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基金会大游戏:基金会创造史 第213章 更新预警

    “主要还是逆转了价值观,活着就是为了更好地去死……”关理能体会到作者想要表达的东西,感叹道,“果然是SCP会有的异常社会图景。”

    虽然不知道自己是怎么经历一系列跳转来到这里的……

    但是来都来了,看完再说。

    于是他就把整个竞赛的文章都翻了一遍。

    甚至还想再来些。

    有点儿上头。

    原来如此,这就是系统的阴谋吗?

    系统:“?”这锅都能扣给我?

    “总之,阅读这种什么时候都可以做的事,放到之后再说吧。”基金会的管理员深知适可而止的道理。

    如果是冲着“想要看完”这样的目的去读SCP,只有放弃和崩溃两个结局。

    这里的作者压根儿没有“差不多该结束了”的概念。

    当下所看的页面里,永远都有通往更多文章的链接,吸引着阅读者点开进入。

    每当这时,阅读者都需要控制住自己,压制那些多余的好奇心,才能离开界面。

    好吧上面其实都是借口,关理就是懒得继续翻了……

    他决定找个无法质疑的理由来堵系统的嘴,比如说正经的工作:“我觉得《无尽》的版本该更新了。”

    系统警觉:“我觉得你只是想换个法子压榨我。”

    “自信一点,去掉‘我觉得’。”

    “不愧是你啊管理员。”

    “这不重要,来写程序。”

    终于,在SCP-GA-002-《无尽》首次发布的四个月后,距粉丝埃德蒙亲身催更已经过了两周,这个害人不浅的游戏迎来第一次版本大更新。

    ——主要修复了“部分基金会站点没有配备核武器”和“非主动型SCP项目不会被非玩家控制角色触发”的bug,加入了以外围文档为根基的“随机事件”机制,顺便增加了几个可选SCP项目。

    当然,由于版号审批还没有下来,《无尽》仍然无法在国内上架销售。

    此次更新将作为免费福利发放下去。

    玩家都要感动哭了!

    “什么BUG?这他妈的也能算BUG?!”冲在开荒第一线的某主播震惊发问。

    弹幕也随之震惊。

    “笼鱼竟然说脏话了!我没听错吧?”

    “好活,当赏。”

    “制作组出来挨打!”

    “看看你们都把鱼鸽鸽气成啥样了。”

    “已录屏,鬼畜素材get。”

    “一发现《无尽》更新,我就赶紧来看笼鱼的直播间。”

    “新出的五个SCP,玩哪个比较好?”

    “不知道,没敢开,先看看别人怎么受苦再说……”

    “暴躁主播,在线开荒。”

    “不是在线被虐?”

    “暴躁主播”当然只是个玩笑,笼鱼作为一个经验丰富的游戏节奏大师,很快便调整好自己要崩不崩的心态,轻车熟路地点进项目选择界面。

    “有一说一,虽然更新很慢,但一次性加入五个SCP,基金会这波还是比较良心的。”他客观地讲,“如果能不修复那俩bug,就更良心了。”

    “咳,不管那些杂七杂八的,我们继续玩,先来看看这五个都是些啥……”

    SCP-118-核爆原生生物:所有记录在案的核弹或是被自行引爆,或是在完成之前就被打捞出水。

    SCP-504-致命一击番茄:谁再偷偷把SCP-504带入自助餐厅将被处决,这些切好片的番茄就像手里剑那样锋利。

    SCP-610-憎恨之血肉:收容协议坚持封锁时使用的焦土政策,除非态势发生变化,否则不必重视水源与空气的感染。

    SCP-1154-概念之龙:所有这些物品都在理论上联系到一个被称之为“龙”的个体。

    SCP-1449-梦时代鲸鲨:我从时代开始的时候就已经在悬崖上,就像这地方是怎么会变成这样的一样。

    “emmm……”笼鱼斟酌着语句,尽量让自己不会被打脸太惨,“118和610我知道,之前碰到过很多次,其它的又是什么?”

    如果选择118,可以预想后面的全球核爆模式,不管人类怎么应对,造核弹轰过去就完事了。

    610则更接近“传染病”一类的东西,被感染者将异化“重启”为非常难以形容的肉质组织,并有改造环境以便于其它感染者更好“生长”的迹象。

    当初因为被这玩意儿灭了好几轮,笼鱼特意去站内查了相关档案,成功被图片辣到了眼睛。

    同时他也得知了SCP-610的最大缺陷——这一项目只能通过物理接触进行传播。

    “作为一个Keter级项目,610的强度应该不低,所以我们还是选504吧!”笼鱼当机立断道,“看它名字里的‘致命一击’,感觉就很危险是不是?这次灭世绝对轻轻松松……”

    “完蛋,flag已生效。”

    “我记得504是个Safe。”

    “绝,我就想问番茄怎么灭世,靠笑话吗?”

    “怎么?这个项目有问题?”

    “忍不住打开我的SCP基金会档案库……”

    “选择这个的话,会面临很……搞笑的机制?不知道怎么说。”

    “虽然但是,这个难度其实很高。”

    “坐等重开。”

    眼看着笼鱼选好Euclid的难度,载入界面开始加载,一部分对SCP-504有所了解的观众忍不住提前预警了一波。

    最早做进游戏的三个项目——003、008、7——都是相对传统的“病毒型”异常,让它们去毁灭世界也很好理解。

    但SCP-504……这东西……就是番茄而已。

    甚至能吃。

    只不过在听到笑话的时候,这种番茄会立刻加速到至少每小时160英里,直冲笑话源头而去。

    基金会对它的性质进行了多次测试,检测到的最高速度为每小时74英里,当次用作实验的对象直接被番茄产生的动能蒸发。

    而这显然还不是504的极限。

    它究竟能达到多高的速度?

    可以成功毁灭世界吗?

    笼鱼不知道,笼鱼看着游戏界面陷入了沉思。

    众所周知,《无尽》是个模拟经营游戏,一个操作难度堪比即时战略的模拟经营。

    在地图内打打杀杀东戳一下西跑一路的玩家——比如笼鱼——很容易忘记这点。

    直到现在,他终于见到了这游戏“模拟经营”的那一面。

    展示在眼前的是一个经典的种田界面,纯文字版的。

    SCP-504的种子开局自动发放,但真正的SCP-504需要玩家自己种出来。

    “我竟然在SCP里种田,还是这么正常的种田……”笼鱼把种子全都埋进土里,浇水施肥,趁着等待时间拉开世界地图看了眼,“跟外面的水深火热对比如此鲜明,这画风不太对啊。”

    Euclid难度下的基金会通常能保证正常运转,但一些该蹦出来的项目还是得收容失效。

    没有完美无缺的收容措施,总有意外与危机发生。

    信息栏里的新闻和警告从未停止,大大小小的灾难在各地发生,随后被更加强大的力量平息。

    潜藏地下的战争如火如荼,一无所知的民众照常生活。

    ——如果他们没有不幸被卷入异常事件的话。

    这便是SCP世界的常态。

    收容,控制,保护。

    收容,失效,再收容。

    没有退路。

    至死方休。8)