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重生游戏筑梦师:正文卷 第74章 搞个内部测试(感谢誇俠義團紅书友打赏)

    筑梦大楼。

    苏文正优化引擎底层代码呢,优化得越好,在任何配置的电脑上运行得越流畅。这时QQ闪了下,苏文点开,是邢伟渊发来的消息。

    邢伟渊:“店长,上网看《天堂之怒》的新闻了么?”

    swing:“没有啊。那游戏怎么了?不是还没上线么?”

    邢伟渊:“是没上线,不过搞内测了,成绩出奇地好,这不好多媒体正报道这事呢,说是代表了本时代设计水平最高的游戏。”

    苏文撇撇嘴。代表了本时代设计水平最高的游戏?如果有的话,那也是《反恐精英》啊!他们也真敢吹!

    swing:“我上网搜搜看。”

    苏文搜了下《天堂之怒》的名字,果然出现几十万条搜索结果。这是还没上线就有这种热度,这一上线了,那还得了?苏文随意点开几条靠前的链接。

    “《天堂之怒》的内测成绩爆红,玩家好评一片,国产游戏的救世主已然出现?”

    “‘如果流落荒岛,能选一款游戏带过去,我选《天堂之怒》。’随机采访的一名普通内测玩家如是说。”

    “《天堂之怒》内测初露峥嵘,厚积薄发的逍遥互娱能否开启游戏新时代?”

    “剑指TGA年度游戏大奖,且看受邀内测的记者忠实记录自己游玩《天堂之怒》的感受。”

    “啧啧。”苏文感叹,“逍遥互娱雇人写的软文不少啊!”

    其实苏文这话说得有失偏颇。在国内游戏界,一款游戏即将发售前的宣传软文是必不可少的。因为玩家喜欢看,希望能通过这些报道,多了解一下期待已久的游戏。

    当然还有很多“自来水”的玩家,不收一分钱,自发写文章吹捧游戏。这也是逍遥互娱内测专门找自己公司游戏的忠实粉丝来测试的原因。

    能看出来,这些文章的质量很高。起码跟很多不入流的游戏的软文相比,要真情实意了许多。文章下面的评论也很火爆,而且一眼望去都是好评,这极为难得了。

    要知道一般软文下面能有三五个评论就不错了。通常还是那种“好期待呀”,“看起来就好好玩”这种没营养的话,一看就是游戏厂商自己人写的。

    苏文之所以阴阳怪气的,就是看到《天堂之怒》的前期宣传声势浩大,评价也高,让他有点小不爽。再加上很多文章里都有意无意提到了《反恐精英》,竟然利用手段跟《天堂之怒》叫板打赌,还被叫做跳梁小丑,就更让苏文不爽了。

    苏文搜了搜《反恐精英》的名字,也有十几万条搜索结果。不过他一看到链接标题就不想点进去了。

    “没有画面没有预告片没有测试,《反恐精英》一直被笼罩在神秘的面纱之中,swing究竟是故弄玄虚还是心生惧意,不敢让游戏见人?”

    “一玩家声称自己潜入筑梦大楼偷偷玩过《反恐精英》。‘跟我小时候在河边打鸭子的自娱自乐有点像,只不过还没有打鸭子好玩。’玩家如是说。”

    “有人期待《反恐精英》么?有。为什么?因为等着看swing出糗的那天。”

    “身为国内首获TGA大奖的天才设计师,缘何沦落到如此地步?获奖将其推到众人面前,究竟是好是坏?”

    “Roguelike之父swing堕落年代记,《反恐精英》将其钉上耻辱柱,是他最后的墓志铭。”

    苏文一摔鼠标。不搜还好,一搜就来气。“这特么写的都是什么玩意啊!”

    苏文这一举动惊动了办公室内的众人。大家疑惑地望向这边,苏文意识到自己的失态,摆摆手,对大家说:“没事,没事。网上一些关于CS的新闻,乱嚼舌根子而已。大家千万别去搜《反恐精英》啊,会给一天的心情带来阴霾的。”

    大家笑声一片,而后齐声回答:“老板,我们早就搜过了!”

    苏文:“啊???”

    大家七嘴八舌。

    “自己做的游戏,肯定会关心啊!怎能不去搜,虽然看完很生气就是了。”

    “对啊对啊!我以为店长会想点办法,雇水军怼回去呢!”

    “原来店长今天才搜啊,心真大!”

    “《天堂之怒》声势浩大,现在完全压咱们一头。虽然大家都了解CS的品质,可真的能赢过《天堂之怒》么?”

    这时窦涛和邢伟渊都过来了,窦涛开口:“其实大家的担心不是一天两天了。只是店长你没发话,所以大家就憋着,觉得店长一定会想出办法。而且咱们一直都没举办过测试,会不会跟玩家的联系有点远了?”

    苏文这才明白,原来员工跟自己的想法是有出入的。

    究其原因在于,苏文是知道CS是一款怎样的游戏的,有着怎样的潜力。可是筑梦这些人并不知道啊,他们又不是穿越者。

    这就造成了苏文和团队之间的隔阂。一方便苏文自己稳坐泰山,觉得胜券在握;而筑梦员工们则在《天堂之怒》一天天越来越盛的宣传攻势下,信心动摇,却束手无策。

    苏文意识到,自己还是太年轻了。员工们也是人,管理团队更是一门学问呀。他思考片刻,而后站起身,面向众人。

    “我之所以没放过CS的游戏画面,没放出过宣传片,是因为CS是一款前所未有的游戏,它是一个全新的游戏类型。玩家如果不能亲手玩到它的话,是根本体会不到游戏的好的。这点我相信在座的各位有深有体会。”

    大家纷纷点头。他们都是从初始的一头雾水,到慢慢掌握玩法,最后沉迷进CS的。这需要一个适应的过程。

    “我对CS有着十足的信心,我也希望,大家能对自己制作的游戏有信心。不过有位同学说得好,我们的确离玩家的联系有点远了,这不符合筑梦的风格。所以我宣布,咱们的新作CS,也搞个内部测试!”

    邢伟渊问:“怎么测试?”

    苏文道:“咱们筑梦大楼不是有一大片游戏体验区么,把CS打出一个DEMO版本,搁上面去,然后把门打开,路过的玩家都可以进来玩。”

    窦涛惊讶:“这么随意?”

    苏文笑了。“就这么随意。大街上随机进来的玩家,他们的反馈可以说是最真实的了吧?这才是最能体现游戏硬实力的测试方法。”

    邢伟渊兴奋起来。如果玩家的反馈都是正面评价的话,这招的确是提升士气最好的办法了。“那从什么时候开始测试?”

    苏文大手一挥:“今天就开始!”

    于是,这天的筑梦大楼,忽然把玻璃门打开了。门口还立着招牌,上面写着“筑梦网吧的神秘新作,先行体验版本开放测试!”

    而筑梦工作室的吉祥物,缺缺,则趴在招牌下,懒洋洋地看着街道上人来人往,享受着春日的阳光。