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游戏开发设计师:正文卷 第三百六十四章 你的创意就是我的了

    跟如蒋勋一样的普通玩家不同的是,游戏评测员跟一些比较硬核的游戏玩家,更感兴趣的不是游戏时发生的乐趣,而是游戏中的一些细节彩蛋。

    包括英雄人物的击杀语音,还有地图上的场景互动,这些才是他们关注的对象。

    同时在开放的当天,IGN跟GameSpot的评分也相继出炉了,纷纷给出了9.5的高分。

    当然这其中天河网络还是出了一些钱的,毕竟这些媒体评分网站也是要赚钱的。

    只不过相比于其他一些评分网站,gamespot以及IGN这些吃相稍微注意了一点,所以在玩家心目中还算是一个较为权威的网站。

    可能会看在钞票的面子上,给你上调一些分数,但想要拿到高分基础是建立在你的确有那个实力的情况下。

    否则一款正常只能够给你打7分的游戏是不可能给你上调到8分,或者9分的。

    至于满分10分,实际上有时候也会有金钱交易的,毕竟就算是电影界公认最高奖项的奥斯卡也都有公关这一说法。

    当然一般能够拿到10分的游戏,肯定是如同荒野大镖客、战神,光环那样真正3A顶尖大作,又或者是一些剑走偏门特别出彩的独立游戏。

    …………

    在全国各地的网吧跟网咖内,游戏菜单里面,天河网络的英雄联盟后面都是标注着红色的HOT字样,并且桌面屏幕也统一置换成了英雄联盟的游戏壁纸,同时包括鼠标垫这些也都是英雄联盟定制的。

    毫无疑问这些都是天河网络出钱了的,至于出了多少钱?

    实际上这还真的并不多,毕竟全国范围内叫得上名字的网咖跟网吧,基本上都是加盟了天河网络旗下游戏的特权。

    比如DNF特权网咖,绝地求生特权网咖,在这些店里面上网,玩家可以免费使用网咖专享的皮肤跟时装。

    同时在绝地求生这款游戏里面,天河网络还会开放给网吧专门的赛事服务器,让其能够举办自己的网吧联赛。

    奖金池定个三千或者五千块钱,然后报名费收50块钱,既然已经决定报名了,那肯定得训练意思意思吧。

    那五个队员你不可能都在家里面用YY训练吧,那还不到网吧里面来排排坐的训练?

    再加上本身举办个活动,也能宣传一下网咖在当地的名气,所以不少网咖也挺乐意举办这种活动的。

    不过游戏对象肯定是那些时下最火爆的游戏,要不然弄一个没人玩的游戏,那就叫宣传叫烧钱了。

    尚海虹桥的网咖盛源中,除了DNF专区,魔兽世界专区跟绝地求生专区外,又多出了一个英雄联盟专区,墙壁上面挂着大大的海报,每台机器旁边还有一个上锁的透明玻璃柜,里面放着游戏里面的手办。

    “卧槽,石头人配合风男好厉害啊,一个大招下去风男接大招,世界瞬间安静了。”

    “这算什么?梦魔配卡牌再加上那个能瞬移到别人身上的忍者才叫狠,跟DOTA里面的幽鬼,先知,修补匠一样打全球流,瞬间4V1,这谁TM受得了?”

    “都是渣渣,我钢铁盖伦后期无敌,只要残血一个大保健,瞬间教你做人。”

    “盖伦无敌!QWERDF,专打你们这些花里胡哨。”

    位置有限,不少没位置的玩家也不急着离开,而是在别人后面看着玩,然后相互讨论着游戏里面的英雄技能跟阵容组合。

    一款全新的游戏,带给他们的感觉完全是不一样的,虽然在楚河跟英雄联盟的团队制作理念中,这一款游戏实际上没有那么多花里胡哨的改变,比如对面护甲高,你就要出穿甲的装备。

