网游之武安三国:第一卷 初入游戏,雄鹰展翅 034 任务完成
“哎,看来你都知道了,当初我们武家村是有些……”
系统一直没有提示玉佩任务完成,登记结束后武安邦决定来到村中心找几位村长老,看是否是最后的关键。一阵讲叙下来,大长老带头表示歉意。
“过去的事就过去吧,当初的仇家都已经化为尘埃。这些年也要感谢武家村诸位对武安国孤儿寡母的照顾,而且在下现在也为武家村民兵副统领,两家应该携手展望未来。”
武安邦同样很客气,毕竟只是游戏,玩家可没法代入古代的世家豪族和族长的角度看待那些爱恨情仇。单单从比较客观的第三者角度看来,武家村面对已经衰败的武安家,做的一切已经很好了,只委屈了武安国一个人。
“叮,系统提示,特殊任务,神秘玉佩,时间5/7天,已完成,武家村声望+10。已更新任务,请查看。”
双方一番推辞,武安邦也如愿以偿的听到了系统的提示声,扫了一下新的任务,发现已是最后一环,可能由于前面难度比较大,最后一环表面上没啥难度。
“特殊任务:确认身份3今后目标(终)
难度:简单
简介:已经加入武家村的你在得知自己的身份后,陷入犹豫不决的状态,是外出建设村庄,重振家族荣耀?还是留在武家村,强化自身。
时间:1/3日
任务奖励:
1,建村令,武家村协助建设最低级村落。
2,镶铁皮甲套装,武家村好感度。”
如果武安邦是职业玩家,不用说,肯定选择建村令,哪怕自己不用也会试着卖出一笔钱,但武安邦不是职业玩家,并不太清楚建村令对于广大玩家的吸引力。也不是毛头小子,会被区区村长的权力所迷惑。
建村,看起来很美好,但实际上呢?
为什么游戏一开始不开放,充值购买村长的VIP功能呢?
保证游戏平衡?有这方面的因素,但武安邦想起论坛上的另一种看法,就像《群雄纷争》三国区开服时间是在黄巾起义的一个月前,其它大区也是差不多,也就是说,官方根本没打算给玩家发展的时间。更别说最近才加入游戏的新玩家们,所以现在就开放购买村长功能,这不明显坑玩家骗钱么。
再说武安邦所在的青州,那可是历史上黄巾最猖獗的地区之一,一直到192年冬才协议投降于曹阿瞒。
若武安邦刚进入游戏就获得建村令,那还有小小的可能性会试着和大势做斗争,但现在开服已过2星期,而且武安邦因为特殊任务一直游离于玩家团体之外,昨天打着武家村副统领的名义才招募50多名玩家。
不到2个星期就要开放黄巾起义剧本,这时候还选择外出建最低级小村,再招募志同道合的小伙伴,不管从哪方面看来都是坑王之王。
武安邦下意识排除了可以卖给人傻钱多的某些土豪玩家后,得出了外出建村不如留在武家村的判断。
“不知武安小友今后有何打算?”
武家村大长老见武安邦正在沉默不语,于是和其他几位长老望了望问道。
得,看来系统已经借大长老之口让玩家做出选择了。
武安邦头脑里自然而然的出现了,“重振旗鼓”,“乐不思蜀”,“容我三思”三个回答选项。
“既来之,则安之。小子自感还有很多不足,需要在武家村多学习学习。”
武安邦想了想,决定不再犹豫,直接回答道。
“叮,武家村——大长老对玩家产生好感,大长老好感度+40,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
“叮,武家村——二长老对玩家产生好感,二长老好感度+30,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
“叮,武家村——三长老对玩家产生好感,三长老好感度+20,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
“叮,武家村——四长老对玩家产生好感,四长老好感度+20,目前关系为:友善,恭喜玩家,请再接再厉。”
武安邦还没来及看一下镶铁皮甲的属性,耳边就想起一连串的系统提示声,看来这才是第二个选项的真正奖励。
“普通的镶铁皮甲
类型:防具
品质:普通
防御:45
耐久:67/80
上等老牛皮精心制作而成,在关键之处添加了铁丝和护心镜,大大加强了防护力。”
镶铁皮甲,皮靴,皮帽,皮护腕,皮腰带,系统直接给武安邦配齐了五件套,防御属性比老旧皮甲高了近一倍,不知是镶铁给力还是之前的皮甲太过老旧。
在《群雄纷争》里,不同部位护甲的防御不会叠加,毕竟采用了虚拟现实技术,武安邦辞别几位长老,回到小屋,试着把新旧两件皮甲都套在身上,居然成功了!
