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网游之魔法行星:初入游戏 1073 山贼关卡之战

    小明提出邀请,希望诸心修可以兼职做自己的顾问兼模特。

    把特种兵一些不涉及机密的事情告诉自己,把各种格斗和射击动作都做出来。供自己参考。

    小明会支付一笔不菲的酬劳。诸心修觉得特别不好意思。

    感觉这种随便聊天就可以做到的事情。收钱不太好吧?

    小明表示这和跟律师付费咨询是一样的,人家还是按时间收费的呢。

    小明只是一次性支付一笔费用。咨询也不定时,基本上遇到了就聊聊。

    (这样小明不得不在公司住一段时间了,希望小静不要生气。)

    在咨询的过程中,小明会用到念能力-圆、凝来仔细观察。以求透彻了解。

    心修也有所感觉,但他本就敏感,哪怕被别人目光注视都会有感觉。因此也不以为意。

    聊了好一段时间,还观看诸心修做了一套战斗中的自由动作。

    用念力构建了一个粗略的念兽模型-当然是女性特种兵制服配黑丝袜。

    小明这才告辞离去。留下了刚刚特意去买的酒和猪头肉给诸心修。

    这次小明登录的是告死者。此刻告死者正帅军驻扎在一座关卡前。

    随着毛毛儿的迅速成长,他现在已经负责小明不在游戏仓时,所有游戏角色的调控。

    包括在小明②出游戏仓时,把智能程序小二儿及时调过去操作小明②。

    在小明没登录游戏的这段时间,智能程序小三儿操作着告死者离开大路向一处山谷里进军。

    收拢几个资源后,被眼前依山而建的关卡挡住了。

    查看系统记录发现。小三儿在进军时,触发了被探子发现的剧情事件。

    但是小三儿他不会处理。到关卡前,就按照规矩,停下了进军的脚步。错过了最佳的进攻时机。

    等到小明上线时,对方的援军早就进入关卡驻守了。

    现在看着关上的兵力,小明自付平地战斗还有机会。攻击关卡就是送羊入虎口。

    放下望远镜,小明脑子里开始分析眼前的情况。

    这应该是一个剧情任务无疑了。系统记录的剧情事件就是明证。还有援军的出现也是佐证。

    此处并不在大道上,玩家也就可来可不来。小三儿是捡着资源走进来的。

    说明这是个支线任务,可能是类似于漏斗村地图的剧情-落难的海盗。

    视野所及,守卫关卡的是一伙山贼的势力。山谷深处应该还有山寨。

    所以山谷里面的零散资源早就被山贼势力的英雄捡光了。

    杀进去也不会有资源财产方面的收获。唯一的吸引力是有一座监狱。

    这种情况下,监狱里有好英雄的可能性就非常高了。

    小明猜测剧情本来的走向可能是:玩家迅速抢占关卡。

    凭借守关卡的优势和山谷中的山贼势力周旋。瞅准机会攻击监狱。白得一个好英雄。

    或者去占领地图中的城池。积蓄力量再过来决战。救英雄之余,还能灭山寨。

    第一种方案本来就风险挺大,一个不好,容易全军覆没。现在更是不合适了。

    也许第二种方案才是游戏创造者们希望玩家选择的。

    咱们家小明却是另有办法。金手指又要发挥奇效了。

    自打告死者进入东南地图以来,一路战斗过来。小明其实做了几次试验。

    在陆地上制作骨质投石机,想要远程攻击野怪。可惜系统不允许。那样太作弊了。

    所以害的小明白白浪费了不少精神力和资源。那是怨念深重啊。

    骨质投石机都没有被系统认可为战争机械。只能算是一个花样。

    一个暂时只能在剧情中玩的花样。眼前的不正是剧情嘛!终于可以出气了。

    衡量了一下关卡的实力。为了更加保险。

    小明一口气制作了10架骨质投石机。分433三排排开。

    第一排4架投石机对准的是关卡。后两排对准的是关卡到告死者部队中间的地段。

    追随者林木重义早就手痒了。这次终于可以过瘾了。

    他安排枣椰一盒手下的海盗来做炮手。一架投石机要2,3个海盗操作。

    没办法亡灵士兵都太蠢了。将领们又都要全神贯注的备战。只能用海盗。

    随着告死者一声令下,第1排的四架投石机开始轮流轰炸。保持不间断。

    虽然不是万炮齐放那种大战场面。但是石弹一个接一个的向关卡砸下,也很给力。

    打中了山贼,对方不死也重伤。打不中山贼,也打得中关卡。持续消耗其耐久度。

    小明还泛起了坏水,把投腐者僵尸的腐肉和石弹混合在一起,扔上关卡。

    关卡上的敌酋有点慌神儿。这也太欺负人了。

    使用远程回击,根本够不着。用各种方式阻挡石弹,又没有相应的器械。

    如果有巨大的盾牌,多人推着抵挡,还能遮蔽一二。可惜没有。

    即使有也只能遮住一小块面积。石弹砸别的地方也就没撤了。

    能迅速移动并抵挡住石弹的,只有敌方首领英雄而已。每次抵挡还都要受一点伤。

    组织多个山贼一起用武器来遮挡,结果也是无济于事。还害得战斗力损伤的更快。

    之后也就没人敢挡了,全员都在奔跑着躲避石弹,跑动中还互相碰撞着,伤亡在持续增加。

    有疫病效果的腐肉更是把关上的山贼们恶心的够呛。

    几乎总有半数以上的士兵处于疫病的状态。

    这个山贼好运渡过了发病的时间,那边又有别个山贼中招。

    此刻敌方英雄才懊悔起来。就和智能程序操作下的告死者没有及时抢关一样。

    如果一开始他就及时帅军冲出关卡和告死者部队战斗就好了。

    那时的兵力最完整。可惜后悔药没处买去。

    现在的他面临2个选择:进攻或逃跑。进攻是输定了。

    逃跑算是比较理智的选择,代价就是要留下好多伤号。

    这支山贼中多是父子兄弟。让他们留下亲人逃跑,首领自己都怕被人背后捅黑刀。

    其实他还可以选择投降,可惜他的心里这个选项从来没有出现过。

    于是一场决死的冲锋开始了。山贼英雄下令,全体出关决战。

    敌人剩余的山贼一窝蜂的冲出关卡,也不列阵,直接就向告死者部队发动了决死冲锋。

    那家伙,老惨烈了。小明都有点不忍心看了。

    这就是在向着死亡冲锋。

    每个山贼都是先要幸运地冲过石弹轰炸区,接着被骨质胸甲全体迟缓;

    再从一百多强弩骷髅兵和八个投腐者僵尸的射击中苟活下来;

    然后被肉盾-3阶20级的铁栅门僵尸迎面挡住,顶着箭矢疫病和肉肉的僵尸近战;

    最后全部憋屈地战死在战场上。直到战斗结束也没能给告死者带来任何的减员。