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刺客饶命:声名鹊起 第一百三十六章 圣托帕尼的流浪者

    复活区,

    这里已经被不败神话的玩家压线,人数很多。

    哪怕是小规模的战斗,也挡不住这种早已经是一个团队的玩家。

    他们统筹能力以及默契度,甚至人数都占据优势。试图反抗的玩家,还是被怼死了。

    韩宾一个潜行,隐身消失。除了韩宾,估计也有其他拥有隐身职业的玩家。

    甚至可能有阻击手或者远程职业,等着残血收割人头。

    天使的黑丝也是心中有数,压线只能把明面上的玩家赶开,那些潜伏的玩家可能还在虎视眈眈。

    不过他早有安排,他带来的人可不止众人看到的数量,有一些人被他安排出去。

    一些玩家在一些可以埋伏的点走动,能扰乱就尽量扰乱。

    根据玩家目前技能范围,千里之外秒人头这种情况,不存在。

    因而排查和清理还是范围很小。至于那些隐身的玩家,会有人轮流放范围技能或者圣光术。

    只要靠近一定范围,就能发现。远程忧患解决,近身让他们无法靠近。

    想来也是妥妥的。

    除此以外。

    还有一些人追向了秋风雨,那边杀,这边堵复活点,稳赚。至于幽影,如果发现,也是毫不客气。

    “黑哥,好了。”黑丝收到了消息,示意兄弟们按照安排行动。

    一个个间隔一些时间,轮着放圣光术,让得一些原本蠢蠢欲动的隐身玩家为之一怔。

    两名比较靠前的盗贼和一名刺客被圣光术照到身影,马上就被一堆技能劈头盖脸的砸。

    一命呜呼。

    韩宾保持了安全距离,还是比较安全。

    下一刻!

    一道白光出现,这是有人复活的征战!

    “我靠!”秋风雨没认出来这堆人,但是看到自己已经处在包围圈内,眼皮一跳。

    麻烦了!他心中猛地一沉,意识到不妙。

    刚复活有短暂无敌时间,时间不长,许多技能已经蓄势待发,只要短暂无敌消失。

    必定被技能轮!

    黑丝这边已经有人开始砸技能,只要无敌一过,就开始掉血。

    韩宾这边已经手指夹住自爆蜘蛛,像夹住纸牌一样,淡淡一笑,直接朝着人群堆扔去。

    这可能会死一堆人,但是关键把目标炸了。至于是谁吓死,就不得而知了。

    伤害精确到0.001这种东西,非人力可为,不管这一波炸不炸得死,韩宾都要撤退了。

    反正至少赚到了,而自爆蜘蛛的成本并不高。

    在无敌没有的那一刻,一堆技能劈头盖脸砸来。

    秋风雨隐约之中,看到一个熟悉的东西……嗯,蜘蛛?

    熟悉的味道,熟悉的配方?

    卧槽!又是那蜘蛛,这特么说明幽影又在附近,这斯真是艺高人胆大!

    同一时刻,黑丝看到一只小型金属蜘蛛落在自己脚边,闪烁的红光让他想起了枪战火线游戏。

    心中一惊。

    这是炸弹!?

    懵圈了,连跑带骂快速跑开。

    轰!

    好几个地方同时爆炸。

    韩宾也没多看,主动出击后,隐身状态自动解除,技能冷却结束后,又可以继续使用隐身技能。

    丢完后,韩宾也离开了。

    天使的黑丝因为躲避及时,没有在爆炸核心范围,血量保住了。

    一些血量厚的玩家硬扛过去,一些脆皮职业直接死亡。

    天使的黑丝看着被炸死的兄弟,心在滴血,妈的,回去要被骂。

    死亡都是损失啊。当看到一个人离开的背影之后,黑丝连忙让人追上那人。

    “别让他跑了!”

    不少人追了过去!

    “背影有些熟悉……”黑丝低语了一句,而且刚才那爆炸是什么东西?

    道具吗?

    还是稀有技能?

    不过天使的黑丝把目光锁在秋风雨身上,mmp,从他这捞回一些损失。

    黑丝这伙人虽然看起来是一伙的,但是也没佩戴公会一类的标志。

    一些人追幽影,剩下的一些人围杀秋风雨。

    当得知刚才炸死他兄弟的人是幽影,黑丝嘴角狠狠抽动了一下。

    ……

    ……

    另外一边,韩宾被一群人追。只不过,由于韩宾等级比他们高,再加上敏捷流刺客。

    双方的距离越拉越大。

    不败神话的人追刺客,渐行渐远……刺客难追,这是多么痛的领悟。

    正在这时,一条系统消息出现在全体玩家眼中。

    【世界公告:玩家“晓河”和他的队伍意外触发圣托帕尼的流浪者任务,触发砍树活动。】

    【本次活动全服展开,持续48小时。请在48小时内,根据树枝前往兑换处,兑换相应奖品。】

    【十分钟后开始活动,开始活动倒计时剩余:九分五十九秒……】

    韩宾微微一滞,圣托帕尼是一座岛屿,现阶段玩家去不了那个地图。

    还没解锁,解锁之后就可以去了。想来,应该是晓河遇到了从那个地图流浪过来的NPC。

    随机触发了任务。

    略微和前世时间有点差别,也不知道是不是时空蝴蝶效应。不管如何,这可是一个大好机会。

    这种活动推进模式与传统游戏不同,而是来自于更专业的一个领域词-Roguelike。

    这个词语实际上是角色扮演的子类,简单点理解,领域内包含随机性,但是又不仅仅是随机。

    玩家进行某个任务,可能会随机触发某种活动。

    韩宾看了一下世界频道,话题几乎都是围绕这个任务触发的活动。

    “(●-●)砍树活动?”

    “居然有活动?爽啊,我要爆肝了。”

    “6666”

    “我在想未成年人怎么玩那么长时间,48耶,防沉迷万岁!”

    “上面的,你信不信我顶你的花!”

    “……防沉迷我也吊打你,信不信?”

    “来来来,我等你吊打我。(滑稽)”

    “活动持续48小时?我擦,肝不动了。肝不动了,肝帝何在……”

    “晓河狗,你上电视了,赶紧上台领奖。大家等着你的上台感言,请问你触发了活动任务。”

    “有什么感想吗?赶紧说说你的获奖感言。(滑稽脸)”

    好一会儿,晓河真的发言了。

    “谢谢大家的厚爱,可能我运气就是好了那么一丢丢。一不小心就惊动了世界。”

    噗!

    世界频道的玩家不淡定了!

    晓河啊,你妹啊,要不要脸了!8)