不过看着移动速度和敏捷等属性削减4层的负面系统提示,武安邦放弃了变身坦克的想法。不过这一点确实很真实,历史上不少猛将冲阵时,都身披2、3层护甲。
武安邦下线休息,却不知自己和武家村开始在论坛上占据了一席之地,什么玩家副统领,什么历史武将都是吸引玩家眼球的存在。
甚至有几个不像玩家的玩家,看到武安邦的照片时,俱是微微一愣,随后笑着摇了摇头,否定自己的想法。
……
第二天清晨,武安邦早早来到民兵训练场,不一会几位玩家什长也陆续到达,冷锋也在其中。
武安邦和众人一一打了招呼,冷锋很不自然的回了声。
“你们之中只有杜明康的武力值够转职民兵,其他人都差了几点,想必杜明康你昨天已经听到系统的提示声了。”
武安邦见杜康明点了点头,继续说道。
“所以,目前你们剩下4人的什长身份只是被系统勉强认可,所以要努力,不要被其他队员超越。”
“既然都来了,系统也认可了,就跟着一起训练吧,并不比在外面打怪练级的效率低。”
玩家转职民兵的要求是武力属性15点以上,虽然几个玩家属性不够转职民兵,但却被系统和武家村认可为民兵队什长,这算是真实还是职位和职业冲突的虚幻?
几个玩家什长站在民兵队伍最后面,跟着一起训练,心中已是惊讶无比,本以为几人哪怕比不过武安邦这样的顶尖高手,也算主流玩家里的中坚力量,结果貌似在村里连民兵队的新兵都比不上?
……
下午
武安邦来到村外,几位什长已经和部下排列整齐,周围为了不少玩家,这算是武安邦部曲的第一次正式亮相,集合训练,虽然比网上其他玩家大团体要慢了不少,别看只有五十多人,但也算是迄今为止,最大规模的带有大汉官方性质的玩家团体活动。
“你们有没有什么想说的?”
武安邦望着众人突然笑道,众玩家相互疑惑的望了望。
“既然没有,那么我们开始商议今天下午的安排。”
“请几位什长拿出简易绘制的武家村附近地图。这里,有一个流民营地,是大家平常练级的地方,也是我们下午要进行团体训练的地方。”
武安邦指着地图说道。在《群雄纷争》中,野外分散着不少的野怪据点,野怪据点有个特点,被杀死一定数量的怪后,会隔一段时间自动刷新,但野怪全部被消灭以后,野怪据点将会消失,不再刷新,可以说是为了拟真性和游戏性之间的平衡。
当然,野怪据点根据其规模都会有一些战斗力远超同类的大小BOSS,并不是当前玩家容易消灭的,不少玩家小队因此送了小命。
流民营地则是游戏开服后的第五天,于每个玩家村庄附近刷新出来的,官方解释就是相当于其他游戏里的新手村boss,不过从个体变成了群体,毕竟是主打争霸的游戏。
每个流民营地和附近玩家数量、村庄的实力都有关系,流民营地的中央则住着流匪和流匪首领,而且流民营地还会随着玩家实力和数量的增长,稍微增加流民的实力和数量,好在流民营里的流匪们不会主动攻击附近的村落,也不会被官府攻击,相当于一个半独立的副本,放在各个玩家面前。
流民属于《群雄纷争》里最弱的人型野怪,武力值一般在6-10点,比刚进入游戏的玩家强不了多少,一般野外遇到的流民和玩家一样属于大汉阵营,帮助他们寻找村庄可以获得好感度,击杀将会获得恶名,被官府通缉,而可以击杀的野怪流民,设定则是流离失所的平民,但不服从政府安排,流窜各地。
这里就有一个隐藏提示,一般流窜的流民很有可能变成流匪,而流匪的武力值就远高于普通玩家,在12-16点左右,更别提其中的精英怪,首领怪。
论坛上可以得知,到目前为止,还没有哪个村庄消灭附近的流匪营地,最好的记录也就是前天洛阳地区某个村的玩家们邀请附近比较近的2个村玩家杀到了流民营地深处,结果遭到流民营地内部的精锐流匪屠杀,特别是那个可以变大体型的流匪首领无人可挡,导致全军覆没,损失惨重,一时沦为论坛笑柄。也让其他村的玩家大开眼界,在暗中积蓄势力。
武家村作为特殊中级村庄,附近这个流民营地规格相当于大型村庄的规模,约1000多流民、流匪,千人的队伍肯定会有百夫长或者千夫长级别的首领,也就是所谓的大boss。
这让武安邦想起了之前黄巾讨伐的那个流民营,那个被管亥一刀劈成两半的流民首领,但那是管亥,变大的流民首领同样一刀劈飞好几个黄巾步卒,所谓一力降十会,那个档次的BOSS不是目前的武安邦能够对抗的。
这样看来以武安邦部曲目前的实力,也只是在流民营的外围进行配合训练,好在,根据玩家们反映,武家村附近的流民营护栏一样破破烂烂,没啥防护作用,玩家们不仅可以击杀外围的流民,还可以各种引诱里面的流匪出来击杀。
于是,武安邦一声令下,一行50人浩浩荡荡走向流民营,也吸引了不少武家村的玩家。