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全民大冒险时代:正文卷 第七百八十七章 为度地劫辟轮回(中)

    当然了,生命的一生的阅历,才是生命对于世界本源增加的主力,并不代表生命的灵魂之力,对于世界本源的增加没有贡献。

    一个什么死亡,其灵魂会被世界本源吸收,也会使得世界本源增加的,不过相对于生命阅历给世界本源的增加要少很多,虽然多余一个生命诞生需要的本源,但却多的有限。

    一个世界,诞生生命是无数的,自然要消耗无数的本源,所以,一旦世界诞生的生命超过其世界本源的增加速度,那么这个世界就会衰竭,甚至退化。

    一旦一个世界的本源消耗完了,在没有诞生新的世界本源之前,世界诞生的生命就会停止,所以,一个长生的世界,若是长生者太多了,对于世界压力是非常大的。

    毕竟,长生的世界,世界本源不仅要用来诞生生命,而且还需要用来转化灵气,否则一旦世界灵气变少了,世界很可能因此退化。

    故而,轮回对于一个世界来说,就显得非常的重要。

    轮回能够让生命循环利用,一个生命死亡,其灵魂真灵回归世界本源,是最不划算的,毕竟无中生有诞生一个新的灵魂,肯定比已经存在的灵魂,消耗的世界本源更多的。

    所以,一个灵魂,若是能够轮回转世,那么这个灵魂就能够循环利用,到时候,世界本源不需要诞生新的灵魂,这个世界,就能够通过轮回,诞生新的生命,这个新的生命,能够继续生存,成长。

    其一生的阅历,被世界本源吸收,依然能够增加世界本源的,故而一个有着轮回的世界,一个生命,对于世界本源的增加是没有轮回世界的无数倍。

    打个比方来说,没有轮回的世界,诞生一个灵魂需要的世界本源力是一的话,诞生一个新的生命,这个生命从出生,到成长,到最后死亡,消耗的世界本源,按照一个凡人的生命二十年的成熟来算,需要消耗二十点世界本源之力。

    然后这个生命如果活到一百岁,其成熟之后,大概消耗的资源,是每十年消耗量为一,这样,一个凡人活到一百岁,总共消耗的世界本源之力的数量,大概在三十点到四十点之间。

    这就是世界培养一个凡人,所消耗的世界本源之力的数量,等这个凡人死亡,回归世界本源,百年的阅历,大概根据这个生命的经历,最少能够让这个世界的本源增加一百点,最多甚至能够让这个世界的本源增加一千点。

    这就是一个世界培养一个凡人,最后到凡人死亡后收获的世界本源力量,大概是三倍到十多倍之间的收获,所以,世界本源理论上来说,是会不断的增加的。

    当然了,若是凡人死亡不够及时,诞生的新的生命数量太多的话,世界本源消耗就会比不上补充增加的,最后世界本源就会慢慢的减少。

    到时候,世界就会降下灾难,来灭杀生命,从而保持世界的本源数量。

    当然了,这是指没有轮回的世界,一个凡人,对于世界本源增加的数量,修士若是死亡,对于世界本源的增加只会更多,不过,一个修士的培养,需要的世界本源也会更多。

    而有轮回的世界,一个凡人灵魂的诞生,需要世界本源力为一的话,其一生需要消耗世界本源力,大概在三十点到四十点之间,正常来将,其大概能够为世界本源增加的世界本源力数量为一百到一千之间。

    这就正常来讲,严格来说,没有轮回的世界,最后生命的灵魂会回归本源的,但有了轮回的世界就不同,若是其灵魂本源不回归世界本源,其活一百年,到死亡后,能够为世界本源增加的数量,大概是九十点到九百九十点。

    但其会在轮回的时候,进行第二世,第二世,其轮回后,从出生,到成长,到死亡,消耗的世界本源是不变的,大概在三十点到四十点之间。

    但其本身因为有了前世的缘故,哪怕转世的时候,记忆全部消失,新的生命,依然会继承一些前世生命的因果,世界本源不会将其看做新的生命,而是将其看做一个老的生命。

    这样一来,这第二世经历百年,对于世界的本源增加虽然和前世一样,但经历二世的洗礼,其灵魂本源会增强的,所以,若是这个灵魂这个世界回归世界本源,经历二世,其灵魂本源增加的世界本源就不是十倍了,而是超过十倍,甚至二十倍。

    总的来说,一个灵魂,转世的次数越多,其灵魂在最后回归世界本源的世界,增加的世界本源就越多,是呈现几何倍数增加的。

    严格来说,一个灵魂不可能无限转世的,达到一定的次数,这个灵魂最后依然会消亡,魂飞魄散,回归世界本源的。

    不过轮回的存在,就会使得这个灵魂的价值大增,一世轮回,其灵魂回归世界本源,给世界本源增加的本源力,大概是十倍诞生其灵魂的数量,两世轮回翻倍。

    若是有生命能够进行九次轮回,理论上来说,这个生命最后回归世界本源,能够为世界本源增加的数量,是原本诞生这个灵魂消耗的世界本源的一的八个二相乘再乘以十倍的数量,也就是二百五十六点世界本源。

    也就是说,一个拥有轮回的世界,一个凡人生命,从诞生,到最后魂飞魄散回归世界本源,能够为一个世界增加的本源数量,是没有轮回世界的一个凡人生命从诞生,到死亡回归世界本源,能够为世界本源增加的本源数量的数十倍以上。

    可以说,轮回,对于一个世界是非常重要的。

    而且,修士的世界,想要诞生拥有修炼潜力的生命,消耗的世界本源只会更多,修士的天赋越好,世界诞生这样的生命,消耗的本源也就越多。

    这也是修士世界,虽然世界非常庞大,凡人有如牛毛一般,多不胜数,但修士的数量有限的原因,而且,拥有修炼潜力的生命,诞生一个,都是奇迹一般的存在。

    这样的特殊生命,要是没有修炼,然后回国世界本源,对于世界来说,是亏本的买卖,轮回,就会让这种生命的价值大增。

    因为这种特殊生命,能够轮回的次数,远远超过普通的生命。

    最主要的是,这种特殊生命,若是不修炼,对于世界来说,都是巨大的浪费,所以,轮回,是能够让这种特殊生命能够有更多的机会走上修炼之路。

    最主要的是,轮回,使得生命有了循环,哪怕最后世界本源不再诞生新的灵魂,世界的生命也不会因此减少,除非有生命最后魂飞魄散回归世界本源。

    总的来说,轮回,对于一个世界的好处太大了,生命的循环利用,仅仅是一个方面,这也是建立轮回的第一个好处。8)