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英雄联盟之开挂中单:第二卷 声名渐起 第一百一十四章 羚羊挂角,以力破巧

    “AD妖姬!”

    “是AD妖姬!”

    “靠,AD妖姬!”

    叶离腐败药剂出门,又补了黑暗封印和鞋子,初期没有暴露任何意向,直到带着一千六百多块回家,才买了比尔吉沃特弯刀。

    卡尔玛身上的魔抗斗篷瞬间变成了个无意义道具。

    “不出AP装备,不可能和青钢影配合秒卡莎。”向晨凭借自己的理解思考:“这么看……WZ不想打团!”

    除了娱乐对局,诡术妖姬几乎不会走AD路线,因为英雄的本质就是刺杀,少了爆发能力,在团战中就威胁不到对对方后排。

    最关键一点是,AP照样能分推。

    法术强度对拆塔有加成,出了巫妖之祸后,妖姬可以W上去点一次超高额伤害,再返回原位,轻松消耗建筑物耐久。

    所以,即便看到偷钱,知道叶离在钻石分段用AD妖姬娱乐过数次,其他人也没想到比赛里的妖姬敢不走寻常路。

    但认真想想……

    没问题啊!

    AD妖姬的缺点是小规模团战撑不住场面,不能迅速让对手减员,在本局,凭借时光守护者的支援速度,完美弥补了这项短板。

    并且,打有复活能力的扎克,持续输出充足的AD效果相当不错,不敢说更好,却没有差开太多。

    最重要一点,奥恩、扎克、卡尔玛、卡莎、布隆这一队,拿什么挡妖姬和青钢影两路带线?

    1v1打不过,2v1抓不到,三四个过来,也不能迅速解决迂回能力超强的两人。

    保卡莎?

    保嘛!

    一个AD发育再好又能如何,敢出来单挑?

    道理简单,很容易想清楚,可想清楚的GOD队员不知道怎么办。

    下路兵线推不过去,只能保Mouer不死,都谈不上‘养’这个字。

    中路卡尔玛不用说,纯混子,妖姬如果冲动还有套路的机会,现在的妖姬也带着偷钱开混,来多少人都动不了手。

    上路……

    想什么呢?!

    奥恩、扎克这俩玩意去杀老司机?

    用上下两个头好好考虑一下,靠什么东西打伤害!

    WZ不讲道理的地方就在这里,开局瞒十来分钟,基础部署做好后,把一切摆在台面上GOD都没办法处理!

    “被套路了。”Nicholas脸色有点难看:“他不是要反野,也不想针对下路,拿出妖姬和青钢影就是打131。”

    防错了!

    准确的说,GOD没有犯特别低级的错误,拿5v5无敌并能无伤利用男爵逼团,AD还有充足自保能力的组合,谁都挑不出问题,甚至还要纷纷夸赞。

    保扎克,更没问题。

    阻止青钢影入侵是建立在阵容基础上,没有做多余的事情,很完美,很顺理成章。

    至于守双人路,导致奥恩连续被越,有错么?

    不算有!

    抓上或下,只在一念之间,如果Nicholas一直在上半区反蹲,卡莎被打爆韦鲁斯装备碾压,四保一阵容可以直接手离键盘脚离地,根本翻不了盘。

    另一项不能忽略的问题是……妖姬一定要出AD装备?

    腐败药剂、黑暗封印是两件万金油道具,后续转什么都行,新符文系统兼容性极强,任何路线都能从中获取足额收益。

    之所以发展成现在的局面,只是GOD路线太直白,被有充足摇摆能力的WZ判断清楚,并作出了最完美的针对。

    “发育,硬开,大龙逼团。”中单Yun再次强调预设战术。

    “对,分推怎么了?打野敢去带,咱们就把龙拿了!”Mouer很坚决。

    战略和心理博弈落入了绝对下风,但无论如何,阵容优势没有掺假。

    WZ中野两人的节奏羚羊挂角,GOD却还有一手以力破巧!

    比赛直接进入了明局阶段。

    GOD不求有功但求无过,WZ则频繁出击,寻找扩大优势的机会。

    十四分钟,越中!

    如果是AP妖姬,技能未命中,单靠青钢影一个打野几乎不可能完成击杀,但AD妖姬普攻的输出数值相当不低,两次魔影迷踪拉近距离,凭借小弯刀减速挂上锁链,Yun就失去了一切操作空间,连闪现都没必要使用。

    江林待禁锢完成,钩锁拉墙,以膝盖上的倒刃为锋向前撞击。

    过程中,战术横扫外圈命中!

    身躯相撞,攻速暴涨,AQAAQ,迷蒙刀光再取人头!

    携手吃线,耗塔!

    逼扎克来守,转身去上!

    踩着视野来抓,Llos别无选择,只能后退。

    这次江林没有继续脏队友发育,转头刷野,叶离站在野区做威胁,让奥恩亏了整整三波兵线。

    “养塞恩。”凯文终于清楚了WZ的意图:“打131,塞恩的发育非常关键,有这个坦克抗在前面,GOD就不好硬上,所有大招给一个上单就算能杀,接下来也没办法推。

    时光有复活,再死一次还能诈尸,整整三条命!

    四保一的大招流阵容对这种套路……真不好下手!”

    “这手时光精髓。”向晨给出极高的评价:“推线,抢视野,游走,以多打少,还有范围控制和加速复活保队友,哪怕韦鲁斯不小心被开了,也有起来再战的机会。

    至于妖姬,无所谓。

    AD妖姬成型需要很久,前期拿经济起不到太大效果,让青钢影和奥恩肥起来,自己单带慢慢补就行。”

    一局对战,资源有限,除非全面碾压,正常的小优场面只能养起两个点。

    劣势就减少到了一个。

    GOD别无选择,只能养四保一的‘一’,让卡莎获得安逸的成长环境,WZ最大化上野优势,让带线和守塔都有了BOSS级存在。

    越上,抓中,野区打架,一波波累计下来,WZ将人头打成5-0,并破了两座外塔,建立7K经济优势。

    其中一小半是补刀方面的领先。

    凯文说GOD阵容在河道开团值八千,双方差距已经无限接近了这个临界点。

    “不能拖了,去打!”辅助RD开口。

    纯粹的团战阵容非常极端,打得过可以全面碾压,势如破竹,打不过会被摧枯拉朽,连还击能力都不存在。

    现在去男爵开团,胜率还在六成左右,如果取胜,把强化BUFF收入囊中,正面推进更是能破解分推体系。

    等下去,再被拉开一定经济差,就只能眼睁睁看着青钢影和妖姬两个点钝刀割肉,失去最后一搏的机会。

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