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游戏开发设计师:正文卷 第三百五十五章 朝圣者

    “好吧,你们的游戏剧情,真的让人摸不着头脑。”

    视频里面楚河看着黑光工作室中的加布雷不由得摆手说道。

    刚刚他已经试玩过了他们完成了的作品神界,随起源模组一同进行发售宣传阶段,不过跟仅仅只在PC平台发售的起源模组不同,黑光工作室的神界则是三大平台一同发售,PC平台以及索尼跟微软的主机平台。

    非常传统的美式CRPG,跟一般的游戏不同拥有全程配音,且高达100万的文本,充分的将这个故事完整的展现在了玩家的面前。

    同时游戏虽然作为回合制的战旗游戏,但通过元素组合的系统,跟场景互动,让这款游戏不仅仅没有感受到约束,反而是如同沙盒游戏一样的自由。

    相比于受到桎梏的CRPG游戏,黑光的神界显然受到了开放世界类型游戏的影响,让其变得不是那么的无趣。

    如同水系魔法配合上电系魔法将会有额外的伤害增幅,而水系魔法与火系魔法配合则是会有伤害削减,利用好场景互动的系统跟游戏中的物理效果,将会大幅度的增加战斗的乐趣。

    这也是神界中的主要玩法,更重要的是在神界中,黑光工作室重新推倒原本的工作利用起源引擎后,还加入了随机天气跟动态生物的系统,这让每一场战斗都带来了不稳定的因素,可能是对你非常有利的因素,也可能是需要你动动脑筋,将不利因素转变为有利因素的影响。

    可以说黑光工作室的神界,既有古典CRPG的韵味,同时又在CRPG领域上做出了足够的创新,巧妙的将古典CRPG的神髓韵味融入到了其中,并且带来了需要缜密策略的战斗。

    当然最让楚河意外的,那就是黑光工作室在角色设定上的恶趣味了,如同大多数的CRPG一样,神界中也可以招募队友,同时能够选择英雄作为主角,或者自己创造一个原创英雄。

    但在种族上面神界则是进行了反设定,如常见如《指环王》等西方魔幻题材中,精灵都是身材高挑,举止优雅的‘贵族’,但在神界里面精灵则更像是为了达成目的不择手段的恶人,甚至他们还会使用血肉献祭来增强自己的战斗力,甚至他们还能够吃尸体来获得特殊的能力。

    “我们只是根据事实来的,一些古典文学记在,精灵是由食人魔进化来的,我们只是选择还原真相而已。”听见楚河的话,视频那一头的加布雷信誓旦旦的说道。

    至于哪些古典文学?那谁记得清啊。

    “好吧,好吧,抽出一部分人手吧,最后生还者的项目已经立项了,接下来的话关于游戏的镜头,世界观还有故事,跟关卡设计都会由你们负责。”楚河跟加布雷说道。

    这些事项在之前的时候,就已经提到了。

    虽然FPS游戏,以及动作游戏上面,黑光工作室并不是世界顶尖的水准,但如果说对于故事剧情的射击,以及游戏节奏,跟关卡设计的把控,那黑光工作室绝对是世界顶级的工作室。

    荒野大镖客的经典,已经足以证明他们的实力了。

    “终于开始新项目了么?这太棒了!”加布雷很兴奋的说道。

    对于这个项目加布雷也是期待非常久了,虽然这种体量的3A级游戏做起来简直是累的要命,而且有时候跟其他地区工作室的项目组进行交接,还有问题处理的时候,经常性的连续加班也是常有的事情。

    但即便如此,参与一个3A的大型制作项目,这是任何一个游戏行业的从业者都无法拒绝的,哪怕是微不足道的一个底层程序员。

    除了能够见证一款可能是伟大的游戏诞生在自己手上,更重要的是实际利益,参与其中获得的经历以及小钱钱,这些都是可遇而不可求的东西啊。

    如果你有参与过一个3A项目,即便只是负责最基层,那种流水线式代码的程序员,在这个项目结束之后,你也可以去一个小厂谋得一个领头的职位。

    而如同加布雷这样的高层,项目结束后的利润分红,更是可以让他们做梦都把嘴咧着。

    之前在做荒野大镖客的时候,他们的身份是代工工作室,荒野大镖客大获成功后,虽然天河网络给了他们一大笔的奖金,但跟项目分红比起来那笔奖金诱惑力显然就太小了。

    所以这一次说什么也不能够错过了,至于他们即将准备发售的神界同样需要人手?

    没关系工作室也差不多是时候招新了,而且游戏行业的自由行业者,也就是合同工可不要太多。

    上至游戏总监督,创意策划,下到普通的基层代码、美术,只要你给钱就没有找不到的人。

    而在楚河跟加布雷交谈的时候,右下角桌面的内部通讯弹窗信息闪了起来。

    看了一眼消息。

    天河网络的第一批朝圣者已经到了。

    跟普通参观天河网络对外展示区域不同,这一批人将得到参加天河网络内部的机会,同时还将有机会试玩还未发行的游戏。

    主要是国内跟国外几个全球知名的游戏媒体联合找上天河网络,希望能够给他们一些名额举办一次这个活动。

    对方给出的条件还算可以,至少给市场部那边省了一大笔经费,而且本身对于天河网络也有一定的宣传作用,所以楚河当时也就同意了。

    包括三名华夏玩家在内,一共有十名幸运的玩家。

    跟随旁边的媒体记者,张益达看着周围墙壁上,还有等身的手办,以及悬挂在墙上科技感十足的大型显示屏幕,脸上不由得露出羡慕的表情。

    这就是天河网络的工作环境么?

    简直是太酷了!

    “亚瑟摩根的雕像,这太酷了!”一个脖子上挂着耳麦的白人少年看见放在转角口的一个雕像,眼睛一亮掏出手机来就是一顿狂拍。

    如果不是下面的牌子上明确的用英文以及写着‘禁止触摸’,他都想要抱一抱这个雕像,表达自己的兴奋了。

    而在他们旁边的另外八个同伴,显然也没有多好,都是十分好奇跟兴奋的看着周围。

    只有联合举办这一次活动的几家记者非常淡定的在旁边小声的交流,这一次该怎么搞一个大新闻。8)