炉石传说之吊打全球:初来乍到 第335章 不止一袋的侏儒!
是的,“一袋侏儒”首领之所以被苏铭划归到“非常难以击败”的BOSS类别中,主要原因就是过于超模的特殊单卡不止一张。
【一袋侏儒】这种4费瞬间铺满场的东西本身就不好解,更何况解完一波又特么来一波!
虽然AOE卡牌能够有效应对铺场压力,但正常情况下的卡组,为了保证自己场面的优势,大部分卡位留给高质量随从,根本不会带太多的群体伤害单卡。
应对一波,或者咬咬牙解过两波还勉强能接受,超过这个上限后,那就有点超出套牌承受能力的范围了!
至于“侏儒劫持者”手里有几张赖皮卡?
除了大量的侏儒牌外,整整4张【一袋侏儒】!
总之,就在直播间里的观众们刚刚松了口气,本打算放松下的时候,一个两个的眼睁睁地看着BOSS毫不犹豫地掏出了第二张【一袋侏儒】……
“??????”
“什么鬼?这玩意还不止一张的吗!”
“这个BOSS已经到了耍赖皮不要脸的地步了!”
“4费满场就不说什么了,出来的随从有特效就不说啥了,这种大杀器型的东西,还能带两张?这BOSS真的能打过?!”
“楼上老哥,不一定是两张,搞不好人家4费之后牌库里全是这玩意……然后一回合一个【一袋侏儒】……”
“哇,想想都觉得恐怖,昨天看大神打苔丝的时候还以为【女巫森林之咒】就够过分的了,2费又是抽牌又是叠甲的,没想到居然还有比它更过分的!”
这就是“侏儒劫持者”在进攻方面难以针对的地方,因为一旦对方铺起来,那真是解都解不干净!
听说你觉得清完场就能赢了?
那就再铺一波好了!
“呜哇啦咕哇特啦!”
装满侏儒的袋子被打开,从中汹涌跑出了7名小个子的家伙,虽然看起来身材不算大,但实际的属性却是一个比一个吓人。
反正当苏铭看到新出现的随机侏儒时,他就知道果然人品这玩意是守恒的,上回那5只被召唤的侏儒基本都是2、3点血攻水准,全部在双重【暴风雪】的射程内,结果这回的却发生了变化:
【盾甲侍女】,6费,5/5,战吼:获得5点护甲值
【威尔弗雷德·菲兹班】,6费,4/4,你通过英雄技能抽到的卡牌,其法力值消耗为(0)点
虽然战吼、特效等玩意没有配合所以无法触发,但它们光是5/5、4/4的白板身材站场,造成的压力也比上回大了不知道多少!
血量变高,意味着更难被AOE给一波灭掉;
攻击变高,如果没有及时处理的话,会给挑战的牌手造成更大的血线压力;
……
好在苏铭对此早有预料,在见到第二张【一袋侏儒】出场的时候,果断补上了一手AOE效果的【巨龙之怒】。
【巨龙之怒】,5费,揭示你牌库中的一张法术牌。对所有随从造成等同于其法力值消耗的伤害
因为了解BOSS很快会铺出第2、3、4袋侏儒的缘故,苏铭的打法战术就是在首领没有将所有爆发用完前,尽量保持稳定。
眼下刚好处于苏铭的场面全空、BOSS用完【一袋侏儒】,随从准备进攻的空窗期,由于手头可利用的法力水晶增多,这也是他抢下节奏的一个关键回合。
处理有问题的话,搞不好就是一波崩盘,然后全线GG的节奏,毕竟别看苏铭的50点生命值挺多,实际上打起来还真的抗不了太多揍;
当然,若是处理顺了,血线压力、场面压力都能小很多,甚至有机会在后面两张【一袋侏儒】登场前,反占据优势,这也基本就代表着战胜“侏儒劫持者”胜利在望了。
……
通常节奏下,第一波的铺场,身为挑战者的牌手必然会因为水晶不足而处于被动挨打状态,不少人可能会直接被第一波劝退;
能够保持较健康的状态撑到第二波铺场的时间点,将会是整场战斗的分水岭阶段;
要么是血线告急、解牌耗尽,被第二、三轮的铺场瞬间推平;要么就是场面反扑,安稳推进,不再担心后面的侏儒,反正己方的随从质量已经占据了绝对优势。
于是苏铭这边【双倍速】辅助下的【巨龙之怒】连续揭示两张卡牌,分别为2费和5费,合计对所有随从造成7点伤害后,直接完成了第二波的清场!
高费、高伤害的AOE法术多,这可能算是托奇少有的几个优点之一。
毕竟一张单卡吃对面全家老小卡牌的时候,几乎都是稳赚不亏。
剩下的2点费用,苏铭也没多做纠结,将手牌里的【活体风暴】拍下去站场,好歹也能算是个战斗力。
【活体风暴】,2费,2/1,元素,亡语:随机将一张法师法术牌置入你的手牌
水晶打空后,打量着手牌里刚刚右手第一张抽取到的【巫妖王】,苏铭也算是从与“侏儒劫持者”开战起,安稳地长舒了口气。
还好,不枉他前期特意留下的各种苟活与AOE卡牌,虽然前期节奏弱了点,但是从第五个回合进入5费开始,胜利的天平就在一点点地朝他所在的方向倾斜。
五费架起5堵墙,强行挡住攻击频率,拖入6费回合,【暴风雪】清掉侏儒全家;
面对BOSS的再度铺场,【巨龙之怒】接过接力棒,又是一波大范围AOE,再清全家;
苏铭满打满算,就算对面BOSS是天胡中的天胡,4张【一袋侏儒】都抽到手上,他下个回合按费拍下【巫妖王】,8/8的嘲讽身材,肯定又能挡住不少侏儒。
【巫妖王】所给予的“死亡骑士牌”也能在某种程度上处理掉侏儒,这更是进一步降低了风险。
……
“侏儒劫持者”算是成也侏儒,败也侏儒,为了符合它的身份特点,套牌里带满了各种侏儒生物的后果就是根本没有多少过牌,很可能在战斗打不到10费的时候便彻底空手牌,然后陷入“抽一打一”的窘境。
当苏铭肉眼可见地确定自己能够安稳处理掉前三张【一袋侏儒】并且依然保持血量健康的时候,战斗也基本上分出了胜负结果。
……
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