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基金会大游戏:基金会创造史 第51章 上帝之眼079

    对于关理时不时要犯一把的中二病,系统已经习惯了。

    反正又不是什么没得治的绝症,无视就好,无视就好。

    更何况这句话也没有多大错误。

    联入网络的079将直接解锁全部权限,除了核弹系统无法直接控制之外,其它电子设备想怎么玩怎么玩。

    说它现在是这个设施的实际控制者,没有一点问题。

    虽然079自身完全不能移动,却可以通过遍布基金会设施内部的监控网络看到每个地方正在发生的事。

    同时它还能开门关门锁门玩弄门,用门板把人夹死都行!

    是的,在这个游戏里,门板也能杀人。

    基金会特制全自动开闭合金门,杀人利器,你值得拥有!

    关理现在所用的视角就是自己收容间墙上的摄像头,同时视野里也能看到其他房间的摄像头,点击即可切换视角所在地。

    目前玩家们都不熟悉游戏,估计没几个人知道079的存在。

    自己本体的安全还是很有保障的。

    所以——

    关理随便找了个方向,顺着摄像头一路点过去,试图找到设施里的其他人。

    耳边可以从SCPs的语音通话频道里听到其它SCP的说话声,各国语言都有,尽显国际服本色。

    这群人在鸡同鸭讲的说了一会儿后,老老实实地开始打字交流,好歹打字有翻译,而语音……

    真的根本听不懂其它国家的人在说什么!

    于是,旁边的对话频道很快刷了起来——

    “我是173哈哈哈无敌了!等会儿,这个门怎么打开……”

    “我好像是……049?这建模什么鬼,看起来跟个鬼似的。”

    “哈喽!096在此!这个好像很厉害,就是走得慢了点。”

    “有人知道321有什么能力吗?慢着,我去翻一下自己的档案!”

    “我是谁?我在哪儿?我要干什么?”

    关理一直没有出声,那群人就根本没有发现还有079隐藏在他们之中,一个一个聊得很开心。

    好在他也不准备跟这群萌新队友一起合作。

    作为一个优秀的079,就应该仅靠自己一个人(一台机?)去统治全场。

    唯一的问题在于需要先熟悉一下地图,话说其他人都在哪儿?

    游戏地图是系统根据基金会的档案设定直接生成的,连他也不清楚这个设施的布局。

    在这一点上面,所有玩家都是公平的。

    但关理依然可以根据其他一些场外优势来推测一下地图信息。

    常见的基金会设施,只有五种。

    Command(指挥部):基金会指挥官和首席研究人员用来决定隔离和继续研究SCP物品的设施。由于这些人员的重要性,只有被编制为Safe的SCP物品可以被储存在这些地方,有特遣队常年驻扎。

    Site(站点):最常见的基金会站点,建造在那些无法移动的SCP周围的设施,这些SCP可能是任何等级的。

    Sector(部门):拥有许多特殊功能的大型设施,其中一个用来驻扎和训练D级人员,通常用来放置Safe和Euclid等级的SCP。

    Area(领域):用来隔离Keter级的设施。建立在远离人口密集处的地方,装备了用来清除设施和消灭所有设施人员的核装置。这些核装置将在Keter级SCP突破隔离且再次隔离失败的情况下引爆。

    Unit(单元):隐藏在普通SCP设施中的小型秘密设施。同时母设施的人员将不会知道该子设施的存在和功能。

    虽然还有一些具有专有前缀的特殊设施,但数量相对较少,暂时不考虑。

    首先排除Command、Area和Unit,前两者不会出现079这种Euclid级的SCP物品,而最后一种设施普遍偏小,估计装不下这么一百个人折腾……

    那么就只可能是Site和Sector了。

    关理倾向于相信是Site。

    毕竟Sector的布置与功能要复杂很多,对于新来的玩家来说简直就是大型迷宫。

    如果上来就把其他人扔进这种环境,对他们来说有点太残酷了。

    关理决定相信系统还有那么一点人性。

    系统:“……”你之前好像不是这么说的……

    总之在瞎几把分析了一通之后,关理得出结论:这应该是个Site。

    然后……emmm好像并没有什么卵用。

    就算知道这里是个Site,也不可能知道地图啊?

    先不说每个Site都建的不一样,就算真是一样的,关理他也不清楚基金会会怎么建啊!

    不过不重要。

    不知道地图也没关系,找人坑人就好!

    全设施摄像头在手的079应当无所畏惧!

    在逮着一个方面使劲怼,怼到尽头又下了一层楼之后,关理成功地发现了一群野生的人类。

    总共14个人,11个D级,2个研究员,还有1个保安。

    这队伍成分略复杂啊。

    似乎是因为还不熟悉游戏规则,本该属于不同阵营的人并没有见面就发生冲突。

    ——当然也有可能是他们决定先合作探索一下地形。

    那个拥有最高权限等级的研究员负责开门,保安握着枪跟在他旁边,随时准备应对开门后可能出现的威胁。

    而其他D级全部跟在后面乱晃,从每一堵相似的墙壁看到天花板,哪个门都想去蹭一下看能不能开。

    嗯,很作死,很有游戏性。

    另外一个研究员很谨慎地走在队伍最后,把每一道走过的门都关上。

    ——这种能够记得随时关门的人,一般都活得比较长。

    关理看着他们走过好几条看起来毫无差别的走廊,最后成功地走回到原点。

    一个完美的死循环。

    并且这群人还没有发现。

    看样子还会继续循环一段时间。

    他找准一个时机,趁有人刚好过门的时候,对那道门下达关闭指令。

    厚重的金属门迅速合上,没来得及把身体从门缝里完全抽离的两个人被瞬间分尸。

    第一滴血!双杀!

    但是没有任何击杀提示跳出来,一点成就感都没有,待会儿一定要让系统把击杀提示加上。

    因为建模的原因,地面上连滴血都没有,还是光洁得能当镜子用,这让本该惨烈至极的死亡现场显得有些滑稽。

    然而这并不影响其他人被惊吓到的心情。

    “卧槽!什么情况!”

    “救命啊!死人啦!”

    “绝了,连门都能杀人的吗?”

    “谁刚刚按了开关,自己站出来!”

    “没人按啊,难道是bug?”

    “我觉得是游戏机制,有人能控制门?”

    “说不定不是人,你们知道有哪个SCP能够控制门的吗?我有点想不起来。”

    “控制台?基金会设施里应该有这种设备吧。”

    “所以谁去开个门,我们好继续往前走。”

    “就没有人帮这两位兄弟收下尸吗?”

    “我去搜下……诶,摸到一个绷带!”

    关理并不能听到他们的交流,但想来也是差不多的内容。

    很快这群人就继续往前走。

    当他们再度面对这两具熟悉的尸体时,终于意识到了什么。

    “难道我们一直在绕圈圈?”