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扛着魔剑在里诺大陆上闲游阅读

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扛着魔剑在里诺大陆上闲游:下水道深处的异变 第五十四章:库尔特的战斗魔法(上)

    其实,有一次,他还因为巨蛛蛋被吓了一跳。

    厨师将蛋切开,正常来说生的、内部小蜘蛛未成形的巨蛛蛋应该是凝固状态。可那次他切开的居然是小蜘蛛已经在体内成型的蛋,小蜘蛛周身都发育成了透明状。

    这蛋身破碎的行为导致瞬间有几十只小巨蛛奔涌而出,四散而逃。场面一度十分混乱而恐怖。光是回想就觉得有些犯密集恐惧症。

    一层的蜘蛛洞离楼梯并不算太远。很容易就找到了。

    从墙壁上破裂、两米余宽的大洞内一眼望去,尽是一层层厚重的蜘蛛网。可见这入口平时是根本没蜘蛛用的,完全处在封闭状态。

    因为待会儿可能陷入苦战,库尔特觉得是时候喝下药剂了。因此灌下那瓶淡蓝色、大约一个半食指宽的即时魔法恢复药剂,防止要用火魔法的时候没有魔力。

    看他吨吨吨的灌完药,伊恩顿时有些好奇,问他味道如何。

    法师稍微思考了一番,才说有点类似于苹果、薄荷、橘子、梨子和西瓜组合在一起的味道。很清香、爽口、提神,味道微甜。

    总之是挺好喝的,不会难以下咽。魔力恢复药剂一般都味道不错,不至于像某些具有各自奇葩作用的魔药一样一口喝下去就让人想吐。

    待会儿进蜘蛛洞时,火系魔法会变得非常重要。

    巨蛛讨厌光,但只比较害怕强光,不算非常惧怕。可它们极其怕火。

    火焰对它们的威慑力十分巨大,是确保三人安全通过蜘蛛洞的关键。

    由于这次和上次原地防守食人鼠群袭击的情况不同,库尔特几人需要不断移动才行,那么就没法靠释放燃油术后点火的方式创造源源不断的火元素。那样太浪费了——离想要当媒介的元素太远,就无法汲取它们的力量来释放相应属性的元素魔法。

    这意味着,库尔特想用一次火舌术,就只能额外消耗自己的大量魔力。虽然周围有火把着着火(油灯不行,因为油灯是密闭状态的),但它的火元素数量不足以支撑库尔特持续施法,甚至连火舌术最短持续时间需求的火元素量都不够。

    就算你只放一瞬间的火舌术,火把能提供的那点火元素也是完全不够看的。火把只够他用来放个火苗术丢出一段小火苗,仅此而已。

    因为法师经常要在缺少所需元素的地点使用元素魔法,所以实际上额外耗魔的状况反而是常态。但在学术上,还是要把这种情况称呼为额外消耗。

    不过,这种额外消耗只适用于一部分魔法。另一部分魔法情况特殊,无法用外界元素作为媒介。详情如下。

    可以用外界自然元素作为媒介的元素魔法:魔素、风、雷(电)、水、冰、火(炎)。

    不能用外界自然元素作为媒介的元素魔法:光、暗、土(地)、木、金(钢)。

    当然,不能用外界自然元素是一回事,能不能用外界元素就又是另一回事了。

    这句话的意思是,你可以用一些魔法道具,使用它们储存的元素魔力来作为施法媒介。

    举例说明,你的法杖如果能储存可被施法者消耗的光元素,那你就可以用它储存的光元素作为媒介施法,不需要额外消耗魔力。

    法师的数量无比稀少,擅长用魔法战斗、被称为战斗法师的魔法师就更为少见。

    不过,一般战斗法师能掌握的战斗魔法(只要有实战意义,都被称为战斗魔法。例如闪现术就可以算作战斗魔法)也都十分有限。因此战斗法师的魔法几乎全都是辅助战斗用的、直接杀伤性的魔法很少有。而且,战斗魔法使用得太频繁会马上就耗尽魔力。

    例如,库尔特也通常依靠长剑杀敌。只不过在下水道目前为止需要出手对付的魔物都用魔法更有效率,所以才不断释放法术,直到耗光体内的魔法库存。

    他唯一一瓶魔法药剂已经喝光,接下来要用这只剩百分之三十左右、近期不用魔法时才能缓慢恢复的魔力一直撑到任务结束。

    所以绝不能再随便用魔法了。这不是能随便挥霍的力量。

    魔法是具有系统分类的,除了龙魔法、血魔法、灵魂魔法、湮灭魔法、黑冰魔法等不适用这些规则的特殊法系以外,所有魔法的类型都可以用元素+学派的形式进行表达。

    元素系分为:魔素、光、暗、风、雷(电)、水、冰、火(炎)、土(地)、木、金(钢)这十一大类。

    学派分为:咒法、塑能、防护、变化、幻术、预言、召唤、附魔、治愈、破法、创造、时空、死灵这十三大类。其中咒法较为特殊,任何不包括在其它十二大学派分支内的通常魔法都属于咒法系。

    例如库尔特,元素相性如下。(魔素没有单独的相性说法)

    光:8

    暗:7

    风:12

    雷(电):7

    水:13

    冰:10

    火(炎):18

    土(地):9

    木:4

    金(钢):2

    他会用的战斗魔法和它们的分类,有如下几种。

    1:坎萨拉连锁瞬防术(魔素系·防护系+塑能系):防护·攻击类混合魔法。由瞬时护盾开始的连锁魔法。详细介绍请看第50章。

    2:魔素射线(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤性魔法。射出一道纯粹魔力汇聚的魔法射线,射程与精度极佳,有效攻击距离高达三百米。耗魔高、主动魔痕时间长。

    库尔特对该魔法的掌控性,导致可以使用一枚三至七级的魔素魔晶强化魔法威力,加强魔法射线的半径与破坏力。魔晶等级越高效果越强。

    3:半球形护盾术(魔素系·防护系):防护性魔法。用半球形护盾笼罩自身前方或全身,后者耗魔更为巨大。可以持续施法,但持续时间越长、承受的伤害越剧烈,损耗魔力越多。

    4:燃油术(魔素系·变化系):辅助魔法。在前方扇形面积内创造出可以持续三分钟的燃油。能配合火焰点燃形成火海。主动魔痕一分钟。

    库尔特对该魔法的掌控性,导致可以使用一小罐燃油作为施法材料,延长燃油两分钟的持续时间并扩大扇形面积。

    5:闪光术(光系·塑能系):辅助魔法。用魔杖爆发出不会闪到自己的闪光。以此干扰对方视力并对惧怕强光的生物造成伤害与驱逐。

    可以将闪光在身边爆发或发射到十米以内的区域。

    库尔特对该魔法的掌控性,导致他可以用施法材料额外增强魔法效果。

    如果使用一小瓶闪光粉,将让闪光连续闪烁七次。

    如果使用一小瓶萤火虫粉末,将扩大闪光范围,并让闪光远程释放时飞行距离提升到六十米。

    如果使用一枚一级光系魔晶,将让闪光对惧怕光魔法的敌人造成更多伤害。

    一次只能使用一种施法材料。