    对面生命值高,你就要出破败之刃这种能够基于最大生命值伤害的装备。

    大部分的英雄都有两件属于自己的核心装备,想要提升最大的战斗力,就必须出。

    比如‘风之剑神’的被动是让暴击几率增加一倍,同时削减一些暴击伤害,无尽之刃就是他的核心装备,同时为了达到百分百的暴击,基本上他还会再出一件暴击装。

    这样的设计是为了简化游戏的装备系统,让新手玩家更容易上手,而不是如同DOTA里面需要根据当前的局势来选择,到底是出战鼓、祭品这些打架装备,还是出电金,飞鞋,辉耀这些刷钱装,又或者是跳刀,隐刀这些带节奏的装备。

    英雄联盟就要简单粗暴多了,管你是优势还是劣势,反正你就对着推荐出装中的英雄核心装备出,那就怎么都不会错了。

    但对于普通的玩家而言,天赋、召唤师技能,以及除了英雄本身4个技能外,还多了一个自带的被动技能,则是让一些玩过DOTA的玩家,初上手这款游戏时感觉这款游戏还挺深奥的。

    比如什么英雄配合什么天赋牛逼,什么英雄带什么召唤师技能牛逼,都不懂的情况下,在已经明白DOTA套路的情况下,突然玩英雄联盟这款完全不一样的游戏,初期在这些玩家的印象里面,甚至觉得英雄联盟这款游戏还挺复杂的。

    …………

    不仅仅是玩家,以及游戏主播之类的人,包括业界的同僚们也在进行着游戏的试玩。

    对于混这一行的人,对于游戏都是有个人喜好的,但同时只要是热门游戏基本上都会去玩,然后去分析为什么这款游戏会有热门,然后根据自家的战略来判断,是否要跟进或者吸纳他们的特点。

    位于深圳企鹅游戏总部,作为游戏部门经理的王信武盯着电脑上刚刚结束的游戏画面,然后打开一个word文档在里面输入着文字。

    写了大概两页的内容后,点击保存,王信武双手交叉托着下巴看着屏幕。

    关于英雄联盟本身的游戏内容这些,他不太好评价,因为仅仅只是一局的体验,真正的内容是看不出什么的。

    可至少在表皮上面,这款游戏已经做得非常好了,UI跟建模,美术这些考验开发者硬实力的东西就不说了。

    本身的游戏设计,还有新手指引,跟数据显示上面,毫无疑问英雄联盟做得已经够好了。

    而且真正关键的地方是,即便没有玩过DOTA的玩家,通过新手指引跟游戏优化了上手门槛后,都能很快的上手。

    “代理HON的1000万美元代理费,可能要打水漂了。”

    想到前不久代理的HON,王信武不由得轻轻摇了摇头。

    对于游戏领域方面,企鹅的战略就是代理合作,你同意皆大欢喜,大家有钱一起赚,以后你就是企鹅系的人了。

    你不同意?

    很好,那你的创意从今以后就是我的了,而且我还要比你做的更好。

    从企鹅通讯软件诞生的时候,企鹅就一直是这样做的。

    业界很多人都称呼企鹅为抄袭者,山寨大王。

    比如大家常说企鹅通讯抄袭的就是抄袭的ICQ,但谁又知道最初的ICQ拥有很多的弊端,比如数据储存在本地电脑上,也就是说你换一台电脑登陆你的好友就不见了,同时还不能够进行离线留言,必须要双方都在线才可以看到对方的消息。

    在当时国内的通讯产业企鹅只能够说是一个弟弟,但企鹅最强大的地方,那就是它会抄,会借鉴,他能够在你的基础上做的比你更好,这就是一个很可怕的事情了。

    “既然天河网络盯上这一块市场了,那也不能够让他一家独大,指望HON是没什么机会了,审核跟内容修改,需要的时间太久了,到时候如果英雄联盟足够成功的话,估计整个市场都被它抢占了。”

    思绪辗转,很快王信武就做出了一个决定。8)