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基金会大游戏:基金会创造史 第82章 SCP-GA

    虽然口头上说着“世风日下”、“不堪入目”、“三观已碎”这类的话,关理还是很诚实地给所有带“中国人都疯了”标签的作品都点上了追番。

    啧啧,只能靠猎奇和新鲜感来吸引观众眼球的作品,多么可悲啊……

    但题材貌似真的很有趣,忍不住就点了。

    系统及时出声,把他渐渐被吸引走的注意力拉了回来,“你只说了两种,还有一种是什么?”

    “哦,最后一种,就是那些不计利益真正想要表达什么的作品,简单来说就是‘实验型动画’。”关理退出群魔乱舞的标签页面,“《心若海洋》和《狗蛋儿》就是这种类型。”

    系统质疑道:“《狗蛋儿》难道不属于中国人都疯了的典范?”

    “那是你没看懂。”

    “入戏太深了喂管理员!”

    “只是我凭主观感觉分的类,很多作品并不能准确划分到其中哪一种的框架里去。”

    “那你搞这个干什么?”

    “列补番表。”关理打开自己的追番列表,整整齐齐一大片未观看的作品,都是评分不错或有其特色的。

    甚至不乏有他此前从未接触过的新题材。

    果然,穿越什么的最棒了!

    眼看着关理又要把魔爪伸向《生命》,系统无情打破他一口气追完的想法,“管理员,你最好登录一下自己的账号,艾斯特正在尝试联络你。”

    “找我?哦,对,管理员账号。”

    他才意识到自己目前的登录名是“神意”,的确收不到来自另一个账号的信息。

    艾斯特这又是搞出什么幺蛾子了?

    “管理员,现在正在内测的游戏是基金会自主开发的线上对抗游戏吗?你们准备进军游戏产业?”

    “是的,感觉如何?”

    艾斯特好歹也是第一批被选中用来内测的“幸运儿”之一,应该对这个游戏有了一定的评价吧。

    “游戏机制称得上不错,但说实话,画面与系统比十年前的水准还要糟糕。”

    “正常,目前只是进行游戏性的测试,画面会在之后进行优化。”

    “也就是说还没有开始优化工程,对吧?”

    “你想说什么?”

    “我想参与这个项目,仅代表我一人。”

    “美术设计方面?”

    “对,其它方面你们大概也不会放手。”

    “你是做美工相关工作的?”

    “并不是,但我可以联络到这方面的团队,包括曾为3A大作工作过的顶尖游戏设计师。”

    不得不说,关理有些心动。

    游戏美工设计说难不难,说简单也不简单。

    只要求合格的话,行业里随便抓都能抓到人来做。

    不过真正独具特色让人见之难忘的设计,却相当稀少。

    以艾斯特表现出的对《SCP基金会》系列热衷,想要参与到后期制作中并不稀奇。

    但对方开出这么优厚的条件,又想要得到什么呢?

    “理由?条件?”

    “从基金会网站的设计能够看出来,你们拥有极高的技术水平,但美术设计并不算高明,页面和UI都不过及格线。”艾斯特直言不讳,“基金会应该很缺少高水准的美术工作者,这种水平拿出去会拉低游戏的综合素质。”

    关理:“……”

    系统:“管理员,她好像在说你设计水平不行诶!”

    “我又不是专业美工,当然不行。”整个网站都是关理在系统所生成的基础模板上改出来的,确实没有多高明的设计,“但至少比你好。”

    “……”系统沉默了一下,“你跟我一个人工智能比艺术审美……”

    关理直接无视它的话,敲了一句回复艾斯特:“因此看不下去决定出手帮一把?”

    “可以这么说。”艾斯特很干脆地承认了,并相当诚实地补充道,“更重要的是趁此机会建立和基金会的合作关系。我很看好这个系列,也相信你们不会就止步于第一个游戏,现在就尝试着接触,之后才能更好地交流,不是么?”

    她很清楚自己在这里的地位。

    纵然拥有着登陆者当中数一数二的权限与编级,所谓的“艾斯特博士”也从未能够参与到基金会的运营中来。

    她只是一个被“招安”的编外者,一个游荡于网站上的阅读者与讨论者,与其他人并无二致。

    而基金会的核心,那些沉默地发布着作品的创作者们,那些设计活动管控社区的管理者们,那些搭建网站制作游戏的技术员们……

    艾斯特根本不认识几个。

    就这样一直被排斥在核心圈之外?

    怎么可能……怎么可能会甘心!

    “我想要加入基金会,不是这个网站,而是真正的基金会,创作出《SCP基金会》的基金会。”她说,“作为身份对等的合作者,我想自己应该够格了。”

    “……身份对等?”关理的疑问被他说出口,出现在空气中。

    唯一听到这句话的系统对其赋予了肯定的回答,“以艾斯特现实中的身份,和她合作的确是个不错的选择。”

    “是吗……”

    “是的,我的真名是艾斯特·洛佩兹,你们应该能够在网上查到……如果有需要,我可以出具资料证明自己的身份。”

    “谢谢,还没必要。”

    因为系统已经把艾斯特的身份信息找出来了,从家族背景到社会地位,一点都不含糊。

    然而关理一眼发现其中某个关键,整个人都有些不好了,“艾斯特是女的?!”

    “是……是啊,不是很明显吗?”系统不知道他为什么反应这么大。

    艾斯特,Esther,这本来就是一个女子名,意为“星子”,象征着“孤独的英雄”。

    “这一点都不明显!”

    他怎么可能知道艾斯特这名是男性所用还是女性所用?

    在关理看来,这名男女皆可,姓艾名斯特也行啊!

    好吧,系统决定跳过这个话题,“我们要接受与她的合作请求吗?”

    从自己判断错别人性别的意外情绪中走出,关理对艾斯特本人的看法倒没有变化,“美国影视大亨家的女儿,为什么不?”

    能够有更好的选择,能够做到更高的质量,何乐而不为呢?

    更何况艾斯特的态度相当之好,只打算承担美术方面的制作,对版权玩法收益都没有更多想法。

    她诚恳得甚至有些过于低姿态。

    是被自己这边的技术威慑到了?

    确实,一个技术超前无法探查的网站,已经足以让她这样的人思考背后的势力并谨慎对待了。

    那就把这个游戏……好像关理还没给游戏取名字?

    原版的《SCP秘密实验室》不太适用,后续应该会加入更多场景,不一定会限于室内地图。

    那么……

    “SCP-GA-001-《未明》,欢迎你的加入,艾斯特博士。”

    ——全新的GA系列,即Game,游戏系列。