了两步,随口问了几个问题。

    现在的Cygames总共才40多个员工,办公区域也不大,因此仅用了不到半个小时,上田文人便带着方哲等人参观完了整个公司。

    随后,方哲又和上田文人等Cygames的管理层开了个简短的会议,了解了一下《智龙迷城》最近的运营发展情况,这款游戏独具日本文化特色,也只有土生土长的日本制作人和开发者们才能做出来它前世的那种水平。

    因此方哲也没苛求由国内团队开发出来卖到日本,不只是日本,汇众如今在全球成立了好几个办事处,投资了十几家游戏公司,目的就是为了更好的做好当地市场的本地化游戏!

    会议开完后,方哲对于《智龙迷城》的发展以及日本游戏行业的情况有了更深一步的了解,不过不待方哲细想更多,中午,方哲便和Cygames的员工们,一块去了公司附近早就定好的举办庆功宴的一家酒店。

    当方哲和冯雪,以及随行的李文等国内工作人员进入布置好的会场时,每个人脸上都露出了惊叹的表情和眼神,冯雪更是不自觉抬手捂住了嘴巴,这个会场,实在是,太漂亮了!亦或者说,实在是太二次元了!

    整个会场的四周,悬挂了大量美伦美伦的《智龙迷城》二次元宣传图,会场内也摆满了许许多多相关的二次元角色模型和手办。

    除此之外,穿梭在会场内的酒店工作人员和来参加庆功宴的《智龙迷城》粉丝玩家们,几乎每个人都在cosplay某个二次元角色!

    虽然秋叶原是动漫圣地,方哲和冯雪昨天也在大街上见了不少cosplayer,但也决然没有像今天这样,感觉一下子像掉进了二次元世界里,从舞台到桌椅板凳,到处都充满了二次元风格!

    方哲扭头看向身旁的冯雪时,她也正好转头看向自己,方哲从她的眼神里看到了令人心动的欣喜,看来,她很喜欢这个会场的布置,这样想来,方哲也就丝毫没有了追究上田文人这么铺张浪费搞个庆功宴的行为。

    好在他不问,一旁的上田文人倒也不傻,为了避免大Boss误会,上田文人等方哲和冯雪对视的目光移开后,便出言解释道:

    “会长,这次活动既是庆功宴,也是我们游戏首次举办线下玩家见面会,所以整个会场内的布置实际上是我们正常的活动运营支出,另外,场内的很多模型和手办,都是玩家们捐赠和借给我们的,包括会场内的cosplayer,大部分也是玩家们的自发行为!”

    “不愧是动漫王国日本,不愧是动漫圣地秋叶原,大概这儿,是地球上离二次元世界最近的地方吧!”

    方哲内心感叹了一句,转头看向他说道:

    “会场布置的很好,这个活动我也很喜欢,希望你们再接再厉,让更多的玩家喜欢我们的游戏!”

    当翻译把这段话用日语翻译给上田文人的时候,上田文人的脸上直接露出受到鼓舞的欣喜表情,即便是他以前在索尼的时候,受到上司的表扬也从来没有这么开心过。

    盖因现在Cygames的母公司汇众,在全球投资了十几家游戏公司,能让大Boss方哲亲自视察的,到目前为止,也就Cygames这么一个,这足以说明母公司汇众对Cygames的重视,现在方哲表扬他,也就等于肯定了他和Cygames过去的成绩。

    而且,不同于以前他在索尼当员工需要听领导的,如今Cygames虽然是汇众的子公司,但是公司管理和运营上却拥有相当大的自主权,几乎就是他一人当家做主,汇众除了派来财务相关人员外,几乎不插手Cygames的任何事,反而是Cygames多次借助汇众的众多海外资源发展自己。

    就连Cyagames如今的顶梁柱《智龙迷城》,也是母公司给的游戏建议开发方案,具体做不做,怎么做,全凭他们自己。

    好在,上田文人的游戏眼光还是很强的,且不说汇众过去在全球发行的诸多手游的优良战绩,单单母公司给的《智龙迷城》建议开发方案,就让上田文人感觉这是自己和Cygames,名垂日本手游史和游戏史的机会!

    果不其然,如今《智龙迷城》两个半月破百万用户,几乎破了日本过去大部分非大厂非IP新创游戏的记录,所以上田文人,对汇众和大Boss方哲的感激之情,不言而喻,能得到他的夸奖和肯定,无异于千里马遇到了最具慧眼的伯乐!8)