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游戏开发设计师:正文卷 第五百二十四章 APEX英雄火了,关我EA什么事情?

    “前点封烟救我好吗?求你了!”

    “我封了,金狙一枪把我秒了,有什么好说的?”

    “金狙给我啊,知道么?看我打狙是一种享受。”

    伴随着一句一句的游戏,很快托尼就已经融入到游戏的氛围里面了,然后慢慢变成了团队资源黑洞。

    “我来玩恶灵,我恶灵贼溜。”

    秒选恶灵,托尼很满足的两只手往外伸了伸,然后握住鼠标的托尼非常自信的在语音频道里面说道。

    几个英雄他也都玩了一遍,最让他感觉到酷炫的就是猎犬还有幻象跟恶灵了。

    不过猎犬跟幻象自己两个队友都要玩,所以他就只能够选择恶灵了。

    玩了几局下来,他对于这游戏的印象已经改变了,并不是跟自己想的一样,游戏里面的技能虽然对于战局有不小的影响,但真正依靠的还是主要的枪法。

    而且游戏玩起来节奏简直爽到爆炸,只要不死的话,几乎从落地开始就要交火了,不去刻意的避站,几乎能够从开局打到结束。

    这一点比起绝地求生可能十几二十分钟都碰不到一个人,简直是完全的两种极端。

    而且游戏里面的防御甲机制,让人感觉每个人的血都特别的厚,除非团队里两人或者三人一起朝一个人集中火力,不然很难一瞬间将对方给秒杀。

    当然枪法出神的职业选手,跟高手也能够做到,只不过相比于普通玩家而言,高手跟职业选手占据的比例是非常非常小的,大多数还是属于那种你打我一梭子,我还你一梭子,然后相互打药在来过的那种玩家。

    相比于绝地求生很可能瞬间暴毙的防具设定,APEX英雄里面即便被偷袭了,只要不是反应太慢,绝对是能够做出有效反击的。

    进入新的一局,跳伞骷髅镇,随后托尼放在旁边的手机开始了震动,同时铃声响了起来。

    顺手拿起旁边的手机一看,托尼整个人愣住了。

    怎么都凌晨六点钟了?

    自己不知不觉玩了整整一个晚上的APEX英雄?

    看着手机上的闹铃以及时间,托尼有一点不敢相信,怎么自己一点都不困?

    精神还那么亢奋?

    “托尼跳伞啊,都飞过去了!”耳机里面传来雷尔的声音。

    “我们玩了一夜的游戏了?你们怎么不告诉我,该死的我一点都没有睡,但是七点半我就要出门去上班了!”托尼一边跳伞,一边很苦恼的说道。

    “上班?你们的BOSS这是压榨员工,休息日你们还需要加班吗?”听见托尼的话,雷尔很惊讶的说道。

    “休息日?对啊,今天是休息日!”听见雷尔的话,托尼愣了一下,看了一眼手机上的日期,这才回过神来然后原本还有点焦急的心顿时放下来了:“来来来,继续干,等有点困了再休息。”

    …………

    登陆TEU平台后的AEPX英雄,玩家们并不怎么关注这款游戏的情况,他们关注的是APEX英雄好不好玩。

    但一直关注这款游戏走势的业内众人,则是被给惊住了。

    这起势数据未免也太可怕了吧?

    首日玩家数量突破1000万,并且首日玩家人均在线时长达到了3.5小时,一个让人惊掉下巴的一个数字。

    首日玩家突破1000万,这个并不是多么稀奇的事情,毕竟天河网络的名字放在这里,而且开发出这款APEX英雄的工作室也不是什么无名之辈。

    核心人员来自使命召唤现代战争,以及制造过泰坦陨落、泰坦陨落2的RespawnEntertainment,可以说在全球范围内都是有不小知名度的。

    但真正让人惊讶的并不是首日玩家突破1000万,而是玩家人均在线时长达到了3.5小时。

    这意味着多数的玩家在首日进行游戏的时候,都在游戏里面度过了超过5小时,甚至更长的时间。

    因为只要你登陆过游戏,不管玩了多久都会记录成玩家数。

    比如一款游戏,全球一亿名玩家登陆一下,然后玩都不玩就退出,那游戏还是能够打出首日玩家突破一亿的名号。

    可游戏人均时长这就是没法玩花样的了。

    没有人会怀疑APEX英雄会不会成功了,免费游戏加上首日人均时长高达3.5个小时,它几乎已经具备了一切能够成功的因素了。

    赚不赚钱是另外一说,但绝对不会凉凉,这是毫无疑问的一件事情。

    很快在APEX英雄公布出数据后,各大游戏厂商迅速开始就这款游戏进行分析,尝试找出这款游戏究竟是哪里那么出色。

    能够在如今看似大逃杀游戏三分天下的情况下,强行扯下来一块肉。

    普通玩家沉迷其中,同行厂家分析火爆原因,天河网络冷静平淡,RespawnEntertainment欣喜若狂,育碧表示羡慕,只有缩在墙角的EA欲哭无泪。

    在天河网络收购EA的股份后,他们暂时摆脱了圣歌口碑爆炸的阴霾迎来了不小幅度的上涨,重新回到百元一股的阶段。

    随后天河网络、EA以及育碧共同宣布TEU平台的成立,EA股票迎来大涨,再后来TEU平台动作连连,天河网络、育碧以及EA一连宣布了超过十款3A级别的大制作。

    连带着EA跟育碧的股价,如同坐飞机一样的上升。

    再然后天河网络的APEX英雄上线,首日数据火到爆炸,然后不知道消息究竟是从哪里走漏,说EA曾有机会持资入场APEX英雄但被EA拒绝,然后再联系到EA出售RespawnEntertainment工作室的新闻,EA的股价又开始往下跌了。

    仅仅一天的时间就下跌了4%的点,坐在办公室里面的威尔逊想哭,眼泪却掉不下来。

    这跟他们EA有什么关系?

    APEX英雄火了,关他们EA啥事情啊?

    他们不是竞争对手,他们是合作伙伴啊!

    能不能别那么欺负人?

    虽然他们没有投资APEX英雄,但是跟天河网络的约定还在啊,还能够投资他们三款游戏项目。

    人在家中坐祸从天上来,此时此刻的威尔逊对这句来自华夏的流行俗语,有了一个深刻的认识。

    但跟郁闷的EA比起来,作为竞争对手的EPIC以及蒸汽平台,现在则是一头的包。

    TEU的动作实在是太凶了,虽然没有跟EPIC一样挥舞钞票收买第三方厂商玩独占。

    但依托天河网络、EA跟育碧,游戏资源上根本就不少,几乎是没有什么弱点的一个平台。

    这才是让蒸汽平台跟EPIC苦恼的原因。8)