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游戏开发设计师:正文卷 第四百七十六章 卖惨哭穷

    战争系列跟黎明时分这边的事情暂时处理完,黎明时分这边的话并没有多少的问题,除去艾米跟吉拉还有皮格跟普罗特,以及安东尼他们这些第一批就跟着楚河的人。

    对于天河网络游戏的风格跟把握上面,他们做的非常出色。

    至于战争方面的话,虽然楚河给出了一个大的方向,但也只是方向而已,楚河自己是认为那样会更加有意思,但玩家怎样选择是玩家的事情。

    尽管当时楚河认为这种不能改变历史的情况是一种不够自由的表现,但却也不可否认在剧情上面,或许这样会更有感染力。

    就如同是最终幻想7中扎克斯带着克劳德逃离神罗后,在米德加附近的荒野上落幕一样。

    无论玩家用什么样的手段,都无法拯救扎克斯的死亡,哪怕是用金手指大杀四方。

    可能是当时的游戏技术,也可能是早已经设定好的,但这些都不重要了。

    重要的是这带给玩家的感动,以及震撼。

    将自由的选择权交给玩家。

    这是此前天河网络一直遵循的一个理念。

    不要把自己认为很酷的东西放入在游戏中,就认为玩家会觉得这很酷。

    就像是暴雪认为暗黑手游放在压轴很酷,然后导致一大批的暴白化身爆黑。

    好吧,一不小心就又把暴雪拉出来鞭尸了。

    跟遗迹以及水雷讨论过后的楚河,静静的想了想,最后做出决定。

    既然他觉得改变历史很酷,但其实无法改变的拟真战场也挺有趣的。

    那干脆就在增加一个模式好了,就如同大部分历史类游戏中,都拥有真实历史事件这个设定一样。

    也就是俗称的剧情杀。

    作为一个小人物,无法改变历史的洪流;还是一个小人物,可以通过自己的努力,创造奇迹。

    如何抉择干脆让玩家自己选择去好了,不就是增加一些开发经费么?

    多大事?有钱!

    看起来只是在原有的基础上多弄出一个游戏模式的选择而已,但实际上除了现有的美术素材外,其余的都是要另起炉灶了。

    说从头开始有一些夸张了,但也不是那么简单就能够完成的一个东西。

    ……

    两天后,楚河带着随行的助手什么的到了京城。

    已经提前受到消息的人负责接机,不得不上上头的面子给的楚河很足,虽然不是什么公开的会议商讨什么。

    等到了提前订好的酒店后,楚河发现不仅仅是他受到了邀请,包括网元、企鹅还有北软等一众国内单机行业叫得上名字的大佬基本上都到了。

    另外网亿那边也派人来了,虽然说对方在单机行业上并没有什么业务,但毕竟也是国内数一数二的大厂,适当的意思意思还是要的。

    “孟总,网元的新项目怎么样了?”楚河笑着跟孟宪生谈话。

    到场的人里面,楚河也就跟网元的孟宪生比较熟悉了,网亿那边没啥好说的,对方也就是过来混个过场的,打过招呼后楚河就跟他没交谈的意思了。

    毕竟天河网络跟网亿虽然没有明面上直接的冲突,但私下的关系却不是太好。

    倒是企鹅那边,派出的不是企鹅游戏部的人,而是WEGAME方面的代表,不过就不是跟楚河有一些矫情的王贺了。

    企鹅这边的话,怎么说呢?

