本站手机站m.dajiadu8.com,服务器懒得转移了,凑合看吧!没收益,所以空间有限,请见谅

首页

网游竞技

进阶游戏系统阅读

设置

字体样式
字体大小

进阶游戏系统:正文卷 第五百零三章 信仰之力

    4血海:血海拦住了你的去路,你准备如何渡海?

    御剑乘船绕路?

    三个选择浮现在龙泉眼前,很显然,这次事件是根据龙泉的选择来推演事件结果。

    而作为剑仙,御剑渡海已经习以为常。

    御剑!

    系统提示:滔天血浪将你打入血海,索性御剑功底扎实,侥幸逃得一条性命。

    遗失御剑术,获得血海海水。

    龙泉愣了一下,这似乎是自己最后一张御剑术吧?

    没有御剑术,意味着御剑术疾也将没办法使用,龙泉皱着眉头,低声嘟囔一声:“倒霉”

    控制剑仙按原定的路线前进,龙泉查看起血海海水的属性。

    血海海水:血海的海水,饮用后恢复10生命,入魔提高攻击50在外界为丧失理智,在卡牌副本为随机出牌对敌方使用时造成血污效果在外界为能量调动迟缓,在卡牌副本为打断当前动作

    有打断效果的御剑术疾没办法使用,但获得的道具血海海水却可以发挥打断效果。龙泉只能祈祷bss战时,别出现太多恶心的技能才好

    5篝火。

    龙泉选定的路线尽可能多的经过篝火与商店。

    毕竟随机事件中有很大概率遇见恶魔的袭击,而龙泉并不想在bss战之前使用第二颗头颅

    毫不犹豫的选择了休息,反正bss战之前也不需要急着升级卡牌,说不定随机事件中就会出现升级卡牌的好事呢?

    剑仙:40116,能量5,剑意2,身法2。

    恢复了34点生命,至少后续事件中足够承受4次致命伤害,龙泉也能更加放心一点了。

    6瘟疫:为了救治被瘟疫感染的生灵,你主动感染了瘟疫。虽然最终p了瘟疫,但还是受到了不小的伤害。

    系统提示:生命20。

    这是单纯的降低属性,龙泉根本没办法改变事件结果。

    而由于神性源泉的缘故,尽管龙泉并没有成神,但是却已经可以收集信仰之力了!

    这信仰之力也就是香火,只是因为龙泉先获得神性而不是神通,所以才会以信仰之力来统计这股力量,本质上其实并没有太大的区别。

    而获得信仰之力后,龙泉自然而然的明白了一个道理:只有拥有灵魂的事物才能够提供信仰之力香火。

    因此虽然他还是不愿意承认,但信仰之力的出现已经算是证实了世界的真实。

    而p瘟疫,拯救生灵,获得信仰,即便生命因此损失了20点,龙泉还是觉得很值!

    龙泉并不知道剑仙p瘟疫能拯救多少生灵,但既然是真实的世界,p瘟疫的大半收益应该是归剑仙才对吧?

    而龙泉作为操控剑仙的玩家,虽然能分到部分收益,但由于并没有真正成神,收集效率极低,最终也只是获得了微不足道的信仰之力罢了。

    这是龙泉第一次获得信仰之力,虽然只有1点,但有与无之间的差距,应该不需要细说吧?

    龙泉的系统直接开启了全新的子系统神明管理。

    这个全新的子系统可不仅仅只是查看与使用信仰之力。

    龙泉能依稀感应到,自己获得的子系统顶多只能算是先行测试版,绝大多数功能都没有开放,龙泉能够使用的,只有信仰之力相关的功能罢了。

    这并没有什么好犹豫的,龙泉直接点开神明管理,浮现在眼前的可不仅仅是简单的信仰之力1点

    之前有多高兴,现在就有多失落

    龙泉想过很多种可能,但绝对没有想到最终会是这样的结果。

    第一排排忧解难四个大字,这可不是为龙泉排忧解难,而是为信仰龙泉的子民特意准备的功能。

    毕竟神性与神通五花门,因此玩家获得神性或神通后,不一定能够解决信徒的疑惑。

    这应该很容易理解吧?

    毕竟不是每一件事情都能通过暴力解决

    而这排忧解难正是帮助玩家解决信徒麻烦的外挂!

    只是启动排忧解难最低消费1金币,根据信徒祈祷事件的难度,消费还将额外增加。

    这就很氪了

    要知道神明帮助信徒是没有任何回报的,嗯,如果硬要说回报的话,信仰之力应该算是最好的回报了

    然而龙泉还没有真正成神,即便想要使用排忧解难,系统也并不允许。

    而且只是1点神性,能否成神还不能明确,龙泉能获得1点信仰,完全是因为剑仙以身试毒p的瘟疫拯救了太多太多的生灵。

    只获得1点信仰,某种程度上已经说明了神性与神明并不能相提并论

    暂时忽略排忧解难,第二行开始便全都是使用信仰之力的“方法”了。

    生命:消耗1信仰与1金币,生命上限提高1。至多100点

    不仅是生命,龙泉拥有的属性全部都能提升,只是价格不同罢了。

    绝大多数属性的一次提升都是1,但也有例外,比如灵魂之力。

    灵魂之力:消耗100信仰之力与100金币,灵魂之力1。

    除了从未用过的缚魂咒,龙泉并不知道灵魂之力还有没有其他的作用。

    只是根据曾经看过的动漫,估计是与精神抗性有关。

    但这种价格,直接打消了尝试提升的念头。

    毕竟,有这信仰之力提升其他属性不好吗?

    当然了,龙泉目前只有1点信仰之力,想这些事情还有点为时尚早。

    略过属性提升,最后还有一个使用信仰之力激活的选项神裔。

    神裔:消耗10信仰之力与10金币,激活神裔面板,使你能够提升其他人的属性。

    消耗与提升自己的属性完全一样,开通这个面板只是为了方便玩家提升随从的属性罢了。

    虽然一次只有1,但毕竟是百分比提升属性,等属性高了之后,也只有百分比的增加,才能看到较为明显的进步。

    而各种数值增加的属性之书,效果就不是那么明显了。

    因此,实力较强的玩家普遍都有大量属性之书作为库存,这不仅仅是为了预防对抗副本失败后的属性衰减,同样也有信仰之力的影响。

    在那个圈子里,出售属性之书换金币炼化信仰之力,这是很常见的操作。

    囤积的属性之书,某种意义上来说,就是囤积的金矿11

    bq