大英帝星:第一部 帝星初启 第0017章 恐怖难度
得知任务的内容,拉什福德暗暗摇头,心道想要得到那么好的奖励果然没那么简单,这任务难度,简直可以说是噩梦级的,难怪被系统评定为难度最高的九星级终极任务。
别的不说,单从伤病情况,情况就不乐观。
当前的曼联,真正是伤兵满营,这场比赛后,在马夏尔受伤的情况下,曼联甚至连找一个补齐18人名单都办不到。
看看长长的伤病名单吧,足足14人,锋线上有鲁尼、马夏尔、基恩,中场有施魏因斯泰格、费莱尼、贾努扎伊、阿什利·扬、瓦伦西亚,后卫线则有达米安、罗霍、菲尔·琼斯、卢克·肖、杰克逊,再加上门将位置的德赫亚,排出一套如今范加尔打的最多的352阵型的首发名单后,还可以在三条线上各留一个替补。
再看看赛程,就够让人在噩梦中惊醒。
从今天的这场欧洲联赛十六分之一比赛次回合开始算起,到3月20日,前后不过24天,可曼联就要踢足足八场比赛,平均三天就要踢一场比赛。
这其中还包括了在联赛中迎战阿森纳和曼城两大强敌,以及在欧洲联赛中跟利物浦的两场硬仗。
特别是从3月10号晚上到3月20号晚上这10天中,就有四场比赛,分别是欧洲联赛客战利物浦,足总杯对阵西汉姆联,欧洲联赛主场对阵利物浦,英超客场挑战曼城。
这四场比赛可谓是场场硬仗,利物浦和曼城就别说了,一个是英格兰德比,一个同城死敌,剩下一个西汉姆联,现在也是排在英超积分榜第七名的球队,40的积分仅比曼联少了一分而已,不是弱者。
这已经不是用魔鬼赛程可以形容的了,称为死亡赛程也不为过。
就算是撑过了这一关,可考虑到整个赛季,想要夺取三冠王,那就意味着在三个月的时间里,曼联足足要踢23场比赛,几乎全程是三天一赛。
这还是在不考虑国家队比赛的情况下,考虑到曼联作为超级豪门,球队内大部分球员都是各国国脚,他们要参加的比赛更多。
有几个能够在这么密集的赛程中撑下来?
………………
这还是只考虑自身赛程,再加上如果要竞争三冠王,那要求就更高了,因为以如今曼联的情况,容错率几乎为零。
足总杯就别说了,单回合淘汰制,只要输掉一场就直接出局。就算是打平了,那也不是什么好消息,因为这意味着要再多踢一场比赛,这简直比直接出局更糟糕。
欧洲联赛也差不多,进入淘汰赛之后,尽管是主客两回合淘汰制,但能够进入欧联十六强的,对手就没有弱者,只要出现一场平局或者是输球,基本上就意味着出局了。
本来,联赛是一个容错率稍高的赛制,可是考虑到现在曼联仅仅名列积分榜第五名,而且落后第一名达到了12分。在赛季仅剩下12轮的情况下,相当于每一轮要至少追回一分才行。
更何况,拉什福德现在也是重生人士,他知道这个赛季的莱斯特城有多么稳定。
虽然他们最终夺冠的分数不高,才81分。可正是因为这个分数,才让拉什福德感到绝望。
曼联如今才41分,12轮比赛就算是拿满36分,那也才77分,依然不足以让曼联夺冠。
嗯,考虑到后面还有一场跟莱斯特城的直接较量,要是记得没错的话,那场比赛是打平了的,现在要是打赢的话,莱斯特城会少掉2分,赛季结束积分会降到79分。
可77分的曼联,依然会比莱斯特城少2分,不可能夺冠。
也就是说,想要联赛夺冠,曼联不到要赢下接下来的12场联赛,还得指望莱斯特城在原来的基础上,再多出现错误,多输掉一场比赛,至少是多打平一场比赛才行。
这完全就是强人所难!
毕竟,拉什福德就算是有系统,也不过是影响到自己,最多就是给队友带来一些正面影响。
这个时候,拉什福德只能是庆幸,足球帝星系统跟别的那些坑人系统不一样,完不成任务不会有任何惩戒,譬如直接抹杀,或者是木有小唧唧什么的。
可是,尽管没有什么惩戒,可要拿到系统给的奖励,真的是太困难了。
………………
也许是感受到了拉什福德心中的沮丧,足球帝星系统的声音继续响起:“由于宿主触发系统终极任务,现衍生以下关联任务。”
“任务一,足总杯夺冠,任务难度三颗星,完成任务奖励宿主属性点10点,技能点3点。”
看了这个任务,拉什福德不由得暗暗吐槽这个任务太鸡肋了,不过想到在原来的时空,曼联本就在今年的足总杯中夺冠,现在再让球队夺冠的话,难度不算大,被评定为三星级的任务也在情理之中,聊胜于无吧。
“任务二,欧洲联赛夺冠,任务难度五颗星,完成任务奖励宿主属性点20点,技能点10点。”
这个任务倒是让拉什福德有了一些兴趣,毕竟20点的属性点和10点的技能点,还是能够给他带来不小的提升的。
“任务三,夺取欧洲联赛最佳射手,任务难度四颗星,完成任务奖励宿主属性点15点,技能点5点。”
“任务四,夺取欧洲联赛最佳球员,任务难度四颗星,完成任务奖励宿主属性点15点,技能点5点。”
拉什福德有些意外,没想到欧联夺冠这个事情,竟然衍生出了三个任务,要是三个都完成的话,得到的属性点和技能点奖励可真不少了,足足有50点属性点和20点技能点。
要是加上在比赛中进球和被评为当场最佳获得的属性点奖励,以及完成梅开二度之类的成就奖励的技能点,肯定会更多,说不定都相当于半个终极任务的奖励了。
当然,只是针对属性点和技能点来说的,要是考虑到终极任务奖励的终极技能,那就没得比了。毕竟彼此的任务难度相差太多了。