没人玩的游戏:一生一次的暑假 第九章 他和她的关注(3)
僵持之中,我回想起小冷在比试前的分析:灯火未央这个人不管是操作还是精神都几乎没有弱点,你很难用一些看上去很傻的操作诱使他冒进,也很难用看上去很霸气的连招令他胆怯。相反,一旦让他抓住机会,他会毫不留手地用最稳妥的方法打死你,绝对不会像某些选手一样占据优势了就开始瞎浪羞辱对方。而这一点,也许我们可以尝试反过来利用。
我持剑在手,使出七分虚三分实的剑招与他缠斗起来,而灯火未央不亏是灯火未央,我的虚招几乎完全没有骗到他。不止如此,我不断地以可能连出多种技能的招式起手,想要骗他做出各种防御姿态结果他却不为所动,显然是有自信在我技能释放出的前一刻做出应对,而无需任何预判。
而我出的每一剑,他似乎都能在同时做出判断,无论是闪躲还是格挡反击都妙到巅毫。然而打着打着,我却发觉了不对劲,因为不知为何。我似乎已经好久没有进行过移动了,自身的活动范围越来越小,虽然灯火未央没有使用任何控制技能,但我似乎被钉在了原地。
而这正是书名第一人灯火未央的成名绝技——刀铸。即通过自己的攻击和走位,并且适当地卖出一些破绽给予对手正负两方面反馈,比如这么打,你能击中我,这么打,你打不中我。久而久之,对手会形成操作惯性,从而利用这一点把对手完全代入自己的游戏节奏。
而刀铸之所以叫做刀铸,是因为移动和走位得不到正向反馈,反倒是呆在原地,好像能够对灯火未央造成一些伤害。因此,对手会不自觉地呆站在原地,仿佛被灯火未央精妙的刀法铸在了地上一样。
说来讽刺,职业选手大多反应和学习能力过人一筹,而这一点也加速了“巴普洛夫”效应的形成。而很多名声响亮的职业选手,在灯火未央的这招“刀铸”面前竟可笑得如同听了铃声就会流口水的狗。是的,每个选手都知道他有这招,但也几乎每个选手都会中他这招。
当铃声响起,狗再次流下口水的时候,等来的却不是骨头,而是斩落而下的屠刀。当我不自觉地定在原地,恰好给了灯火未央能够连出当前属性能够释放的刀客伤害最高的技能“屠情”的机会。
但这一切,都在我和小冷的计划之中。原来,小冷早已确定,无论怎么操作,我都不可能胜过灯火未央,唯一战胜他的办法,就是把操作的比拼,转化为属性和装备的比拼,而后者我是占据绝对优势的。
如之前分析的那样,灯火未央是一个一旦抓住机会,就会用最稳妥的方法对手的人。而在这种缠斗的局势中,对他来说最稳妥的方法就是先用他的成名绝学刀铸诱使我站在原地,然后通过“屠情”打出高额伤害。
而如果灯火未央使用的是一个随机的号,而并非他亲手练的号。那么二十级的刀客,力量属性会在80到100之间,而小冷准确地计算出,以我现在的属性在对方力量80到100之间的21个数字时,屠情分别会对我造成多少点伤害。而我所要做的,就是根据小冷计算出精确数字,卡住自己的血量,让灯火未央释放屠情。
对战开始前,我查看了灯火未央所使用的账号的力量属性为92点——根据小冷的计算,算上之前连出技能的动作屠情会对我造成总计4312点的伤害。而我,必须把血量控制在略多于这个值的时候,假装中了刀铸,诱使灯火未央释放技能。
我则趁机释放现阶段伤害最高的技能“离魄”与他换血。因为职业选手虽然都会估算伤害和爆发,但绝不可能在短时间内像身为数据分析师的小冷一样精确到个位数。而我只要能够利用这个位数的误差,让灯火未央以为他先释放完的屠情能够秒了我,那么我就可以利用剩下的个位数血量释放完自己的技能利用装备和等级优势秒了他。
按照战术,我成功地在4320点血的时候完全停在了原地,而灯火未央如同机械一般的准确反应使得他在这一刻开始释放屠情,而我也开始在下一刻进行“离魄”的连招。如果战术进展顺利,灯火未央连完技能时会惊讶地发现我还剩八点血,需要再补一刀,而我的技能将会在他补出这一刀之前先将他击杀。
如果我赢了,大概很多人看了还剩八点血的“郭家护院”会把这一切归功于运气或命运。但只有我知道,在这场对局中,小冷夸张的数学能力就是命运!因为强者,始终会把命运握在自己手里。
但是后来我知道,强者不是我,也不是小冷,而是灯火未央。
在我还剩八点血,正在释放“离魄”的技能动作并且即将造成伤害的时候,灯火未央用一个不可思议的走位躲过了我的技能。
虽然我接下来的表述可能很夸张,但这的确是我当时最直接的感受。他的那下走位,似乎不属于任何3D坐标或者说长宽高方位上的移动,而像是一种从第四个纬度的穿越。
是的,我知道《书名》是一个3D游戏,灯火未央绝不可能从第四个纬度穿越。但这就是我在面对他那鬼魅般的移动时最真实的体验。不然你们说,一个敏捷度只有100的小号,再快能快到哪去呢?
毫无疑问,他躲开我的技能后不再给机会,补上一刀将我击倒在地。