基金会大游戏:基金会创造史 第107章 无人之境
趁着疫苗还未发放完毕,叶凌星聚集起自己旗下的丧尸大军,向触手可及的基金会站点扑了过去。
他与基金会的初次接触,就是在SCP-3999。
那个覆灭世界无数次,让人绝望的3999。
这让叶凌星对基金会的实力整整高估了好几个阶梯,以至于在危急时刻才敢对基金会的站点出手。
然后就发现这站点跟纸糊似的一捅就破……
其实这很正常。
基金会虽然在各类档案中都有如天神般无所不能,不过这多半只是因为它是《SCP基金会》的主角。
作者给它开了主角光环。
若是以人类常规范畴内的武力来衡量基金会的话,会发现它……还是很强。
但远没有很多人以为的那种无敌性的强。
基金会在站点里布置的武装力量,一般被认为处于各国尖端级别。
在常规武力这一项上面,他们甚至刚不过隔壁的GOC。
毕竟GOC背后是联合国,军队装备的费用都有全球各国买单。
而基金会作为一个不属于任何国际势力的独立组织,所有开销经费都得自己去挣。
——也难怪会出现“基金会因经营不善破产后被GOC收购”这一设定的平行世界了。
在这样的大设定下,基金会的很多站点都是相对容易被攻克的。
呃,这个“相对”也是相对于同处于超自然世界里的其它组织与事物来说,正常世界里的人就不要去凑热闹了。
比如混沌分裂者就天天计划着进攻基金会站点抢夺SCP,关键他们还成功了不止一次。
同时,与这种相对弱势的白科技地位匹配的是,基金会的黑科技力量堪称绝巅。
模因武器、逆模因武器;
精神攻击武器、反精神攻击护具;
时空传输技术、现实稳定装置、因果稳定装置、文明重启装置……
再看看“斯克兰顿现实稳定锚(SRA)”、“Xyank/Anastasakos连续时间槽(XACTS)”这种科幻感爆表的名字,感受到来自“虽然看不懂但是好厉害”的恐惧了吗?
正面战场上或许不是最强的,但基金会给文明续命的水准绝对无人能及!
但无论怎么说,基金会也不至于脆到连丧尸都挡不住。
哪怕这些丧尸自带逆模因效应。
会出现这种情况,只有一个可能。
——叶凌星面对的是削弱版的基金会。
《无尽》的新手福利很到位了。
“就这还是对我优待了?”叶凌星一边搞基金会站点,一边扩大感染区,眼睁睁看着感染人数与死亡人数在下方数据栏以万为单位跳动着,内心没有丝毫波动。
这样没有一点真实感的画面,确实让人无法提起任何罪恶感。
他需要做的,只是控制丧尸群体的攻击方向,引导一下008感染的范围与趋势。
病毒在传播过程中飞快变异,各种致死性状看得叶凌星心惊胆战。
要是感染体死得太快,很有可能出现死亡速度比感染速度更快的尴尬境地。
——病原体还没来得及传播出去,携带者就挂掉了。
谁让008档案白纸黑字地写着“不能在空气和水中传播”,一旦被封锁在一个地区抹除接触可能,它也就无法再造成任何危害了。
为了避免这种情况,叶凌星不得不把自己手上的感染者——已经变成丧尸的和即将变成丧尸的——尽可能分散到其他地方去。
让感染速度高于死亡速度。
而SCP-008最初爆发的地方,也就是G2站点所在区域,已经死成一片沉寂。
当这里彻底被008覆盖时,它也从所有人的认知中消失了。
没有人记得,没有人知晓,更没有人去前往的……
彻彻底底的无人之境。
正在扩张的无人之境。
比死亡更可怕的是被遗忘。
SCP-008已经杀死数万、数十万、数百万人。
更多人携带着致命的病毒蔓延向地球的每一寸土地。
人类不知道。
他们一如往常地生活着。
人来人往的道路上血肉横飞,失去神智的丧尸撕咬着无辜的受害者。
路过的行人恍若未觉,踩踏一路被鲜红浸透的长街,衣摆处沾染上他们所看不见的血迹,又被新的血色覆盖。
前方不远处,另一个新生的感染者,已将狩猎的目光对准一无所知的他们。
“我最近好像一直闻到一种奇怪的味道,像是什么肉腐烂了?”
“没有吧,我什么都没闻到,你是不是工作太累出现幻觉了?”
“也是,不过这几天布置下来的任务真重,明明是至少十个人才能完成的工作量,结果组里就我们两个人……”
“每个月都那么多项目,我们以前还全部完成了?我都不知道我们以前是怎么做完的!”
狩猎者奔袭而来,咬上毫不设防的脖颈,血液伴着浓烈的腥气喷涌而出。
“咕……救命……救……”
致命的病毒从伤口注入。
“我好像也闻到什么味道了,感觉有点像……嗯……”
又一个受害者被拖走。
“什么来着?”
唯一被剩下的人茫然在街头站了一会儿,继续去上班。
他的身上布满了斑驳的红色,尚未凝固的猩红液体沿着衣物流下,在他身后排成弯弯扭扭的长线,与早已凝固的前辈们融为一体。
“那么多工作,竟然全都压在我我一个人身上,下个月一定要辞职!”
这当然不是游戏画面。
但如果真的出现携带逆模因效应的SCP-008感染,这样的景象将会成为现实。
无论是叶凌星还是关理,都能够想象出其中的惨烈细节。
不为人知的末世。
连死都不知道是怎么死的。
为了不影响玩家们的游戏体验,这样具体的情况还是不要让他们知道比较好。
一个地图名,一个死亡人数,给人的直感是非常苍白的。
苍白到难以生出同理心。
他们也不会因此觉得“毁灭世界”是一件多么残忍的事。
这只是游戏而已。
一个连NPC的存在都没有的游戏。
弱化“个体死亡”的残酷性质,突出“毁灭世界”这一宏观概念。
于是“杀人”的罪恶感便被转化为“灭世”的成就感。
一切为了玩家的游戏体验服务。
只不过……
关理撑着下巴看叶凌星痛下杀手,“系统,我们以后要不要加段末日CG?”
“你又想干什么?”系统一听这话就知道他想搞事。
“把游戏过程中不会出现的微观细节,在游戏结束后赠送给玩家观看。”他感觉自己的神经末梢开始兴奋了,“把那些无辜的死亡,那些最残酷最悲剧的受害,都给他们看看。”
自以为身处宏观视角高高在上俯视游戏世界的玩家们,在目睹自己亲手造就的“惨剧”后,又会是什么心情呢?
自责?悔恨?反思?
同理心与自我社会道德的制裁下,自我厌弃的罪恶感姗姗来迟。
他们还能继续玩这个游戏吗?
“然后《无尽》就会被打成‘反人类’游戏喷到死。”系统的语调毫无起伏,“管理员你对这个结果满意吗?”
“……”关理沉思半秒,“那算了。”
系统:“……”它竟然成功制止了关理的想法?赶紧录音频珍藏起来!
“等等……我突然想到,其实不用强制加CG。”
系统:“……”好吧还没有。
“可以做成DLC卖给那些有特殊爱好的玩家。”关理继续说道,“也可以收集其中一些有些意思的末日图景,做成一集一灭世的单元剧动画,比如这个逆模因008就很不错啊。动画名就用你之前想的那个……呃,《末景》!”
末……末景?
是不是哪里不对?
系统欲言又止,止言又欲。
做这样的动画,请问管理员你考虑过叶凌星看到之后可能会产生的心理阴影吗?
就在刚才他还满脸人间不值得地想死诶!
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