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捡到一个星球:正文卷 第257章 完美的架构

    12月中旬。

    设立在苏虹市的《家用电脑》研究中心,传来了取得突破的好消息。

    “陈总,第一批样机已经生产出来了,使用非常流畅,硬件、软件系统都取得了成功!”

    电话里负责该项目的胡腾蛟兴奋说道。

    “样机出来了?”

    陈今略微一震,开展了将近两年的《家用电脑》项目,终于拿出实质性的成果了。

    ……

    第二天。

    为了表示重视,陈今的本体,带着几名高管,来到了苏虹市,视察了一番研究中心。

    对研究中心内的近2000名软硬件研发人员送上了他的问候。

    见到了老板本尊,研究员们都非常激动,纷纷同老板握手、合影,有的女研发员甚至索要了一个拥抱。

    “辛苦了,大家辛苦了。”

    陈今不断挥手致意,场面很是热烈。

    ……

    产品测试室内。

    一场长条桌子上,陈今见到了两台样机。

    其中一台为家用台式电脑,方方正正的主机,19寸的显示器,与普通家用电脑没有区别。

    另一台为笔记本电脑,由于是测试样机,外观也是方方正正,厚度比得上ThinkPad。

    项目总负责人胡腾蛟没有马上开启两台电脑,而是让人拿来了两枚芯片。

    电脑CPU芯片!

    其中一枚的物理尺寸为4CM×4CM,足有半个巴掌大,是常见英特尔CPU的四倍大……这是台式电脑CPU。

    另一枚的物理尺寸为2.5CM×2.5CM……这是笔记本电脑用的CPU。

    “这两种CPU采用的都是忠芯的28纳米制程工艺,比英特尔最先进的10纳米工艺落后了两到三代,不过英特尔的10纳米产能严重不足,他们现在生产的主要还是14纳米CPU。”

    电脑CPU的制造难度比手机Soc大多了,电脑CPU的表面积要大数倍,晶体管数量也翻上几倍,甚至达到上百亿个之多。

    而相同的制程工艺下,加工面积越大,良品率越低,成本越高。

    所以英特尔的10纳米CPU,在跳票了三四年后,才终于在20X0年实现量产。

    忠芯的28纳米工艺做出的CPU当然更差,只能通过增大面积和晶体管数量的方式,弥补性能上的差距。

    好在陈今帮忙解决了光刻镜头的问题后,商微电子即将推出的超分辨光刻机,可用于10纳米电脑CPU的制造,并且能确保良品率足够高……几乎可以马上追平英特尔最先进的CPU。

    加之这边的CPU尺寸要大几倍。

    性能方面,完全不必担心不够。

    更重要的是,这款被命名为‘青龙一代’的CPU,在物理架构上,较常见X86、MIPS架构,都有着巨大的竞争优势。

    负责架构方面的工程师梁永平介绍道:

    “陈总,目前英特尔公司与AMD公司所用的CPU架构,均为X86架构,占据了市场的绝对主流。”

    “采用复杂指令集的X86架构,该架构具有单条指令速度快、指令数量较少,顺序执行指令的机制,让其控制较为简单。”

    “但是X86指令集只有8个通用寄存器,而CISC在执行的过程中,大多访问的是存储器中的数据,而RISC(精简指令集)系统往往具有非常多的寄存器,这就拖慢了整个系统的速度,并且在某些微解码场景中,解码速度会很慢且很复杂……所以计算机各部分的利用率都不高,执行速度慢。”

    “采用精简指令集的MIPS架构与ARM架构类似,都具有大量的内核寄存器,减少了与存储器间数据访问量后,功耗大大降低……同样的性能下,MIPS架构能提供最高的每平方毫米芯片设计中最低的能耗,而且使用更加灵活和开放。”

    “MIPS架构的缺点则是在内存与缓存的支持方面,存在一定限制,处理高容量内存时会有一些问题……而这方面有X86架构的优点。”

    梁永平托了托手中的芯片,放到陈今跟前道:

    “但我们这款CPU所用的‘织女架构’,同时兼顾了X86架构与MIPS架构的所有优点,做到了速度快、性能高、内存数据交换快、CPU利用率高的同时,功耗表现却跟MIPS架构相当的地步。”

    “其他架构或多或少存在的短板问题,但在我们的织女架构上,全部得到了解决!”

    “根本原因就在于,这款CPU的晶体管分布,不再是此前的矩阵式排列分布,而是用了一种特殊的‘阵’,这个‘阵’,可以演化出很多种的变化,让那些晶体管时而变成计算单元,时而变成存储器单元……智能变幻,满足各种各样的使用场景。”

    “完美做到了高性能与低功耗兼得。”

    陈今点了点头。

    织女机构是他从大坑基地那边带过来的,这个架构的强大之处,具有的种种优点,他当然一清二楚。

    用一句话来说,这个架构,领先于当今市面上的所有主流架构。

    是超出一代的先进产物。

    它不仅做到了高性能与低功耗,而且还有一个杀手锏一般的功能。

    那就是它不仅可以是纯粹的CPU,也可以是纯粹的GPU。

    即它可以完成显卡的全部图形渲染功能,而不必单独地去购买显卡。

    一般地,稍好一点的CPU价格,大概为千元左右,只是自带的集成显卡性能很差,只能玩一些低配置的游戏。

    如果再加一个专门用于处理图形运算的、好一点的显卡,玩一玩吃鸡游戏,则价格至少在1000元以上。

    甚至是花2000元、3000元、5000元……占整台主机价格的一半。

    两样东西加起来的价格,大概就相当于一台高性能电脑的60%~70%。

    现在,基于织女架构的‘青龙一代’CPU,让你无需单独购买高性能显卡,价格只要1500,话说你会不会心动?

    当然,考虑到即当CPU又当GPU会大幅增加功耗,若是运行对配制要求极高的游戏,几百瓦的运行功率,巨大的发热量恐怕连水冷都压不住,后期还是要去研发独立的显卡。

    但目前是完全够用了。

    因为胡腾蛟握了握那枚足有半个巴掌大的CPU道:“陈总,如果这块U能用上10纳米工艺的话,全部参与图形处理后的性能,大概相当于RTX2080……这暂时够用了,绝大多数用户不必考虑增加一个显卡了。”

    陈今点了点头,RTX2080已经是超级核弹了,市场售价过万,买得起的这种核弹的人,不知道超不超过1%?

    所以除了极少数的土豪用户,99%以上的普通用户,一枚‘织女架构’的CPU,暂时就足够搞定他们了。

    当然硬件架构再好,也得跟操作系统、跟软件搭配起来使用,才能发挥出最大的威力。

    好比X86架构虽然存在诸多缺点,但由于与微软组成了win-tel联盟,结果占据了市场的绝对主流,Windows系统对于X86架构的广泛应用,发挥了决定性的作用。

    于是陈今的目光,放回到了面前的两台电脑上。

    “把电脑开机吧,让我看看操作系统的表现。”

    “是。”

    两名工作人员同时按下了开机按钮。d