本站手机站m.dajiadu8.com,服务器懒得转移了,凑合看吧!没收益,所以空间有限,请见谅

首页

网游竞技

游戏娱乐帝国阅读

设置

字体样式
字体大小

游戏娱乐帝国:正文卷 第一千一百六十八章 全新的技术

    关于这样的一个话题在游戏圈子里面也是引发了不少人的讨论。

    尤其是在VR这个独特的新型平台,同样也是让不少的人进行讨论。

    是否沉浸式的剧情游戏要更讨玩家的喜欢。

    至于为什么,那自然是在VR平台上面产生的多款佳作了。

    其中《最后生还者》作为VR平台诞生初期,星云游戏的一款神作自然就不用多说了。

    包括近期的一个《光环》《生化奇兵:无限》还有UEgame这边名为开放世界,但实际上却偏向于剧情的《荣耀战警》,都是让不少厂商有这样的一种感觉。

    许多的开放世界游戏,其实也都是越来越注重游戏的剧情。

    这一点倒是不是近期出现的情况,实际上在《荒野大镖客:救赎》《巫师:狂猎》还有《GTA》这一类的游戏出现之后,基本上开放世界类型,各大厂商都有意识的去走剧情的一个路线了。

    因为这几款游戏,尽管是开放世界的玩法,但本身对于游戏的完成驱动,还是以剧情为主的。

    当然直到后来星云游戏的《塞尔达传说:旷野之息》横空出世,则是重新定义了开放世界这一类型。

    但各大游戏厂商,却鲜有针对《塞尔达传说:旷野之息》去开发的项目。

    更多的还是瞄准普通的开放世界游戏路线,也就是以加入大量可收集要素与支线剧情,用以丰富游戏的内容。

    即便去对标《塞尔达传说:旷野之息》更多的也就是在动作操作与美术这两块去对标。

    至于核心的玩法,基本上没有什么游戏厂商去对标,因为这太过困难了。

    而且耗费的成本与风险也太大了。

    这样的一个话题在玩家群体里面也是引发了一些动静。

    不过相比于游戏业内的人,玩家的话则是各有各的看法,吵作一团。

    喜欢线性剧情为主的游戏,自然就是支持未来的游戏趋势以线性剧情为主。

    而喜欢开放世界,哪怕是以收集要素为主的开放世界,自然也是支持未来趋势以开放世界为主。

    基本上玩家都是以非常主观的看法来看待这个问题的。

    ………………

    “杨总,你觉得未来的一个趋势呢?”

    京城的国际展会坐台上面,UEgame这边的格雷森正跟杨晨笑呵呵的聊着。

    “未来的一个趋势?应该是多元化吧,当然更可能的是在原有的基础上衍生,而以往的类型也只是变成小众,但也不会消失。”杨晨笑了笑说道。

    对于网上谈论的什么线性,开放世界这一块,杨晨自己倒是没有多在意。

    在他看来的话,除非有一天技术真的发展到了一种不可替代的模式。

    例如VR游戏跟网游小说里写的那样,玩家游戏里面玩十个小时,外界时间过去2个小时这种黑科技。

    否则的话,还是会以多元化为主。

    就如同游戏类型跟游戏设备一样。

    如今MOBA类游戏大行其道,这是从即时战略类游戏上演变而来的。

    但即时战略游戏真的没有空间了?

    那自然是不可能的事情。

    包括PC、switch、手机、VR平台,这四种是目前主流的游戏平台。

    但柏青哥跟街机这种娱乐游戏平台,同样还有喜欢这种游戏类型的玩家。

    只能说市场已经被压缩的很小了。

    “不过,你们这一次的《荣耀战警》真的很出色,尤其是那种身不由己的情绪刻画,相当出彩。”杨晨笑着说道。

    旁边的格雷森也是笑了笑:“过誉了,不过最让我震惊的还是《生化奇兵:无限》里的故事,那简直是太出色了,尤其是伊丽莎白的塑造,我发誓这绝对是我见过最迷人,最让人心动的游戏角色了。”

    “反乌托邦的题材,还有平行时空跟宗教的讨论,我只能说你们星云游戏不去拍电影真的是太可惜了。”

    “哈哈,我们还真的有一家影视公司,而且也有出品过一些电影,难道你忘记了?”杨晨笑着道。

    “好吧,我的确忘记了,不过听说后续《生化奇兵:无限》还有DLC的内容,伊丽莎白会有出场么?另外DLC的内容是林担任的?好吧,我的意思是我看网上玩家的评论,林似乎比较喜欢让女性角色在游戏里面牺牲?那伊丽莎白会牺牲吗”格雷森从一个玩家粉丝的角度上好奇的问道。

    听见格雷森的话,杨晨稍微愣了一下,然后转移开了话题。

    “嗯,关于后面DLC的一个内容,具体的研发进度情况,我还不是很清楚,对了这一次的技术交流展会,你觉得又有什么新的颠覆业界的技术了吗?”杨晨不着痕迹的将两个人谈论的话题转移开来。

    “你们星云游戏没收到一些消息?”格雷森有些诧异。

    “当然收到了,这是有一些惊讶,很好奇是否如同他们说的那样。”杨晨轻轻摇了摇头说道。

    “所以这也是我们来的主要目的,而且除了咱们,IT界的一些巨头同样也在其中,非侵入脑机接口,真的能够用于商业化?如果足够稳定的话,不仅仅是游戏,对于IT绝对是一场大地震。”格雷森笑了笑说道。

    脑机接口,简单来说就是一种可以实现大脑与机器之间的连接的技术,这项技术可以对脑电波信号进行解码,并将其翻译成机器能够读懂的指令,从而实现人脑与机器之间的交互。

    而这也不是什么新鲜的技术了,包括在梦境记忆中,这一类技术也已经发展了有一百多年了。

    只不过虽然存在,但安全与不稳定,也是其阻挡在商业化面前的两座大山。

    这一次非对外公开的技术交流展会,杨晨得到的消息,就是针对于这一方面技术的。

    唯一让杨晨好奇的地方,那就是不知道这一技术到底能够做到什么样的程度。

    不需要操作,只是凭借意识就能够操纵游戏里面的角色做出各种各样的操作。

    听上去的确有一点点的酷。

    不过唯一的问题,那就是这一项技术是否真的如同他想的那样。

    而这也是他,包括所有其他同行来此主要的一个目的。8)