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游戏开发设计师:正文卷 第三百四十七章 不会数2的天河网络

    天河网络的老朋友查尔斯又来到了天河网络,自从ea跟天河网络开始合作后,查尔斯发现自己每年前往华夏的行程简直比以前多出来了好几倍,而且还都是自己主动送上门去的。

    好吧,这一次的目的自然也是为了关于天河网络的新游戏。

    随着时间的越来越近,新一年的e3展会同样是一如往常的召开,天河网络被邀请并且有一片大规模的展区,这已经是没有什么值得惊奇的事情了。

    同时因为展会开始的原因,各大游戏厂商也纷纷开始了搞事情,比如自家‘剧透’即将要展出的游戏,或者秘密准备的项目。

    这些项目,毫无疑问在展会开始的那一天,玩家们都能够看得见。

    同时如ea、育碧还有动视、卡普空这些老牌的厂商,也开始偷偷摸摸的上线专门的官方网站,至于官方网站里面的内容,通常都是故弄玄虚,模糊的画面跟啥也看不出来宣传视频,再配上一些他们主动放出的线索,让玩家各种猜测游戏内容。

    比如天河网络的全球官网上,多出了一个子链接。

    点击进入后,网站上面会出现了一个城市缩影的画面,但看起来非常的模糊,同时在城市中隐约的能够看见燃烧的火焰。

    天河网络又要出新游戏了?

    当第一名玩家发现了这个网站,并且公布在了社交平台后,顿时无数问询的玩家,纷纷进入了这个神秘的网站。

    这是什么样的一款游戏?

    里面有城市的背景,而且看起来似乎是被破坏的城市。

    难道是虐杀原形2?

    有玩家给出了自己的猜测,但很快就被否认掉了,天河网络没有那么快出续作的传统。

    要知道即便是荒野大镖客那样成功的作品,天河网络都没有流传出续作的计划,而且此前的绝地求生、江湖等游戏都是不俗,但可惜都没有续作。

    同样无数玩家翘首以盼的希望天河网络,能够出如饥荒等游戏的续作,天河网络似乎就跟没有听见一样,一点点都不理睬,这些已经成功,并且拥有大量粉丝的游戏。

    “也许会是求生之路2呢?城市场景,但却燃烧着火焰,不就是象征文明毁灭么?”有的脑洞大开的玩家,猜对了一半。

    并且还得到了许多人的认可,不过还是有一些人表示怀疑。

    “个人觉得应该会是一款新游戏,而不是求生之路2,要知道求生之路系列的美术风格,跟网站画面上这个城市的风格,可是完全不一样的啊。”

    “+1,怎么会是求生之路2呢?天河网络根本就不会数2啊!”

    无数玩家在论坛里面交流自己的看法,同时还有不少人在楚河的微博跟推特下面求证,想要知道这到底是一款什么样的游戏。

    面对广大玩家的热情请求,楚河很从心的表示无可奉告。

    虽然楚河没有回答,但无数的玩家并不表示担心,怕什么等到e3展的那一天不就一切都明了了么?

    而且也没有多久了,不是么?

    对此楚河如果知道的话,一定会露出惭愧的表情。

    因为关于最后生还者的项目,真的还明了不了啊。

    跟当初的荒野大镖客一样,在这一届的e3展上面,他们只打算公布两三张原画,跟一个项目名字,除此之外就再也没有新的内容公布了。

    当然,这些东西肯定是不能够提前说出去的,要不然楚河还真怕刚搬了新大楼,就有疯狂的粉丝玩家上来找麻烦。

    毕竟全球范围内,包括龙祖还有tingk,都被疯狂的玩家搞过事。

    “楚,你们可真的太不厚道了。”接待室里面,查尔斯向楚河抱怨着。

    我把你当兄弟,你却偷偷的挖墙脚。

    前脚我们还是合作密切的好伙伴,然后转个屁股你就把我手下的大将挖走了。

    而且这还不是第一次了,早先的战地项目组,以及后面的荣誉勋章项目组,你天河网络的锄头就没有停过啊。

    游戏界那么大,你非要盯着ea薅羊毛干啥啊,你去挖育碧还有动视的啊!

    fps项目上面,育碧的多伦多工作室,还有动视的vsion工作室可都是业界鼎鼎大名的存在啊。

    听着查尔斯抱怨一样的话,楚河哈哈笑了笑:“双向选择么,而且质量效应项目你们不是准备暂且雪藏,而且星球大战项目上也用不到吉拉跟艾米两人了;另外ea也没有少从我们天河网络挖人啊,原先荒野大镖客的项目组,新加坡的分工作室,可是被你们整个打包带走了。”

    游戏界挖人这种事情并不罕见,天河网络从育碧、暴雪,还有ea手下挖人,其余的厂商自然也会挖天河网络的人才。

    虽然就薅羊毛上,天河网络薅ea薅的比较严重。

    值得一提的是虽然ea、育碧,暴雪,还有动视,都是游戏界的老大哥,包括微软、索尼、任天堂也经常从其他游戏厂商挖人。

    但在挖人撬墙角这一行上做的最出色的还是thq,楚河也不知道这个曾经的儿童游戏巨头,到底是吃错了什么药。

    一边进军大型游戏项目,连续成立了数个大型3a项目,初期投入超过3亿美元,并且所有项目的总预算高达10亿美元,即便是ea跟育碧都不敢这样随便玩,但thq却敢这样,吃错了药的thq充分的展示了什么叫人不狠站不稳。

    然后成立了多个3a项目的thq,还在疯狂裁员,而且裁掉的工作室,还是拥有act、arpg等游戏领域经验丰富的工作室。

    当然这也就算了,thq还在裁员的同时,疯狂的向微软、ea、育碧,动视以及天河网络挥舞着美钞挖人。

    然后挖着人,裁着员,立着项,没能成为超一线业界大佬的thq,弄着弄着就把自己给弄破产了。

    月初的时候,thq已经正式对外宣布破产,同时旗下的几大工作室,以及游戏版权跟正在进行的项目,都将对外拍卖出售。

    目前天河网络正在参与这一场拍卖,不出意外的话,原thq旗下的遗迹工作室跟水雷工作室,将会被天河网络以3000万美元的价格打包收购。

    其中遗迹工作室打造过鼎鼎大名的英雄连系列,而水雷的成名作则是战锤40k系列。

    有些小众,但是却也有不少的知名度,而将这两个工作室收购后,楚河的打算则是将这两个工作室进行合并,依旧让他们进行老本行也就是rts类型游戏的制作。

    只不过游戏的背景,楚河打算让他们以华夏的历史为主。

    比如将战锤40k系列的背景改成三国,将英雄连系列的背景改成抗战。

    之所以有这样的想法,主要还是因为,明明是华夏人的历史,但在游戏上做的最好的却是霓虹的暗荣,无论是三国志还是无双系列,三国这个题材,谈到游戏这方面第一个想到的竟然是霓虹的一家游戏企业,这实在是有一点讽刺了。

    同时还有一点关系,那就是跟上头的py交易了,之前的暴雨能够过审,主要也是此前楚河参与的一个跟上头有关的会议,这才能够和谐了一部分比较过的画面,然后成功过审,否则的话还是没有那么容易的。

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