数理仙途:作品相关 —作者的话—
妖族圣女篇结束,下一篇章还没啥子想法,脑子有些凌乱。
我也知道,连续两个大篇章是“顶级事件”类别的,不能再继续顶级事件了。我可不是奶骑,能让松鼠航天天撩拨超级大佬而剧情不崩,我再继续顶级事件,就感觉要驾驭不住了。
下一篇章,需要“历练事件”,或者“生活类事件”,借此,主角也需要踏踏实实的升级了,别老好高骛远去撩拨人家大BOSS。
但却惊讶的发现,大纲里的几个金丹期的历练事件,没有太合适的,唯一一个合适的,结果发现被某个主角已有的某个装备克制。剩下几个历练事件,都是需要前置的“顶级事件”来引发的。还有两个是准备后期绘制大场景的,现在不想这么快写。
有些纠结,感觉思路受阻了,今天出去逛游,想了一路,还没有啥能令我豁然开朗的思路。
如果没有能令我灵光一现的想法的话,估计今天就只有一更了,抱歉了。
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而且,下一个事件的数学算法,还得去找书去。我这才写了40万字,感觉脑中的相对高大上的算法,能和修真很容易结合的,被我给掏了个差不多了吧。当然,从数量上来说,可能只有个2到3成,然而,这剩下的好多理论,我想不到该如何结合。
比如说,泰勒级数,洛朗级数,傅里叶级数,这些如何和修真进行结合?这个是数学分析的内容,初等分析与高等分析,我难道要去创立一个修真分析学?但真气,如何和一堆三角函数建立良好的关联呢?
复变函数的柯西-黎曼条件能用于修真吗?我盯着这个方程看了半个小时,还是没想到,真气怎么和复数这个东西有关系。
反正还没有太多能令我眼前一亮的思路,非常纠结。
最近已经没办法,开始渐渐将黑手伸向了计算机算法与物理学理论了,包装上一个数学的外壳,就拿来用了。Prim算法和Dijkstra算法,这个本来也是计算机算法的理论,包装上一个图论的外壳,用的很顺当。
我这设计过程,每个事件都或多或少要有各种算法或者数理理论的,每次找算法,太耗时间了,还好,找到的算法我平时研究的时候也有用,倒也不是浪费时间。
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说这么多,主要是想表达一个意思,就是,别看我只有一更,且只有两千字,其实我很努力的,求别拍砖!