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基金会大游戏:基金会创造史 第196章 昭昭天命

    “1733的先期准备开始了,我和导演都不擅长写剧本,多半会跳过剧本开始画分镜。不过孙导也说了可以先搞个每集剧情粗纲,再试着去画。”

    “你不擅长写剧本?但我记得3999动画的编剧职位上写着你的名字。”

    “只是挂名……做3999的时候,我连粗纲都没写,直接上分镜……”

    “也行,就用你们最擅长的手法吧。”

    “嗯。我昨天说的《永狱乐土》,你看了吗?”

    “中间有其它事,只看了一半。”

    “那等你看完再说。”

    “哦对了,既然你把核心旋律的事都说了,不如把这段音频也给他们听一下。”

    “这是……埃德蒙他们这么快?”

    “只是个demo,倪弦沉刚修过的版本,目测之后还要大改,现在就给SIN听听氛围打个底,你有什么想法也可以说。”

    “好的,有名字吗?曲名。”

    “还没定,埃德蒙坚持要叫它‘昭昭天命’(ManifestDestiny),但这个词有点敏感。”

    “美国人的命定扩张论?那的确是……”

    昭昭天命,又名天命论、天赋命运,看起来像是中日风格的词汇,实际上却是诞生于美国的政治警句。

    它最初表达的概念即为“凭借天命对外扩张,散播自身信念与理论”,是一种极富美式宗教进攻性的观念。

    而随着时代变迁,十九世纪的激进扩张情绪逐渐衰退,这个词的应用范围也随之改变。

    从最初只属于美国的“命定扩张”,变为可以往任何顶尖强国身上套用的“命定扩张”。

    ——“认为己方体制比其它的更优越,希望能以自己的理念解救并重建世界,最后将这一切行为都冠上‘天命’的名义。”

    如果不看它的起源,这个词的确能够完美形容《SCP基金会》中傲慢但真实的“人类中心主义”。

    昭昭天命,所有的抉择与牺牲,都为了更好的世界,为了“人类至高之天命”。

    “再看吧,如果没有更好的,就用这个也不错。”关理最后说道,结束了每日的例行对话。

    叶凌星看着他发过来的音频文件,把耳机佩戴好,才点击文件将其打开。

    虽然不是工作时间,但他也想尽量不打扰其他人。

    那么……

    暂定名“昭昭天命”,开始播放。

    他想象过《SCP基金会》应该配上怎样的音乐。

    宏伟亦或悲壮?

    激昂还是舒缓?

    几度在脑中构成的音律都被打散,无法契合心目中属于基金会的形象。

    它应该更深邃,也更狂妄。

    妄图以凡人之力对抗所有的神、恶魔、怪物,和更多不可思议的东西,并将它们都斥为“不应存在的异常”,以此创造一个被人类统治的“正常世界”。

    基金会是如此傲慢,因为人类本就如此傲慢。

    无法接受比我们更强大的生物,那便将其囚禁与屠杀吧。

    无法理解超出我们认知之现象,那便将其否定并抹除吧。

    无法容忍威胁我们自身之事物,那便筑起不灭的幕墙吧。

    控制,收容,保护。

    荣耀尽归基金会,世界属于人类文明。

    ——此为天命!

    叶凌星在恢宏的乐章中闭上眼,恍惚间瞥见那道隐藏在地平线下的庞然阴影,于黑暗中撑起百亿喧嚣的生命。

    悔恨与赎罪、自由与拯救、牺牲与轮回……

    一支曲子哪能写尽基金会的故事呢?

    它仅能勾勒出一个朦胧的轮廓,一种概括性的印象。

    然后在之后的无数作品中被一次次强调,被故事附着上情感,成为条件反射式的回忆之匙。

    完美。

    哪怕它尚未抵达终极形态,叶凌星还是想这么说。

    完美的旋律。

    不知道主旋律是谁写的,如果是埃德蒙,他必然超常发挥了,如果是倪弦沉……

    真不愧是仙辰啊!

    用音乐将整部作品的表现力拔高好几个层次,简直不是人类可以到达的境界。

    在各种意义上都是个半吊子的叶凌星,不得不甘拜下风。

    他好像有一点理解禁曜当初的感受了。

    ——本以为自己的水准还算不错,却被更加年轻的合作者完全碾压,这种情况真的挺微妙。

    普通的优秀遭遇近神的天才,这之间过于明显的差距,使得任何多余的心思都难以升起。

    收拾收拾自己受挫的自尊心,叶凌星把音频转发给孙智源,接着继续去头疼1733的改编。

    虽说放弃了每集的详细剧本,但哪一集要讲哪些内容,还是要先列一列的。

    SCP-1733-开季赛,故事应从一场普通的篮球比赛开始。

    比赛过程不是重点,但又需要表现出“重复播放”所带来的细节改变,那就必须在镜头上下功夫。

    时间指示也可以,在动画中插入具体的时间显示,给予观众——主要是没看过原档案的观众——事件正在重复轮回的暗示。

    最好在左上角标上代表播放次数的数字,很快就会有人猜出来它的意义。

    按照这个思路细化一下,以赛程的结束作为切入点,时间与比分进行特写,左上角数字为1。

    然后插入OP(片头曲)。

    OP结束后用几分钟快速重播整场比赛,比分长时间维持在0比0,最终的得分也跟OP前有所不同,左上角数字为15。

    这一段要稍微表现出人群的疑惑和郁闷,因为他们已经继承了前几次播放的模糊记忆碎片,开始觉得眼前的景象似曾相识。

    “我们是不是比过了?”

    带着越来越多的犹豫和怀疑,人们对比赛的激情不再。

    第44次重播,比赛没有进行,球员们对队医说他们梦见了这场比赛,很多次,就像真实发生过一样。

    评述员和观众也纷纷表示自己有相同的感觉,当记者准备开始采访他们时,画面定格。

    左上角的数字变为45,画面回到最初。

    终于意识到不对劲的人们放弃了比赛,所有人都聚集到球场上,开始分析当前的情况。

    “我们是不是正在重复同一场比赛?”

    不敢置信、愤怒和恐慌,人群朝着球场的大门涌去,但门无法开启。

    急于逃离这片诡异之地的人们寻找一切破门而出的方法,正当他们准备用土制武器撬门的时候,画面再度定格。

    数字变为46,所有人都回到比赛开始时的位置,神情仍凝固在上一次轮回最后的茫然与惊恐。

    “SCP-1733-开季赛

    赛程结束”

    ——显示剧集标题。

    之后接ED(片尾曲)。

    第一集要讲的就是这些剧情,为了尽可能留下观众,需要快速揭露设定并抛出悬念。

    叶凌星把自己打的草稿扫了一遍,不算太满意,看起来有点乱。

    不过等下还要跟孙导讨论修改,乱就乱吧。

    他起身倒了杯水,路过一众伏案画图的原画师,刚回到座位上,就看见有人给自己发信息。

    危羽:“在?去看《闯入群星之宙》的第六集!现在就去!”

    8)