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游戏开发设计师:正文卷 第二百零五章 求求开挂的来打死我!

    ‘话说绝地求生里出现外挂了啊!’

    ‘有么?我打了好几天没碰到啊。’

    ‘我碰到了,昨天打双排碰到一个开挂的老哥,还跟我炫耀,然后我在游戏里面举报了一下,还没打完系统就提示我他就被封了。’

    ‘你们知不知道,绝地求生封号是连带IP还有机器一起封的啊。’

    ‘天河网络牛B(破音)’

    官方的论坛,包括贴吧等等玩家聚集的地方,有人已经开始讨论了。

    FPS游戏出现外挂这是一个很常见的问题,玩家们心里面也知道,任何游戏尤其是FPS游戏基本上是没有办法杜绝外挂的。

    但官方的态度跟能力对于玩家而言就是很重要了,一些游戏厂商对于外挂的打击态度放在那里,但一点用都没有,外挂该泛滥还是泛滥,那玩家肯定不会鸟你这个官方。

    态度再好,你不能够打击外挂又有什么用?

    还有一种官方,那就是对于外挂都懒得管,而是采用割韭菜的那一种,游戏已经卖的差不多了,后续的销量普通玩家不用指望,全部指望开挂玩家。

    那就是定期杀一批,留一批,如果你经常见到一些FPS游戏,明明已经发售四五年,五六年了,仍然经常处于销售榜的前列,而且本身还是买断制游戏。

    那么你不用怀疑了,官方采取的就是定期杀一批、留一批的做法。

    ‘对,天河网络打击外挂的力度还是蛮厉害的,之前我也被挂杀死了,但举报后一两个小时后,就提示我已经用久封禁了。’

    ‘不过有很多主播看起来也开挂了啊,就是那个海鲜台的芦苇蛇,昨天29杀吃鸡太假了,最后打大饼的时候8倍SKS直接横拉过去打头秒了。’

    这时候论坛里面,有人放出了昨天芦苇蛇跟大饼还有林疋碰上了的视屏。

    ‘呵呵,大饼又不是无敌的,谁没一两把神经枪?’

    ‘就是,芦苇蛇都已经说了,你要是觉得他开挂了,可以去石锤他啊,捶中了直接给你200万。’

    ‘200万,啧啧视屏网上的石锤视频我看过了,强行解释最后成功吃鸡不兴奋都能够作为标准。

    ‘就是要是开挂了,能不被封?天河网络对外挂打击力度那么大。’

    200万事件,虽然闹得比较凶,但对于大多数玩家也就是看个热闹,而且游戏里面的外挂行为的确天河网络的打击力度非常大。

    而在天河网络里面,楚河则是跟众人继续开会。

    “目前为止已经封禁差不多超过9万个账号了,其中百分之三十来自于俄区,百分之三十来自北美、欧洲等地区,剩余的基本上都是亚洲还有国区的了。”会议室里面,拿着到手的数据报告,皮格朝着楚河说道。

    “不过也有很多玩家被无缝了,大多数都是举报次数过多,但本身是高手而不是开挂的玩家。”皮格说道这里有一点头痛。

    比如杀人多少,或者被举报多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。

    因为的确有一部分人是开挂,只不过他们开的是人性外挂,甚至有时候你开微自瞄都打不过这些玩家。

    经常有被这些玩家杀死的人,误以为他们是挂,然后直接举报。

    还有一些玩家闲着没事做,哪怕知道别人不是外挂,然后被打死了也要举报一下,并且这种玩家还是很多的。

    听着负责打击外挂安全技术的人有些头痛的话,楚河靠在椅子上皱了皱眉头。

    “比如给予每个玩家,比如参考大数据,平均每个账号每周会进行多少盘游戏,然后以比例给予玩家每周举报次数的上限,比如最高上限为20次,最低上限为10次,玩家进行恶意举报次数过多,将会扣除信用分,然后下一周的举报次数就下降。”

    楚河看着团队的众人说道。

    太好的办法很难想,恶意举报这种事情也是没办法的,实际上很多玩家举报的原因都有。

    比如对枪没对过,即便知道自己技不如人,但就是要举报,谁让你比我厉害。

    搜刮了一身好装备,然后被老阴币阴死了,举报!

    甚至哪怕是一队人,一把98K刷在面前,对方把抢了,你表面不说什么,还跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一个八倍镜,你有98K我给你用吧。”

    然后在对方回应:“谢了兄弟,正好我没高倍镜”这种言论中,默默的点下了举报。

    但也不可能因为这些原因,就搞什么恶意举报封号的举措,不让玩家可以无限举报,根据大数据的对局次数给予玩家每周有上限的举报次数,这是楚河能够想到的一个比较好的方法了。

    “楚总,或许我们可以这样做,如果让举报的权利变得珍贵起来,那么玩家就会珍惜自己每一次的举报机会了。”旁边的许昌开口说道。

    “玩家在举报成功后,我们可以给予他们一个不需要钥匙就能够开启的箱子,并且这种箱子只能够在完成举报成功后才能够获得,里面有珍藏的枪械皮肤还有衣服。”许昌看着楚河说道。

    箱子系统跟钥匙系统,皮肤、衣服这些全部是在运营计划中的。

    要不然一个买断制游戏,后续的盈利从哪里来的?

    “这个设定有一点意思。”听见许昌的话,楚河也是眼睛一亮,想了想点头。

    一方面可以让玩家不那么随意的举报别人,毕竟手里面的举报名额数量有限,而且举报后还能够获得相应的奖励。

    一方面如果玩家被外挂击杀同时还可以降低玩家的郁闷感,相比较之下这些东西不过只是天河网络给出的虚拟数据而已。

    关于虚拟物品的奖励,玩家们经常会发现,一些游戏想要通过游戏活动来吸引玩家回归,创造热度,但又不给好奖励,难得一比的活动给的奖励扣得不行,一方面是因为工作室的缘故,一方面就是本身活动策划的权利没有那么大,尤其是涉及到数值跟游戏进度的奖励,还需要协同运营团队跟数值策划。

    但这些在天河网络里面,就没有那么多的事情了,只要能够说服楚河的话,就毫无阻碍。

    “准备开始搞箱子系统,联系美术部,让他们把枪的皮肤跟衣服搞帅一点,爆率不要搞得跟DNF史诗那样低,嗯,另外再推一套我专属的衣服好了,就是育碧刺客信条里面艾吉奥的白色头套风衣。”楚河朝着团队众人说道。

    楚河很想看见这样的一幕。

    原本的玩家被外挂打死了,可能会破口大骂‘卧槽,又是TM孤儿’然后愤而点下举报按钮。

    而在推出举报奖励系统后,玩家被外挂打死会惊喜欢呼‘终于让我碰到外挂了!’然后欣然点下举报按钮。8)