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网游之魔法行星:初入游戏 1087 北、东、西南

    经过告死者转移沉船的奇迹和大把金币的奖励。他麾下众将的好感度都有相当的提升。

    这个提升仅限本地图的英雄和将领,奖励还发不到隔壁的漏斗村地图去。

    东山虎和网一笼的好感度是40和30。很不错了,给他们两个下达了留守和巡视的工作指示。

    小明放心地带着全军进入了双向传送门。

    一阵光芒闪过,告死者全军出现在了一个小岛上。岛太小,岛上仅有一个建筑-先知小屋。

    三座长廊一样的小桥是通向岛外的三条道路。桥上各自被一座边境守卫的岗楼堵住。

    边境守卫是无法被攻击的,必须访问特定的首领帐篷来获取通行权力。不知道对应的帐篷在哪一方的领地里。

    (也不是完全不能攻击,必须在国家战争的形式下才可以攻击边境守卫。告死者此时肯定不具备资格)

    之前的亡灵军队进入人类领地,和罗入菜倒追过来进入亡灵领地。最多只可能有一方是正常通过的。

    另一方必定使用了某种特殊的方法。或者两方都用的是特殊方法。

    告死者装备着水神鞋,不需要走桥。所以小明也不担心,直接去先知小屋看看情况。

    这是一座由死亡的枯树掏了个洞,改建而成的先知小屋。

    小屋内,告死者等人(亡灵)见到了住在这里的先知,是一个亡灵族的巫妖。

    足不着地,浑身裹在黑袍之内,飘飘忽忽,若隐若现。

    看着挺瘆人的。目测实力应该很强。巫妖一般没有弱者。

    双方交流时,巫妖还是很和气的。他表示自己和边境守卫没有关系。那是人类的边境守卫。

    他只负责发布任务链——【亡灵的入侵】。第一环,【先头部队】。

    任务提示:人类国度大明王朝正处于内忧外患之中。亡灵势力想要从中混水摸鱼,沾点便宜。

    可发展的方向有三个。北方有人类叛乱的流寇,兽人族的侵略军和朝廷正规军,三方混战。

    西南方,有大明附属势力精灵族的一支和少量朝廷军队,共同对抗西南另一支沼泽兽人族的入侵。

    东方是人类的腹地,只有朝廷军队和一些流寇在周旋,朝廷军队不太强,流寇则更弱。

    玩家如果接受任务,可以选择一个发展方向,并得到3颗亡灵族的建城基石。

    巫妖先知会施法将玩家及其部队随机传送到这个方向上的某处。估计这就是亡灵军队所使用的特殊方法。

    传送之后,玩家就要靠自己的力量和智慧去打拼了。

    打拼失败,有本事的话还能找到相应的首领帐篷逃跑回来。没找到的就全军覆没吧。

    更倒霉的还是以前那支亡灵部队,已经逃回来了还被人类追过来消灭了。

    击败他们并且追过来赶尽杀绝的,还不是大明的正规军。这是上吊都没找到好歪脖树。

    如果打拼成功了,建立了三座亡灵族城市,并且保证了一定的安全程度。

    先知会主动找到告死者,发布下一环的任务。

    看着告死者的军队构成,先知一脸满意的表情。

    (巫妖的兜帽下根本看不清面孔,哪来的表情。小明你确定不是自己在YY吗?)

    小明挠着脑袋开始琢磨。告死者虽然是亡灵族,但他所属的势力白牙商会是中立的。

    小明本人的立场还是站在人类这边,尤其是游戏中虚构的这个大明王朝又是华夏人的王朝。自己并不想与其为敌。

    他的另一个角色钻研者所属的李家海盗,还是站在大明一方的势力呢。

    告死者如果接了任务到大明内部去捣乱,这个好像不太好。自己都和自己冲突了。

    但是三个建城基石也是很诱人的。放弃了又太可惜了。怎么办呢?

    诶?有了!告死者完全可以走的更远嘛,走到大明国境之外去。

    到兽人族的领地里去建城,这不就两全其美了吗。不但可以完成任务,壮大自己的力量,还能对大明有所帮助。

    根据先知的描述,北方的几个势力都是很强盛的。到那里去发展就是找死。

    东方是大明的内部,也不能选。所以只能选择西南方向。

    那里的精灵、沼泽、人类三族都比北方要弱。而且地形复杂,人口相对稀少。

    山林沼泽互相交错,未开发的蛮荒之地还有很多。太繁荣的地方想建城也不容易找到空地。

    西南很适合去浑水摸鱼。运气好的话可能亡灵城建了3个月都不会被人发现。

    (这纯属白日做梦,想想也知道系统都不会让告死者这么容易过关的。)

    小明也不隐瞒,把想法跟巫妖先知说了。先知是任务发布者,如果完成任务的方法他不满意那就糟了。

    还好先知也觉得是个好主意,他倒不在意告死者的地盘到底是从哪里抢来的。兽人和人类没区别。

    告死者能够迅速提出合理的方案,并主动和自己商量。这一点先知非常满意。

    于是他决定提前给告死者一点奖励。算是提前投资了(或者是安家费)。

    寻路术(初级、被动):减少25%地形对英雄所部移动力的影响。

    告死者要去沼泽、山地、密林这种复杂的地形中发展。寻路术可谓是至关重要。

    在这些地形上行军,同等距离消耗的行动力实在是太多了。

    得到适合的职业天赋,小明高兴的接过巫妖提供的3颗建城基石放进管家空间。

    那里比战略背包安全。战略背包里的东西在英雄战败时会随机掉落0-3件。

    掉落的质量和数量取决去英雄战败得有多惨。

    另外背包里的东西还有可能被高等级的盗贼盗走。还是管家空间安全一些。

    做好了准备,巫妖发动随机传送魔法。

    炫目的光华过后,岛上趋于平静,先知飘回自己的小屋。

    小明也要等光华散去,才能仔细看看自己所在的位置。

    全军所有兵种小腿以下都陷在沼泽地里。在这种地形行军确实应该消耗更多的行动力。

    周围不见人迹,连条乡间小路也没有。视野范围内看不到任何一个建筑物。这也太偏僻了。

    告死者起始的0级地图都没有这么穷。这里还不如0级地图呢。

    小明也做了一个小实验,拿出一颗建城基石。系统提示此处不易建城。

    该往哪里走呢?四周连一个参照物都没有。

    小明四下里观察了良久,无从选择。倒是从告死者的生活技能里找到了解决办法-望气术。

    作为见习的亡灵望气师,告死者可以通过望气判断周围死亡气息的浓度。这算是亡灵族的特殊“嗅觉”。