    Wegame系这边的话,并不是直接涉足游戏开发这一块的,他们就是单纯的想要做平台。

    一家独大也好,想要搞死蒸汽也好,反正就是正常的商业布局。

    但企鹅的游戏部那边的话,就要乱太多了。

    各个游戏部门的资源争抢,黑暗到只有你想不到没有他们做不到,买水军黑对手只是常规操作,甚至还会有故意无视集团利益,将竞争对手的信息外泄,各种背后捅刀子。

    当然这种现象的出现,主要也跟养蛊战略有关。

    相比较下的话,天河网络内部真要说一派和谐的话,那是自己骗自己,但相比于企鹅这些大厂的游戏部争权夺利的话,天河网络中就要健康的多了。

    不过也正是这个原因,一些有野心出色的管理人才,基本上也不会选择来天河网络,因为没有什么机会给他们去大展宏图。

    “我也不是搞游戏的,这方面我也不懂,都是让下面的人自己去弄,不过估计新项目也就是那个样子,争取就是不赔钱吧。”孟宪生笑呵呵的说道。

    赚钱肯定是赚不了多少的,但真要说赔钱的话,只要网元想的话,基本上也不会赔钱的。

    端游、手游,页游都是能够来利润的渠道。

    原本的网元没有想过走这些渠道一门心思搞单机,主要还是跟孟宪生的大力支持有关。

    但如果网元想要加大对于单机的投入的话,单靠孟宪生的输血显然是不可能的。

    毕竟对于孟宪生而言,说句不好听的话,主要还是放在实业那边,网元只是一个好玩的玩具。

    他希望将这个玩家做好,让普通的玩家,也能够享受到这个玩具带来的乐趣。

    不影响实业的情况下,对这个玩具输血是可以的,但想要跟天河网络一样,一下子投入一两个亿美元去搞游戏,那基本上是不可能的。

    而跟网元一样做华夏风格的游戏,基本是没法指望从国内盈利,客户端、页游、手游,第三方盈利是必不可少的。

    毕竟天河网络的主要收入大头,也不是来自于单机游戏,而是来源于DNF、DOTA2、英雄联盟这些网游,以及手游。

    “不过楚总今年赚的够多啊,DNF、DOTA2还有英雄联盟,以及最后生还者,让人眼红啊。”孟宪生半开玩笑的说道。

    这些东西也不是什么秘密了,在这一行混的人基本上也都清楚。

    年利润去年最高的是企鹅游戏298亿人民币,当然这是纯利润。

    拍在第二的则是网亿145亿人民币。

    天河网络虽然不是上市公司,相关的财报都不公布,但混这一行的还没个谱?

    比企鹅的话,可能比不过,但绝对比网亿高一些。

    至于多少,那就不知道了。

    “没想象赚的那么多。”楚河听了,然后苦笑着摇摇头说道。

    也就220亿左右,高么?

    当然高了,要知道EA去年的年利润也就80亿左右。

    不过这也跟EA连续打了两手渣牌有关,如果仙女座跟星战2系列运营好的话,超过110亿的利润并不难。

    但赚得多,相应的布局也多。

    天河网络仅仅去年在游戏配套的服务行业,各个游戏的接待客服,以及新收购的反外挂,以及优化、服务器等等团队,就是一个天文数字了。

    具体盈利多少这种事情,楚河是不想说出去,毕竟也没有必要说,所以楚河还是卖着惨:“这游戏赚得多,但成本也高啊。”

    “光是去年天河网络的薪资,就开出去了超过4亿美元,这还不算外包的客服成本,如果也算上的话大概在5亿美元左右。”

    “另外收购育碧的股份,以及其余一些产业的公司,也花了不少钱,下面还有一大堆正在开发的项目。”

    这话说出来真的是一点水分都没有,天河网络的待遇可以说是国内顶尖的了,相比较之下育碧也算是国际大厂了,但它们的待遇真的挺不好说的。

    反正在知道了天河网络的待遇后,在天河网络收购育碧后,就有一批人才跳槽到了天河网络的阵营里面。

    从技术人员,到公司中间管理层。

    为此楚河还头痛过一阵子,刚从EA那边挖来了一群人,再加上死亡空间工作室还没有安排妥善,你育碧又有人要过来?

    不过要肯定是得要的,正好QD那边也缺人,美国那边的艾米跟吉拉那边的工作室也还在进行招聘呢。8)