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没人玩的游戏:一生一次的暑假 第十二章 敬业(5)

    没人玩的游戏一生一次的暑假第十二章敬业在我还是个小学生的时候,便知道了追影这名选手,他也给我的童年带来了很多精彩的比赛。我有些好奇他现在的状态,于是打开手机直播APP,找到他的直播间,这个点他自然已经下播,却可以看到他的直播录像。

    果不其然,他现在的人气非常一般,只能看到寥寥无几的弹幕。看到摄像头里的他似乎显得有些憔悴,并且露出了一些不属于他这个年龄的人的衰老迹象。他是个老将没错,但也是个二十来岁的年轻人啊,我不知道他这些年经历了什么,让他看起来这般暮气沉沉的。直到看到他的形象与我记忆中有了比较大的出入,我才意识到这个人已经有很长一段时间没有出现在公众的视线中了。

    其实他还在做着他该做的事情,努力训练,努力生活,并试图努力去打比赛。只是我们不知道并且不关注了而已。

    自古将军如美人,不许人间见白头。很多人说体育是就是和平年代的战争,只要是战争,便免不了生死存亡,也免不了见到不死的老兵逐渐凋零。

    在我看来,他的直播并不是为了赚钱,而只是一个自我展示的平台。与大多数直播间不同,薛扬在直播的时候几乎不怎么说话,而是专注于对局之中。糟糕的互动体验下自然更加鲜有人给他送礼物。

    大家都知道,照顾直播间观众而不停说话时的职业选手,和专注于游戏中的职业选手拥有完全两个级别的实力。虽然都是在打游戏,但大家能看到的职业选手直播时的状态和训练以及比赛中的状态也是完全不同的。薛扬给我的感觉是在开启摄像头训练,而不是在直播。

    我倾向于认为,他的直播有两个目的,一个是向对他有意向的战队展示自己现阶段的水平。二是在有人看的情况下可以督促自己,以免懈怠。

    公正地说,得益于弓箭的武器特性,他现在的实力其实保持得非常不错。一个弓箭手如果经验丰富,那么只要合理地利用武器特性,是可以掩盖自己操作和反应速度的下滑的。因为只要精于走位,自己就可以保持在一个安全而合理的位置输出,不用贴脸和人硬碰硬。而且弓箭的准头也不是靠反应,更多的靠对时机的把握和对对方动向的预判,而在这两者中,经验起到了至关重要的作用。

    同时,我也能看出来,虽然他在应聘启事里说自己能适应核心、策应和辅助等多种打法,但很明显,以他现在的年龄和操作,已不再能够适应核心打法了。原因很简单,所谓核心,就是要在队友的配合下打出主要的伤害,并且拥有收割对方人头的能力,他现在年纪增加,导致自己追击收割能力减弱不说,作为核心还会受到对方的“重点照顾”。

    我很难想象以他现在的反应,在面对对方不断袭来的攻击和技能时,如何一边闪躲,一边进行稳定地输出。

    看到这里,我准备关闭直播间去睡觉,毕竟虽然有一定情怀加成,但我和他终究是路人,我没有太多的功夫替别人操心。我能做的,无非就是以自己的力量帮助游戏越来越好,以给大家提供更广阔的市场。

    我正要点击关闭,却看他的录像中,对面又排进来一个人,是个剑客,看装扮有些眼熟,再定睛一看,头顶的ID上分明写着“刻舟”两个字。

    我看了眼时间,这是今天上午的录像,我慢慢的唤醒自己的记忆。这才想起上午刚打完比赛回来,心情不太美妙,一登游戏就开始排竞技场,而没排几把,便遇到了一个弓箭手。现在想来,这个弓箭手正是薛扬。

    不怪我大意,我这个分段人数本就不多,排到职业选手根本是家常便饭,他这样一个消失在大众视野里的“前著名选手”自然也没有太过引起我的注意,只把他当做一般的路人打了。

    读秒结束,录像中的我直接踏月接剑冲了上来,看到这一幕,我无奈地笑笑。那时刚输掉比赛的我正可谓是气急败坏的时候,因而采取了这样非常激进又偏进攻的打法。当然,大家理解成无能狂怒也可以。

    踏月接剑曾是剑客打远程武器的常规起手套路,但随着大家实力的提升,远程武器的玩家也开发出很多行之有效的反制措施,追影采取的就是其中比较常规的一种。

    因为在踏月接剑的冲刺过程中,弓箭手可以借机连出一个叫做“河跃”的技能,这个技能效果是给对手造成少量伤害,并且自己快速后退。这么一来,剑客好不容易用踏月和剑两个技能追近的距离又会被拉开。

    但释放这个技能却要掌握一个时机,放得太晚,容易被对方躲过连招或者用其他技能打断,放得太早又容易使技能在必中的“剑”的判定之前生效,导致剑客玩家一路追着“河跃”的距离追刺过去。

    所以唯一的时机是在剑客“剑”命中自己的瞬间,然后释放技能,便可以瞬间拉开距离,同时,自己只吃到一个技能的微量伤害。因为技能“剑”有一个短暂的后摇,所以这个时机对于大部分高手来说并不难把握。

    但我在踏月接剑之后的习惯是利用一个短暂的武器动作并取消的操作,卡掉“剑”的技能后摇。这个操作大部分高端剑客都会,但卡得时间长短却因人而已。在这种情况下,自然是将时间卡得越短越好。

    而我,因为大量的练习,可以把这个时间卡到几不可见。果然,追影也中招了,他还是照常的节奏释放技能,可惜没有后摇僵直的我将技能效果躲了过去,既没有吃到伤害,也没有让他成功向后逃脱。

    这时,我看到录像中的他“咦”了一声,不知道是在感叹我的反应太快还是在叹息自己的手速不及当年。

    我当然不会放过这样的机会,抓住他就是一阵穷追猛打,他为了避免失血过多,只得狼狈地也交出踏月。

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