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八零后咸鱼术士:里表世界,魔改大明 一百零三 黄金地牌

    (二更求收藏!)

    在来到这个世界之前鲁斯的训练主要是放在骑战和领兵方面的,所以才会获得训练、统帅、冲锋、盾击、军用武器精通、军道之剑等军事技能,而到了这边领主大人的手下暂时只有他一个侍从,便将训练目的放在提升个人战斗力上,以求更好的保护主君。

    所以新掌握的便是以前只粗略了解原理但是没有精力专注训练的顺势斩。

    当然车晨并不知道这些,他只是单纯的为自己的手下升级感到高兴。

    而且眼见能量池元能已经积累到了一千点以上,耽误了这么久,车晨也打算将自己一直搁置的那个第一卡牌的随机任务完成了。

    一开始车晨是打算用现代的一些法术功法之类的合成一个强大技能作为自己制作的第一张卡牌的,但是因为能量不够一直没能成行,后来他的想法慢慢改变了。

    因为随着对新世界的探索越走越远,来往秘境好资源点这边确实有些不方便了,他可不想每次一个来回几个小时的时间都浪费在了赶路上。

    然后看到空空荡荡的主牌空间,他就有了一个新的想法。

    因为不能像游戏里那样无中生有,给选定主牌的玩家直接具现化出来一个初始建筑作为基地,所以主牌的次元空间是需要自行支付能量来创造的。

    车晨偶尔也会看着空白一片的主牌空间发愁,要不就是支付足够的命运点和能量直接创造,要不就是从现实中置入相关物品材料然后只支付能量完成卡牌话。

    前者省下了一点命运点,后者节省了大部分能量,但是即使如此,也需要不少能量和大量的材料。

    今天忽然想到,可不可以直接将一片土地切割作为地牌?然后不如将这座秘境整个打包成地牌,直接融入主牌空间好了。

    得知了车晨这个想法,郑铭第一个念头是异想天开,然后仔细一合计,却发现只要能量够了,这一点是可以做到的。

    车晨拿出一张空白卡牌试了一下,结果证明这样做是可行的,只是系统提示如果直接把这片秘境分割合成地牌,那么消耗的命运点会让他心疼。

    分割整个秘境竟然需要十点命运点和八百元能与五十魂能,后面两个攒一攒也就可以了,但是十点命运点可是极高的花费了,就是游戏里也只有升级主城或者创造巨龙、大天使那样顶级兵种才有可能用到这么多命运点。而他只不过想要合成一张地牌充实主牌空间罢了。

    不过郑铭却分析道:“直接从世界上分割一块土地,而且还是一个有着法阵结界可以被视为一个整体的秘境空间,对世界的影响确实改变很大,值得支付十点命运点。”

    “而且也节省了制作地牌需要的寻找材料和能量的麻烦,现实里可没有游戏中通过采集资源和打怪做任务就能获得各种各样的材料。”

    只是车晨还是有些心疼,直接将神庙废墟秘境卡牌化,系统提示需要消耗十点命运点,都够他升两级的了。

    游戏里的设定是除了第一级外,每升一级,都需要支付与该等级的倍数的命运点,也就是二级需要4点,三级需要6点,以此类推。而现实里情况有了不同,每一次升级都是改变命运,所以视命运之子对命运的改变程度来决定消耗的命运点。但是车晨估计六级以下升级时应该花费不少多少,六级开始就是玄门的先天境界了,用脚后跟想,那等传说中的存在对这个末法世界来说,足以称得上逆天改命,消耗的命运点肯定是个大数字。

    看起来除了合成秘境地牌,暂时升级消耗的不多,不过以后制作卡牌也需要消耗命运点,所以命运点再多也是不够用。

    目前他所积累的五点命运点还差不少,车晨和郑铭只好出去跑遍了滨城地区所有宗教场所,进行了大扫荡。

    三天功夫下来,最后各自得到三十余点命运点,可以说是大丰收。

    不过代价就是在未来一年之内,滨城范围内的宗教场所应该不会再有收获。

    万事俱备,车晨郑铭带着鲁斯大黄和黑旋风三人一狗一鸟站在秘境出口的山崖上。

    “开始了!”

    车晨将手中的空白卡牌往前方一抛,就见一幢覆盖了整个山头的光芒浮现,然后随着车晨能量池清空了大半,光幢慢慢缩小,几十个呼吸之后,化为一道流光投入在车晨眼前漂浮的空白卡牌当中。

    “叮!恭喜玩家完成随机任务第一张卡牌。

    任务完成度:A级

    奖励已发放请玩家自行查收。”

    “就这么就完啦?”

    郑铭有些不过瘾的说道。

    他还以为分割秘境的过程会是多么天翻地覆的巨大变化呢,没想到就是这么一会儿风平浪静就结束了,再看原本的山头上只留下光秃秃的一个房间大小的平地,并没有想象中的削掉整个山头。

    “看来这个秘境的创造者也不是凡人,能把那么大的秘境布置在这么一小块地方,这可是传说中袖里纳乾坤、壶中藏日月的仙人手段。”

    车晨闻言点头赞同道:“确实,虽然原本以为这神庙只是一个秘境,现在看来已经近乎传说中的福地了,能够得到这样一个秘境地牌真是我的幸运!”

    郑铭不由白了他一眼。“你小子确实幸运,都几乎相当于幸运女神的私生子了。”

    对于车晨的运气他已经无力嫉妒了。

    他算是看明白了,这人哪就得认命才能活的开心,不然每次都被车晨刺激,气也气死了。

    卡牌具现之后就自行回归系统牌库,车晨没有急着看第一张地牌,而是查收了这个任务的奖励。

    这可是他现实里第一次完成度达到A级的任务奖励。

    就见奖励查收之后,牌库里直接出现新的三张卡牌,然后还奖励了一点命运点,毕竟完成这个任务对车晨来说也是改变了一定的命运。

    “这次的奖励竟然不是正常情况的三选一或者五选一?”

    车晨有些诧异,再看三张卡牌。

    荒野花园(蓝色),黑铁级资源牌,花园之中分布着树莓、苏荷、茶树三种灵性植物。

    大理石神庙(绿色),青铜级建筑牌,带着神圣气息的建筑,排斥黑暗和邪恶生物,具有净化负能量和镇压负面情绪的作用。

    富饶的农田(蓝色),十亩开辟好的肥沃农田,其中种植了一些作物,有一定几率生长出灵性植物。

    车晨挨个一看,这不就是秘境里原本的资源吗?系统这是慷他人之慨吧,是吧?

    车晨也不知道该如何吐槽了,不过直接奖励这样的三张卡牌,也相当于省去了他至少三点命运点,于是选择将其置入地牌空间。

    这些资源牌都是在地牌之中才能发挥其作用的,建筑牌倒是可以具现化在外界,不过现在他也用不到,还是放在地牌里最合适,将来有需要了也可以抽取出来。

    再看目前牌库里唯一的一张地牌,车晨将其取出,就见一张金色卡牌之中一座神庙山谷隐隐浮现。

    神庙秘境(金色),黄金级地牌,消耗12点魔力开启,内置空间法阵,蕴含神圣气息。

    备注:这是一张潜力巨大的地牌。