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玩家效应:正文卷 第一卷结束,小结

    第一卷瘟疫之卷结束了,和预想的差不多,用了一百章左右,刚好也是月底,就想着写个小结。

    本文一开始的定位,其实除了宠物流,都市异界双穿这些设定上的东西之外,在剧情上,我一直是倾向于争霸流为主的。

    各个错综复杂的组织势力,各个特点鲜明的英雄人物,在这之中的利益斗争,阴谋诡计,人性挣扎。

    不少读者都觉得我一开始给林小易开的金手指过于巨大,其实从我的整体世界观架构来看,还是比较一般的。

    因为从一开始,就没有让林小易在底层普通玩家的圈子里做做任务,抓抓宠物这种设想。

    只是想让这个稍微有些幸运的主角,直接进入高端玩家的利益圈子,和各种英雄人物发生剧情互动,有资格加入各个组织势力之间的尔虞我诈中。

    随着越来越多的强力角色出场,大家也能看到,林小易一开始得到的那些东西,其实在高端玩家中还是不算什么的。

    本文严格来讲,作者自己没有给主角规划清晰的金手指,只是想着写一个玩家游走于各大势力间,传奇崛起的一生,这之中肯定要有很多大小奇遇来支撑他。

    第一卷有很多人物,很多势力出场,人物关系复杂,剧情也比较紧凑,可以说确实有一些劝退效果。

    这里面有作者在自嗨的嫌疑,没有考虑到读者,这也导致了这本书成绩平平。

    所以作者也考虑了下,打算在后面的文里,多加入一些脑洞元素,而不是执着于写人物关系,多写一些培养,进化宠物的内容。

    最后,第二卷,秋之祭典卷即将开启!

    秋之大妖的落叶塔正在等待主角去探索,同时还有一种十分有趣的全新宠物捕捉+养成的游戏模式展示给大家,敬请各位期待!

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