游戏工厂:正文卷 第78章 位面服务器
为了保持收支平衡,空中网不得不暂时关闭了《坦克世界》的几组服务器。
好在空中网旗下还有众多的游戏,幻视娱乐的一款游戏也无法重创一家在华夏站稳脚跟的游戏运营商,虽然不知道这脚跟最后还能稳多久。
不过作为身后的皇石集团已经稳不住了,作为投资方,收支平衡,意味着投资失败。
这段日子,负责为空中网投资的投资总经纪人孟国华也伤透了脑筋,他还是太小看幻视娱乐了。太小看那位年轻的CEO了。
他承认自己使用了一些小手段,比如拿回《十年剑》的版权,故意请律师团骚扰幻视娱乐。可没想到这一捅,感情捅到了一个马蜂窝。还把自己狠狠的蛰了一口。
这口气他哪里咽的下去?他好歹也是游戏投资部门的总经纪人。
这个时候一位漂亮的秘书敲门走进了办公室。
“孟总,蓝海工作室的事情已经办妥了,然后关于万智公司投资计划书已经写好了。”
说完,美女秘书将文件放到了桌上。
“好的,我知道了。对了,最近幻视娱乐那边有没有消息?”
美女秘书推了推精巧的眼镜说道:
“上次休庭后,要等到下个月才会再次开庭。其次,幻视娱乐放出了千人领土战的预告。”
“千人领土战?”
待美女秘书走后,孟总打开浏览器开始查找相关的消息。
果然,很多媒体都报道了《坦克联盟》即将开放的大型活动。千人领土战。
孟总在看了几条新闻后不禁笑开了花。
“这可不能怪我使手段,是大都都已经看不下去了。”
自从幻视娱乐公布了活动细节,就招来了游戏媒体的一片质疑。
千人领土战,国际服友谊赛。本比赛将还原一次气势磅礴的坦克大战,届时将会千人同屏竞技!
幻视娱乐已经疯了,这是游戏行业内部给出的结论。
千人同屏,这个词语不禁会让人联想到一些上不了台面的辣鸡网游广告。
即使现在的电脑硬件技术,游戏引擎技术再发达也不可能达到这个水品。
“千人同屏”只是一个噱头,被网游商用烂以后都快变成一个贬义词了。
想想最早的《传奇》攻打沙巴卡,哪次不是演变成了服务器的噩梦。沙巴卡打架,全服都在颤抖!
再看看近一点的时间,《魔兽世界》。安其拉开门盛况。哪次没把服务器弄崩溃过?抱着凑热闹的想法站在远处,看着传送门中出来的一只只BOSS,随后画面凝固了,然后掉线了。再次上线,屏幕一片黑白,一具尸体横在屏幕中央。
况且《魔兽世界》安其拉的版本,模型和贴图还比不过如今一些高质量的网游水品。在那个年代,一个人物模型也就几百面数,贴图都是256大小。
虽然如今硬件和网络有了质的飞跃,可《坦克联盟》是第5代游戏,光一台坦克就高达10万面数。贴图更是几张4K贴图。
1000台坦克放一张地图上,这根本是不可能的事情。
面对媒体的质疑,更多的游戏公司选择静静的等待幻视娱乐闹出笑话。说实话,他们一开始并没有把幻视娱乐放在眼里,在《坦克联盟》热销的时候又开始眼红起来。
除了媒体的质疑,幻视娱乐忠实的粉丝们也开始担忧起来,他们很大一部分人不懂得游戏技术,可网游人多了一定会变的卡顿,这个基本常识他们还是有的。
文羽这个时候压根就没有闲工夫理会这些质疑。
为了好好的打这些媒体和游戏同行的脸,文羽也是下了血本,光硬件购置,又花去了几千万。
说实话,为了打个脸,白白花几千万,自己也算是前无古人后无来者了,可转念一想,这个模式也算是给全球玩家一个福利,也算是为幻视娱乐打打广告吧。
文羽的计划是金字塔服务器架构,以及金字塔超级计算机架构。接着将会使用到服务器位面技术。并且,文羽还租用了4个国家的服务器中转点。这四条网络中转线分别是韩国线,美国线,英国线,澳大利亚线。
使用大型中专服务器,也是为了缓解国外和国内玩家同屏战斗的延迟问题。虽然不是FPS游戏,可超高的网络延迟会给游戏带来毁灭性的游戏体验。这一点,经常链接育碧土豆服务器的玩家一定不会陌生。
国际服的比赛地图将使用一张超大地图,这张地图其实是由16张关卡地图拼接而成。也就是十六宫格。
每张小地图均由一台服务器和一台超级计算机负责。这就是整个架构中的一个位面。因此这张大地图就是由16张独立的位面构成。由于是独立,因此不同位面中的玩家是看不到彼此的。
为了解决数据互通,在16张位面之上,再由4台服务器和超级计算机作为桥架,每1台桥架控制4个位面,这样,当桥架服务器启动,原本4个独立的位面就合成了一个位面,因此这4个位面中的玩家就可以彼此相见。
最后是顶级桥架,顶级桥架控制次级4台桥架位于最上级,起到控制全局以及信息汇总的功能。这样当次级桥架与顶级桥架全部启动,16张位面将可以保持互通,同时也可以保持相对独立。那么千人同屏的盛况就可以出现。
这项技术最早可以追溯到暴雪,将数据从平面化转变成立体化,这便是位面技术的精髓之一。
在国际比赛服敲定以后,文羽还将一份大礼和无数惊喜放进了游戏中,为此文羽也没少受到艾莉丝的白眼,毕竟他强迫这个小萝莉加了一个星期的晚班。
临近比赛的倒数第二天,幻视娱乐公布了比赛规则。
双方选出3名军长。分别带领T1,T2,T3,三只队伍,队伍的组成以及人数由军长自信决定。没有在规定时间上线的玩家将会被划分到自由组。
双方坦克只有一条生命,一旦被击毁,将会切换成本方随机坦克视角。
地图新增修理工厂,占领修理工厂后,将可以维修未被击毁的重伤坦克。修理时间为10分钟。
比赛时长6个小时。
比赛结束后,幸存者多的一方为胜利方。将会得到官方一些列的奖励。
作战出色的士兵将会得到特殊的头衔,头衔将在比赛结束后3天内发放至原服务器。
。。。。。。。