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我有一台魔幻分析机:作品相关 本书等级体系(不定时更新,一切以正文为主)

    【原星—力量体系】

    原力修炼。

    疏通原脉、开辟原窍、构造原府。不同功法有不同表现,不同异象。

    原力师、大原力师、神原力师,一共二十三级。

    原力师:十二个等级,四级一个坎。一级到四级,低级原力师。五级到八级,中级原力师。九级到十二级高级原力师。

    大原力师:八个等级,两级一个坎,越来越难走。十三十四级低级大原力师,十五十六大原力师中级大原力师,十七十八级高级大原力师,十九二十级顶级大原力师。

    神原力师:三个等级。宛若天堑。

    【人族—功法、武技体系】

    功法体系:

    下品,原力师境界修炼。

    中品,大原力师境界修炼。

    上品,神原力师境界修炼。

    每个品阶里,分通、极、超、绝四个不同层次。

    一般而言,想到突破大境界,比如从原力师进入大原力师,至少要修炼下品极位功法,之后再转修中品功法。如果功法等级过低,则会大大影响潜力发挥。

    武技体系:

    极位武技,意味着在同境界极限。

    超位武技,有了越级挑战的资本,比如习练超位武技的中级原力师,有击败高级原力师的可能。

    另外,在原力师层次,一般不会出现绝位武技,或者功法。

    因为绝位,意味着已经摸到了法则层次,品阶影响其实不大。即使仅是下品绝位功法,珍贵程度不亚于上品通位功法。

    功法、武技一般掌握在原力师家族,以及更高层次的大阀高门之中,流传出来的只有下品通位功法武技,更高等级,需要细细找寻。或者,效忠某个家族。

    【血脉等级】

    一共五阶。

    一阶为最基础的血脉能力,一般为属性能力,【力量】【体质】。

    二阶为进阶能力,有元素攻击、或者其他特异能力。完全发挥差不多相当于,高级原力师。

    三阶为强力能力,进一步强化的血脉能力,更多神异,更多奇妙。相当于大原力师。

    四阶已经相当于高阶血脉,能力进一步强化,相当于高级大原力师的战力。

    五阶则是直通法则的血脉能力,觉醒之后,就是半个神原力师。

    血脉力量的获得,对于普通人而言,非常难,需要时代积累。

    但是对于大阀高门来说,血脉能力是衡量家族子弟最重要的标准。

    原力可以修炼,而血脉能力有一定运气成分。

    血脉能力的觉醒,比修炼原力要来得快。也更稳定,往往一个家族面临衰落之时,一个强力血脉天才,成长速度远远超过一个原力师的成长,能挽救家族与为难。所以大阀高门更重视血脉能力,认为这是基本盘。

    另外,高阶血脉能力的觉醒,对觉醒者身体素质、原力境界有要求,过分透支导致死亡。

    【构装】

    类比血脉能力。构装是人类最伟大的发明之一,堪比原力修炼体系。

    一阶构装,基础构装,也叫属性构装。

    二阶构装,进阶构装,有进阶属性构装,也有其他能力构装。

    三阶构装,为强力构装。

    四阶构装,非常稀少。

    五阶构装,少之又少,非常稀少。

    血脉是生而知之的能力,而构装,是需要先分析原力符文,是反推得到的能力。构装的出现大大弥补了血脉能力不强的尴尬。

    基本构装:这种构装往往是最没有灵魂的构装,由相应原力符文堆砌而成,增幅能力较低。

    独立命名构装:不断创新的构装,因为不同构装师的设计而精彩。

    特殊的,有超阶构装,能发挥出超越原来等级的构装。这种构装一般在属性构装最容易出现。

    以主角所拥有的构装为例。

    【沉重的思念】相当于二阶进阶属性构装,能省去一个二阶构装位,而一个二阶构装位,是中等承载位。

    然而一个中等承载位,还能承载三阶构装。

    也就说,一个一阶超阶构装,如果利用的好,不仅是节省了一个二阶构装位,甚至能节省一个三阶构装位。

    而,一个二阶构装,对标高级原力师。三阶构装,对标大原力师。一个等级之差,就是一个大境界之差。

    这就是超阶构装的意义。

    【特别说明1】

    原力、血脉、构装三位一体,是人类的强者模式,一般最强者,三者没有短板。即使这样,人类在三族中也不算最强。

    实际上,妖、魔二族,一个“圣灵图纹”一个“生命汲取”两个超阶天赋能力,这才是原星的天命种族。

    如果不是开创了原力体系,又发明了构装,人类是被吊打的。参照黑暗时代(文中提过一笔)。

    【特别说明2】

    血脉、构装并非越多越好,还要参考身体素质,和原力境界。血脉也需要消耗体力,甚至精神,过渡使用,会有不好后果。构装本质是插件,只是制造的很好的插件,消耗比血脉更大,过多装载,即使承载位足够,身体也承受不了。小车装不下太多的货,强撸灰飞烟灭,大概这个意思。

    【特别说明3】

    构装借鉴了烟男的《罪恶之城》,好像作者说里提过一嘴,这本书我挺喜欢看的,构思的时候,总是有这个影子。因为时间的关系,构装的细节设定忘得不少,我自己填补的。不过,世界背景,以及情节之类的还是原创的。

    【构装、阵列、药剂、锻造】

    构装为首。都分为五阶。四阶之后,职业之前都冠以“圣”字。对标血脉、构装能力。

    一阶二阶,原力师。三阶四阶,大原力师。五阶,神原力师。

    实际上,有所不同,并非谁都能买到,特别是增长原力的药剂,特殊阵列,构装,都被无形垄断。

    大阀高门掌握一切。

    【原力动、植物】

    在原力风暴中,变异的动植物,含有原力,能做原食,也能成为职业者的材料。当然,有些地方,人类和这些家伙的地位是反过来了。但在人类社会,基本上就是被吃的命。

    等级,五阶,对标血脉能力。成年幼年有所不同,以及特殊情况,特殊分析。

    【怪异】

    众生的敌人,包括但不限于,人、妖、魔以及原力动植物。这是原力风暴中生命的原罪,杀戮是生存的目的,而不是手段。总之,是生命的敌人。

    不过,世上从不缺变态,有些人会制造怪异,并放出怪异。还有一些教团也会如此。

    怪异的进阶——神孽,或者说神灵。

    就这样,捋了捋等级,好些之后的情节,也当做背景发出了吧。